Версия на 21.02.06
Путешествие в EQ2 начинается с создания вашего персонажа, вашего альтер-эго, представляющего вас в игровом мире. Для создания персонажа нужно выбрать расу, пол, выбрать класс, и придумать имя. Кроме того, нужно определиться с выбором одного из двух городов, к силам которого вы примкнёте: Кейнос (силы добра) или Фрипорт (силы зла). Всего в игре у вас может быть до 6 персонажей.
Характеристики персонажа
Каждый персонаж обладает пятью атрибутами, определяющими его способности. Эти атрибуты: Сила, Ловкость, Выносливость, Интеллект, Мудрость. Начальные значения определяются расой, в дальнейшем атрибуты меняются магическим снаряжением (в основном) и бонусами при получении уровней (немножко).
Состояние персонажа определяется двумя обычными счётчиками:
здоровьем
и
энергией
.
Здоровье
расходуется при получении повреждений,
энергия
расходуется при использовании магии, специальных умений, а также при ремесленичестве. Вне боя/работы оба счётчика быстро восстанавливаются.
Расы
Итак, сначала выбираете расу. Раса не ограничивают выбор класса и её выбор больше влияет на внешность, чем на способности, но если для вас важно учесть все плюсы, то удобнее выбирать расу под будущий класс:
Код:
Высший эльф (Кейнос) С:10 Л:22 В:15 И:23 М:30 Тепловое зрение
Дворф (Кейнос) С:22 Л:16 В:25 И:12 М:25 Ночное зрение
Лесной эльф (Кейнос) С:14 Л:30 В:16 И:17 М:23 Тепловое зрение
Полурослик (Кейнос) С:15 Л:30 В:17 И:16 М:22 Тепловое зрение
Фроглок (Кейнос) С:16 Л:24 В:20 И:20 М:20 Ночное зрение
Иксар (Фрипорт) С:18 Л:22 В:18 И:20 М:22 Подводное зрение
Огр (Фрипорт) С:30 Л:15 В:25 И:15 М:15 Ночное зрение
Ратонга (Фрипорт) С:10 Л:30 В:15 И:25 М:20 Звуковое зрение
Тёмный эльф (Фрипорт) С:13 Л:23 В:15 И:26 М:23 Ночное зрение
Тролль (Фрипорт) С:25 Л:18 В:30 И:10 М:17 Ночное зрение
Варвар (любой город) С:25 Л:20 В:25 И:12 М:18
Гном (любой город) С:12 Л:25 В:16 И:27 М:20 Ночное зрение
Керра (любой город) С:22 Л:23 В:20 И:15 М:20 Звукоыое зрение
Полуэльф (любой город) С:17 Л:25 В:18 И:21 М:19 Тепловое зрение
Человек (любой город) С:20 Л:20 В:20 И:20 М:20
Эрудит (любой город) С:12 Л:18 В:15 И:30 М:25 Определение ауры
При получении уровня 10, 20, 30 и 44 вы можете выбрать одну из десяти расовых традиций:
-
Высший эльф
+5 к Интеллекту
+5 к Ловкости
+5 к Мудрости
+5 к Письму
+5 к ювелирному искусству
20% вероятность нанести дополнительное повреждение в ближнем бою (временно)
+2 к Защите и Парированию
+2 к Мудрости, ускорение восстановления Энергии вне боя (временно)
+3% к Энергии
+3% к магическому иммунитету.
-
Дворф
+3% к Здоровью
+ к восстановлению здоровья
+2 к Силе (временно)
+5 к Выносливости
+5 к Защите
+3% к иммунитету против болезней
+5 к Готовке пищи
+3% к магическому имунитету
Дополнительное повреждение жреческой магией (временно)
Вызвать эль (о, да!)
+5 к Оружейному мастерству
-
Лесной эльф
Прятаться (без движения)
+5 к Ловкости
+5 к Шитью
+2 к Выносливости, увеличение восстановления здоровья вне боя (временно)
+5 к Производству стрел
+3% к иммунитету от болезней
20% вероятность нанести дополнительное повреждение (временно)
+3% к Энергии
+2 к Защите и Парированию
-
Полурослик
Вызвать пищу
Снизить аггрессию противника (временно)
Прятаться (без движения)
+3% к Здоровью
+5 к Уклонению
+ к восстановлению Здоровья, +2 к Ловкости (временно)
Дополнительное ментальное повреждение (временно)
+5 к Готовке пищи
+5 к Шитью
Руна защиты в бою
-
Фроглок
Снижение аггрессии, оглушение противника и телепортация
Вероятность нанесение повреждения ядом (временно)
+5 к обработке металла
Временное дыхание под водой
Вылечить тепловые повреждения
Вылечить повреждения холодом
Вылечить повреждения ядом
+5 к Ловкости
+2% к Здоровью, +1% к защите от режущих/колющих/крушащих повреждений
+5 к обработке металлов
-
Иксар
+5 к Алхимии
Прятаться (без движения)
+3% к иммунитету от болезней
+5 к Ловкости
+3% к Энергии
+ к восстановлению Здоровья, +2 к Силе, +2 к Ловкости (временно)
Дыхание под водой (временно)
Дополнительное сокрушающее повреждение (временно)
+5 к Защите
+5 к Шитью
-
Огр
+ к восстановлению Здоровья, +2 к Силе (временно)
+5 к Защите всем членам группы (временно)
+5 к Силе
+5 к Интеллекту (это не ошибка)
Дополнительное режущее повреждение (временно)
+5 к мастерству оружейника
+5 к Выносливости
+5 к мастерству кузнеца
+5 к Защите
+3% к Здоровью
-
Ратонга
Прятаться (без движения)
Дополнительное повреждение ядами (временно)
+ к восстановлению Здоровья (временно)
+3% к иммунитету от болезней
+5 к мастерству оружейника
Снизить аггрессию противника (временно)
+5 к Алхимии
+5 к Ловкости
+5 к Уклонению
+3% к иммунитету от ядов
-
Тёмный эльф
+5 к Ловкости
Поглощение повреждений (временно)
+2% к магическому иммунитету, увеличение восстановления Здоровья вне боя (временно)
+3% к Энергии
+5 к Химии
+5 к Письму
Прятаться (без движения)
+5 к Интеллекту
+3% к иммунитету от ментальных атак
20% нанесения дополнительного магического повреждения противнику
-
Тролль
+5 к Силе
Дополнительное сокрушающее повреждение (временно)
+3% к иммунитету от болезней
Вызвать пищу
+3% к Энергии
+5 к мастерству кузнеца
Ускоренное восстановление Здоровья, +2 к Силе, +2 к Выносливости (временно)
+5 к Выносливости
Дышать под водой (временно)
+5 к Готовке пищи
-
Варвар
+5 к Готовке пищи
+3% к иммунитету от холода
Дополнительное повреждение холодом (временно)
Вызвать пиво (эх...)
+5 к алхимии
+3 к Защите
+5 к Силе
+3% к иммунитету от сокрущающего повреждения
+3 к разведке
Ускоренное восстановление здоровья, +2 к Выносливости (временно)