Критическая общая защита
Вся информация в этой статье основана на сообщениях разработчика СОЕ Fyreflyte на официалльном форуме игры. Тем не менее её ещё предстоит проверить в игре. Если у Вас есть какая-то дополнительная информация по этому вопросу, поделитесь, если можно.
Базовый критический модификатор любого персонажа равен 1,3. Это относится и к неигровым персонажам. Это значит что при прохождении критической атаки урон будет умножен на это число. Критический модификатор может быть изменён различными способами. Некоторые предметы его увеличивают: «Бонус: критические повреждения заклинанием +10%». Другие предметы его понижают. Модификатор последних называется критической общей защитой.
Например, если на предмете написано «бонус +10 к критической атаке», то итоговый критический модификатор будет равен 1,4.
Если на предмете указано «+10 критическая общая защита», то критический модификатор у мобов снижается на 0,1. То есть 1,3 становится 1,2.
Интеллект увеличивает критическую общую защиту для магов и жрецов. Ловкость — для бойцов и разведчиков. Тем не менее пока влияние характеристик не показывается в игровом интерфейсе.
Для увеличения сложности критическая атака многих мобов практически во всех зонах ТСО была усилена. Например финальный босс в Глубинной Кузнице имеет прибавку как к шансу проведения критической атаки, так и к критическому модификатору.
|