Вернуться Akella-Online Forums > Everquest 2 > Новичкам > Технические вопросы, запуск игры
Имя
Пароль

Опции темы Опции просмотра
# 1
Старый 20.09.2006, 10:21
Аватар для Solaire
Solaire Solaire вне форума
последователь
Регистрация: 19.07.2006
Сообщения: 238
По умолчанию Настройки графики в EQ 2

В общем-то, руководства по этому в рунете есть, но они все очень поверхностные и лично мне практически не помогали.
Зато на инглише есть отличная подробная статья по настройкам. Рекомендую. Я благодаря этому руководству бегаю на довольно приличных настройках практически без потерь fps.
Вот мой перевод. Сильно не пинайте, если что).


Введение
Мир Норрата красивее, чем мир практически любой игры, бывшей до него, но многие имеют трудности с нахождением нормального балланса между играбельностью и хорошей графикой. Надеемся, это руководство Вам в этом поможет. Оно сделано для пользователей с графическими картами текущего или второго поколения. Игроки с картами третьего или четвертого поколения будут вынуждены запускать игру на самых низких настройках графики.

Во-первых, мир Норрата динамичен, и Вы никогда не достигнете равной скорости передачи кадров для каждой зоны. Это сильно зависит от того, сколько игроков находится на экране, населенности зоны и сетевого отклика, от того, находитесь ли Вы в бою, на открытом воздухе или около воды. Все это влияет на скорость передачи кадров. Некоторые части игры более процессорозависимы, таким образом, наличие видеокарты последней версии в сочетании со старым процессором приведет к грубому исполнению.

Во-вторых, Вы должны убедиться, что имеете последние версии драйверов для видео, звуковой карты, материнской платы и, соответстсвенно, последний BIOS на Вашем компьютере. Это чрезвычайно важно, потому что могут быть заметны огромные различия при установке новых драйверов.

В-третьих, оптимизация Вашей Windows и всего компьютера в целом – тема для отдельного руководства. Есть очень много комбинаций различных аппаратных средств и программного обеспечения, которые позволят Вам оптимизировать Ваши настройки.

Наконец, все мои личные тесты были были сделаны с картой Radeon X800 XT на Pentium 4 3.0 ггц с 2 гб Corsair DDR 400 RAM. В контрольной панели видео было отключено сглаживание и включены анизотропная фильтрация на 8х и v-синхронизация. Владельцы более мощных компьютеров могут увеличить приведенные ниже настройки, в то время как на более слабых машинах их нужно будет уменьшать.

Большое примечание: Важно то, что Вы просто не сможете сдвинуть ползунок в каждом блоке до конца вправо только потому, что у Вас наилучшая на данный момент система (как Вы, возможно, делаете в любой другой игре). Движок EverQuest 2 был сделан масштабируемым в расчете на следующие несколько лет, так сказать, на вырост.

Маленькое примечание: Если Ваша совершенно новая видеокарта работет не очень хорошо, Вам, вероятно, нужно установить Ваш слот AGP на правильную скорость. Некоторые пользователи сообщали об огромных увеличениях производительности после этого.

Корректировка опций

Для начала Вы должны быть в месте, где Вы сможете сравнить и противопоставить скорости передачи кадров. Я выбрал Ивовую Рощу из-за многих моделей других игроков вокруг; к тому же это близко к Лесным Руинам, где можно найти хороший пейзаж без большого количества игроков. Это руководство – в основном список всех параметров, собранный из моего собственного мнения и советов других игроков.
Удачи в поиске Вашей виртуальной нирваны! EQ2 – визуально один из самых прекрасных продуктов в области интерактивных развлечений. Итак, без лишних задержек, откроем игровые настройки.

Производительность.

Для тех из Вас, кто не хочет возиться отдельно с каждой установкой, это - единственное место, где нужно что-то менять. Отсюда Вы можете управлять всеми другими настройками. Правило здесь простое: для более быстрых компьютеров следует выбирать баллансированное или высокое качество, а для медленных – более высокую производительность.
Но мы с Вами пройдем через совокупный процесс. Чем ставить максимальные настройки и снижать их, мы пойдем по пути вверх, начав с минимальных установок, постепенно обрабатывая весь путь. Это поможет убрать определенные установки, которые могут тормозить Ваш компьютер, и повысить другие, которые можно повышать без проблем.

1. Сначала выставьте разрешение Вашего экрана. Современные карты могут обрабатывать 1600х1200, однолетние – 1280х1024. Остальные карты должны быть выставлены в 1024х768.
2. Под профилем быстродействия выберите «Очень высокая скорость». Вся графика станет гладкой. Не волнуйтесь, мы сами выстроим постепенно ее качество и найдем оптимальное соотношение. Пользователи старых видеокарт могут также выбрать «Наивысшее быстродействие».
Важно: При выборе «Очень большой производительности» система автоматически выключает многие из расширенных графических режимов EQ 2, в том числе хорошее отображение воды, продвинутое освещение, высокодетализированные текстуры и другое. Рекомендуется пройти каждую группу настроек и корректировать их в соответствии с Вашей симпатией и быстродействием.
3. Разрешение графики должно быть на максимуме. Понижение этого параметра сделает изображение более пикселизированным и расплывчатым. Это уменьшит нагрузку на видео и может улучшить скорость передачи кадров на старых машинах.
4. Качество освещения должно быть на максимуме. Уменьшите на более старых машинах.
5. Дальность прорисовки объектов должна быть установлена на 250-500.
6. Видимость комплексных шейдеров – самая важная установка. Она влияет на расстояние, на котором движок прекратит обрабатывать продвинутые эффекты пикселей. Почти все установки, представленные ниже, затронуты этим параметром. Я не рекомендую ставить это выше 50. Выключение этого (установка в -1) может дать Вам прирост в среднем 10-20 fps, потому что по сути Вы отключили почти все расширенные графические установки. Безопасное значение – 25 или 30.

Подсказка 1: выставляйте его на -1 во время рейдов или входя в густонаселенную зону. Также это значение должно использоваться на старых машинах. Это можно менять постоянно для регулировки визуального качества и производительности.

Подсказка 2: Отключение анизотропной фильтрации и сглаживания в контрольной панели Вашей видеокарты обеспечит хороший прирост работоспособности. Некоторые игроки предпочитают гладкие текстуры и линии, которые обеспечивают эти опции, в то время как другие отдадут предпочтение работоспособности. Я решил предоставить комплексным шейдерам больший приоритет по сравнению с включением анизотропной фильтрации и сглаживания. Поэкспериментируйте сами, чтобы найти для себя лучший балланс.

Широкоэкранный формат.

1. Размер черной границы. На новых видеокартах это вообще не будет улучшать Вашу производительность. Это создает кинематографический эффект в игре, который, Вы, возможно, не будете любить. Обеспечивает небольшое увеличение работоспособности на старших машинах.

Разрешение текстур.

Важно отметить, что EQ 2 использует огромное количество текстур. Эти текстуры постоянно подгружаются и выгружаются в Вашей видео памяти. Таким образом, чем больше качество текстур, тем больше нужно подкачки. Плюс, чем больше объектов появляется на Вашем экране, тем большее разнообразие в текстурах и, соответственно, больше расходуется видеопамяти. Потому игроки ощущают замедление работы, используя высокие установки текстур.

1. Установка разрешения текстур на максимум не рекомендуется для видеокарт с памятью менее 512 мб. Однако, карта с памятью 256 мб должна обработать это без больших проблем. «Высоко» - тоже хорошая установка и рекомендуется для видеопамяти 128 мб. Более низкие установки должны использоваться для более медленных карт.
2. Текстуры персонажей также можно установить на максимум для самых новых видеокарт. Во время рейда или битвы в группе это значение лучше понижать.
3. Эту настройку трудно заметить, так как оно изменяет разрешение текстур на расстоянии. Я выбираю среднее значение.

Подсказка: Игра от третьего лица позволяет Вам видеть собственного персонажа, но также вынуждает движок обрабатывать дополнительные данные. Просто сделав вид в игре от первого лица Вы можете получить 4-6 fps!

Атмосферные эффекты.

Прежде всего это высокопроизводительный эффект, который легко съест 10-15 fps. Если игра идет как по маслу, включите это и посмотрите, нравится ли Вам этот эффект. Иначе это может сильно замедлить игру.

Включение эффекта свечения, кажется, содержит небольшую ошибку в настоящее время. Я говорю так потому, что если включить только этот флажок, никакого эффекта не добавится, но скорость передачи кадров замедляется. Включение атмосферного свечения создает сам эффект только если отметить «Включение эффекта свечения». Эффект свечения может Вам и не понравиться. Это создает свечение вокруг всех источников света и в небе. Это хорошо смотрится днем, но ночью Вы можете видеть странные пикселизованные облака света, парящие вокруг высоких зданий и Вашего персонажа. Это похоже на старое кино, потому некоторым нравится, а некоторым – нет.

Марево – очень хороший эффект, видный около огня или горячих объектов. Воздействие на производительность минимально на хороших и средних машинах. На старых компьютерах лучше отключить.

Подсказка: Если Вы запускаете игру со сглаживанием, не включайте эффекты свечения. Все текущие игры, использующие свечение, используют те же самые буфера, что и для сглаживания. Таким образом, можно иметь только один из этих эффектов.

Последний раз редактировалось Solaire, 20.09.2006 в 11:07

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:52 .


Powered by vBulletin Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2016, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод сделал zCarot


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100