Доброго времени суток. Как я уже писал выше планирую перейти с ВоВа на ЕК2. Играл пару лет назал в ЕК2 - сохранился аккаунт на стейшн.ком.
Собственно есть пара вопросов.
1) Про оплату. Полазил по стейшн.ком. Нашел там какое-то членство (бронзовое, серебрянное, золотое, платиновое). Более-менее норм золотое членство стоит 14.99 USD (425руб), на бронзе (бесплатной) установлены ограничение по инвентарю, чарам, золоту и т.п.
Собственно вопрос: ВТФ? это и есть нынче абонентка? или это нужно оплачивать вместе с абоненткой для комфортной игры? или это вообще к нам (руофф) не относится? или что?
2) Про дополнение. Сверился с
http://www.gama-store.ru
Текущий аккаунт, который сохранился аналогичен их "стартовому набору" т.е. я так понимаю не хватает ДоВ дополнения. На том же сайте есть это дополнение за 999 руб. Старт набор стоит 399 руб. Собственно вопрос.
Это счастье за 999 руб это "только дополнение" или "игра+все дополнения до дов и сам дов" т.е. апдейт или фул пакет. И если 2ое то где собственно апдейт.
Т.е. если я хочу создать новый акк мне надо покупать сначала старт пакет за 399 и потом сверху за 999 дов или достаточно только дов?
Что такое Sentinell's Fate?
Вообще если чесно основательно запутался в дополнениях и т.п. и перестал что-либо понимать. Если не лень-объясните плз.
3)Про сервера. Осталось так понимаю 2 сервера - пве и пвп. Собственно вопрос.
Насколько жесткие ганги на пвп серве? Не фанат гангов на каче, но в целом без пвп уныло.
На каком серве больше прогресс? (ибо в сооответсвующих темах ничерта не понял а сайтов аля вовпрогресс у ек2 нету)
Какой сервер более населенный?
Каково соотношения Кейнос-Фрипорт жителей на серверах?
4)Про класс.
Собственно ясно что расса выбирается только по визуальным предпочтениям, но вот класс...
1)Хочется быть востребованным в рейдах (хотя бы на среднем уровне)
2)Хочется быть не совсем никчемным в пвп. т.е. нагибаторский в пвп плане класс не нужен, но и неиграбельным в пвп быть не хочется. (имеется ввиду как масс-пвп, так и дуэли)
3)Желательно играть сложным классом т.е. прожимать более чем "2 кнопки". Побольше скиллов, сложной механики, круга задачь.
4)Желательно не быть бесполезным в соло-каче (не порабощать гриндом тонны мобов конечно, но и не убивать 3 моба за 10 минут)
В целом хотелось бы иметь класс, охарактеризовать который можно как "Сложный в освоении, но при грамотном управлении и понимании механики становящийся весьма сильным" т.е. класс с высоким потенциалом.
Что посоветуете?
Собственно это все вопросы на данный момент. Спасибо за уделенное время.