Логичное предложение. Понравится – переводим отсылаем на оф.
Итак вот идея качественного интересного баланса ПВП.
В книжечке было написано про бесчестное убийство перса с менше чем 50% хп.
Просто распространить этот принцип на хп, как таковое.
Два игрока 200% хп против одного у которого 100% хп - предел "честного" боя (соотношение 100% у двоих против 50 в их отношении у одного). Если у одиночки игрока 99% хп, т.е. менее 50% в отношении к пати из 2х игроков - бой безчестный. Но считать не настоящие хп, т.к. у каждого класса могут быть несоизмеримые объемы хп, а в условных % 1 перс = 100%.
По крайней мере, алгоритм простой и добавляет обещанный баланс ПВП.
т.е. 3 на 2 более-менее честно (4 на 2 предел, но можно и лажануть). 5 на 2 уже не подходит.
И было бы в таком случае правильно после победы 5 над двумя, чтобы обозначалось: ваша бесчестная победа уменьшила вашу славу... и пати чемпов становится пати разрушей.
Ну и соответственно в случае победы 1 над двумя (и более): ваша
доблестная
победа увеличила вашу славу ( что например отмечается и в гилд чате и в окне событий гильдии) и дает славы прогрессивно больше.
Да и соответственно если 2 на одного и влез скрысить третий, то славы лишаются все три (т.к. хп в целом на бой стало меньше у одиночки в соотношении с 2мя), пусть потом друг с другом ругаются - зачем кто влез.
Система когда игроки сами будут регулировать хороший игровой баланс ПВП. В итоге настоящий фан, отсутствие крыс и подстав.
|