Кстати, в рейдах был замечен один тонкий момент - достаточно 1.5-2 групп, которые нормально жмут кнопки и тащат прогресс, а остальные могут быть почти сколь угодно кривыми, если это не критичные классы вроде танков или хилов, главное - чтоб каждый рейд был стабильный состав, когда каждый, даже кривожопый, рейдер стабильно приходит и рейдит
__________________
Не усатый не танк не в еке
|