Хотелось бы узнать у вас, дорогие игроки, стоит ли проводить данное мероприятие, нужно ли оно вам, и если да - то в каком формате его лучше сделать.
Идея устроить подобную акцию вызревала у меня давненько, но то не было денег на призы, то не мог определиться, что и как лучше сделать...
Конкурс - на определение наиболее известной, скажем так, гильдии (наиболее популярной/симпатичной)
, а вовсе не самой лучшей.
Вообще, корявая до ужаса формулировка, засовывать к тому же ее в название конкурса - полный ахтунг, над ней тоже еще придется поломать голову.
Соответственно, конкурс не претендует на объективность, поскольку у каждого свои критерии оценки симпатий/антипатий к той или иной гильдии.
К участию в конкурсе допускаются гильдии, имеющие как минимум 40-й уровень, и созданные до даты создания данного топика, лидеры которых подали заявку на участие в конкурсе (подача заявок будет проводиться на форуме Акеллы). Срок приема заявок - 3-4 недели, при этом, если я посчитаю, что заявок недостаточно (если будет подано менее 10-ти заявок) - конкурс может быть отменен, либо срок подачи заявок - продлен. Гильдии ПвЕ и ПвП серверов участвуют в общем, одном голосовании, при этом, если у гильдии есть отделения на обоих серверах, удовлетворяющие требованиям по уровню, они рассматриваются как отдельные гильдии.
Конкурс растянут по времени на 60 дней (два месяца я выбрал потому, что конкурс ориентировочно будет проводиться в августе-сентябре, и проблема в том, что сейчас лето - люди массово уезжают в отпуск на море и т.п., в двухнедельное окно кто-то просто не успеет попасть. Поэтому оптимально либо растянуть конкурс подольше, либо проводить его осенью. До осени ждать долго. Хотя и до одного месяца срок можно сократить. Если нужно), каждый игрок может голосовать с минимальной частотой 1 раз в двое суток, однако есть определенные механизмы сдерживания накрутки голосов - проверка реальности игрового имени, проверка на уникальный IP при регистрации, шестидневный интервал для каждого игрока между голосованием за одну и ту же гильдию, возможность не только повышать, но и понижать общее количество голосов у той или иной гильдии.
Конечно, тут можно сказать - да пусть у каждого будет по одному голосу, и не надо ломать голову. Верно, так гораздо проще. Но здесь есть еще такая мысль - интереснее ведь не зайти, проголосовать, и с чувством выполненного долга забыть, а немножко побороться - проследить за развитием событий, поучаствовать чуть дольше. Почувствовать вкус борьбы может быть
Оно, конечно, таким образом голосование все меньше напоминает официальный рейтинг, ну да мы на это и не претендуем, перекос в сторону эвента или мини-игры - желателен.
Ведь у нас суть рейтинга какова? Самая любимая, иль самая популярная гильдия. Эдакий опрос симпатий игроков. Суд сердца, а не разума. Здесь официоза как-бы маловато, соответственно, если атмосфера и особенности голосования будут соответствовать сути - это будет замечательно
По решению подававшего заявку на участие гильдмастера гильдия может быть снята с голосования (в случае роспуска гильдии) до его завершения, при этом голоса (если их итоговое количество - положительное число) по решению ГМа могут быть добавлены другому участнику, принадлежащему к тому же игровому серверу (ПвЕ или ПвП).
Награждается первая тройка победителей, вне зависимости от их принадлежности к игровому серверу.
Награда за 1-е место - 210 частов игры, за 2-е - 150 часов, за 3-е - 90 часов игры, формат выдачи награды - на усмотрение гильдмастера.
Ну и самое животрепещущее - будут ли подаваться заявки на участие?
И еще один немаловажный момент - примете ли вы участие в таком голосовании, если ваша гильдия в нем зарегистрирована не будет (т.е. будете ли поддерживать какую-либо другую гильдию, которая будет участвовать, или же, что также возможно, всячески стараться понизить ее рейтинг)?
Все вышесказанное - это пока еще, скажем так, черновая версия, поэтому можно смело обсуждать любые моменты.
Голосование будет проводиться на форуме ever2quest.org.ru, поскольку там я не стеснен в возможностях. Пример скрипта голосовалки в тестовом режиме (
перейти к просмотру
).