|
29.10.2008, 15:49
|
Banned
|
|
Регистрация: 11.01.2007
Сообщения: 2,615
|
|
Хм, ну если и правда дамаг базовый то можно заролить, а то мну жаба душила дкп тратить.
|
29.10.2008, 16:09
|
новичок
|
|
Регистрация: 09.09.2007
Сообщения: 11
|
|
Цитата:
Сообщение от
Spetz
Жалко, что с русс акка не трансферят на бету - жутко хочется потестить робку с Левы в новой механике крита. Есть подозрение, что может быть очень приятно, особенно если в группе храмовник или мистик (а вдруг и оба сразу?).
З.Ы. Робку с Маэстро сейчас ношу почти всегда, одеваю хошкаровскую только на трака и бизолу - и то только из-за дисперсии, очень способствует манабурну.
|
А что за новая механика крита, БоЕ будет критовать?
|
29.10.2008, 16:16
|
|
гуру
|
|
Регистрация: 06.09.2006
Адрес: Ministry of Sound
Сообщения: 5,224
|
|
Цитата:
Сообщение от
Apollon13
А что за новая механика крита, БоЕ будет критовать?
|
Че?
А до этого как работало? Да просто дело в том, что в новом аддоне будет много бейза, отсюда и необходимость поднимать бое, с чем мантия с Левиафана хорошо справляется.
__________________
Robochick
|
29.10.2008, 16:23
|
|
мастер
|
|
Регистрация: 03.07.2006
Сообщения: 2,632
|
|
Если кратко - сейчас работает так:
бэйз*модификатор бэйза*модификатор крита + БОЕ (т.е. БоЕ сейчас не критует, а просто прикручивается сверху).
Будет:
(бэйз*модификатор бэйза +БОЕ)*модификатор крита - т.е. БоЕ также будет модифицироваться критами.
Вот пост Аералика на эту тему:
Цитата:
In the coming days, we are changing the critical system slightly to allow mitigation of criticals. This will allow us to return critical attacks to npcs while at the same time allowing players to mitigate critical attacks done to them. This will also allow us to build in some better progression to raids because being able to mitigate down critical attacks done to you will be crucial to your survivability. As you gain the better gear from the expansion, your raid will then be able to better deal with attacks and aes from the more difficult encounters.
To make these changes happen, calculations have changed slightly to work in the following way:
base damage calculation
weapon attacks add in dps and weapon multipliers
spell and weapon tier multipliers
attribute modifiers
base damage multipliers
normalized damage ( +spell/ca/heal amounts )
critical multiplier
In the past critical multipliers were done right after base damage and attribute multipliers so this will actually add additional damage since your normalized damage modifiers will be taken into account.
Critical attacks by players against npc's will continue to use the max damage + 1 or damage * critical multiplier whichever is higher. NPC and player vs player critical attacks will use damage * critical multiplier. When you mitigate critical attacks its the multiplier that is reduced. So if the npc has a 2.0 critical modifier and you have 100% critical mitigation then the attack will actually work like a normal melee attack since you mitigated the critical amount completely( damage * 1.0 would be normal damage ). And no you can't reduce it below a 1.0 modifier to mitigate damage even further.
In addition, players will have a small amount of innate critical mitigation. Fighters and scouts will use agility to determine their base critical mitigation while priests and mages currently use int. The max on the innate critical mitigation is 10% and the expectation is that you will gain most of your critical mitigation through gear upgrades.
|
__________________
Бубумка
, Волш 90/250, теперь уже в славной гильдии "Окно"
|
29.10.2008, 17:09
|
Banned
|
|
Регистрация: 11.01.2007
Сообщения: 2,615
|
|
ух ты... оставлю я себе мантию ))
|
30.10.2008, 08:34
|
|
адепт
|
|
Регистрация: 07.03.2007
Сообщения: 589
|
|
Цитата:
Сообщение от
Spetz
Вот пост Аералика на эту тему:
|
Мда,чую наш некр уроет меня за робу алькабора... >.<
__________________
Warlock of Surreal guild
Прерываю флудом варды дефиллеров!
|
Опции темы
|
|
Опции просмотра
|
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
You
may not
post new threads
You
may not
post replies
You
may not
post attachments
You
may not
edit your posts
HTML код
Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время:
11:23
.
|
|