Головорез vs Следопыт
да да я вполне понимаю что название темы дурацкое, но я вот надумал попробовать поиграть каким нить из "убер" пвп чаров(разбоя не предлагать, я за кейнос полюбому играть буду, т.к. гильдия за кейнос). Проблема в том, что я не в полной мере представляю их возможности, слабые и сильные стороны и т.д. Я могу конечно посмотреть скилы, аа, почитать описания.. но смотреть скилы это немного не то. я могу недооценить какой то один скил или просто его незаметить, а потом окажется что только из за него собственно и стоит играть этим классом. описания тоже хорошо, но не дают полной картины. Еще вариант - прокачать самому и сравнить, но если качать, то качать надо хотбы до 30+, делая кучу квестов, набивать фракцию для шмота и т.д.. не хочу так качать обоих.
Что собтсвенно мне бы хотелось увидеть.. это сравнительную характеристику, плюсы и минусы обоих чаров в соло и масс пвп(на разных уровнях), примерную тактику и стиль игры(опять же в пвп, если я и буду ими в пве что то делать то только для получения АА).
Из того что я знаю - у головореза так себе демаг по одиночной целе, зато сильные масс удары, у него низкое уклонение(бегает без щита и в атакующей стойке, по крайней мере я восновном таких вижу), зато много дебафов. если добегает до мага то магу гайки, проблемы с разбойниками, громилами, некоторыми жрецами, возможно с нормальным берсом на более менее высоких уровнях.
у следопыта очень высокий демаг, но его не удобно наносить, так как абилки из лука довольно долго кастуются и нужно стоять на месте чтобы их юзать. зато это дальнобойные абилки. как я понимаю фактически единственный вариант боя с контактниками - убегать и бить их автоатакой надеясь на криты, скорость и яд.. вариант боя с магами прост - нашел и убил. как я понял у него тоже проблемы с громилами, разбоями и жрецами.
хз правильно это или нет, ни тем ни тем как вы понимаете не играл.
|