Вернуться Akella-Online Forums > Everquest 2 > Основной > Ваше мнение?
Имя
Пароль

Результаты опроса : ПВП стало не интересным и требует изменения
да,такая схема сделает игру лучше 23 40.35%
изменения нужны,но какие я не знаю 19 33.33%
чего менять то и так все хорошо 15 26.32%
Голосовавшие: 57 . Вы еще не голосовали в этом опросе

Опции темы Опции просмотра
# 1
Старый 11.04.2008, 11:46
al-Fa-of-Kenia al-Fa-of-Kenia вне форума
ученик
Регистрация: 26.03.2007
Сообщения: 35
Exclamation Какой ты палач !? или нужен ли второй ПВП ранг ?

Сейчас на форуме ( да и раньше было тоже немало !) много тем о честной игре .Конечно ПВП ранг
сейчас не показывает реальной силы игрока ,особенно на высоких тирах . Да и неясно как ты добился его
крыся на мобах , гонясь рейдом за одиночкой или патей на патю ( шит на шит )?

В разных темах прозвучало много предложений о пресчете славы исходя из сумарной жизни нападавших,повторного ганка , ганка на мобах и т. д .Неплоха ,так же идея кармы - но зададимся
вопросом - что мы хотим видеть в игре ?


ПОсути сейчас ПВП это тупой дроп медалек для ПВП сетов и выбиванее шмота и мастеров из намедов.
Весь интерес ПВП загнан в эти узкие рамки - и что выбил сет и м1 ,набил оверсира повесил бижу и все ? игре конец ?

В СОЕ жалуются на то , что большенство игроков это взрослые люди - но чему может учить игра где
самые доблестные те, кто по сути воруют у тебя твой зароботок с квестов , а ранг набивается способами
сильно далекими от честных ( не по игре , а по сути ! ) Набрал банду убил и ограбил слабого и ты -
победитель ?

Конечно введение в ПВП замков или хотя бы зон - инстов захват которых гильдой мог бы давать ощутимые преимущества в виде безопасного сбора рессов на разные тиры и скажем дроп с разных монстров
крутого шмота и м1 тут же перевел игру в другое русло - но пока все остается как есть .

Поэтому ИХМО есть тока одна возможность усложнить ПВП ввести ,назовем это кармой ,или как хотите,
которая реально будет показыавать как добыта ПВП слава в игре.

Как учесть ее - это просто исходим из суммарной жизни всех участников - например :

бьещь ты моба и тут на тебя напал ганкер - складывается жизнь ганкера и моба - если превышает 1,5(2)
раза при твоем поражении ганкар получает минус к карме , если суммарная жизнь меньше - то ничего , а если меньше на те же 1,5(2) то получает плюс за победу над сильнейшими.Так же и по всем остальным
боям с кучей мобов и ганкеров - система проста .

Сам ранг должен также стоять перед ПВП рангом и диапазон скажем такой - нейтральный , слегка плохой
(хороший ),средне , сильно ,очень сильно и просто пробу ставить негде .Звание Крыса Норрата Палач или
Праведник Норрата Палач ( для примера ) сильно скажутся на на отношении к такому игроку.

Однако с добрым словом и пистолетом можно добится большего ,чем просто с добрым словом !

Необходимо чтобы это второй ранг учитывал Удачу игрока и распростронял ее на всю его патю (рейд )!
Хорошая у тебя карма - улучшается процент дропа М 1 и другого лута ,увеличивается вероятность
срабатывания триггеров и резистов ,плохая - наоборот !

Думаю не нужно говорить ,к чему приведет такая система - хорошим станет быть ВЫГОДНО во всех
смыслах ,а разные ушлепки превратяся в реальных изгоев - кому нужен такой игрок а патю ?Изменится
и мотивация ПВП -бить не слабого , а наоборот равного или сильнейших .


P.S. Специально выделил вторую строку,что бы не видеть обвинений в плагиате .Моя цель -собрать предложенные схемы и предложить систему,которая может реально работать в игре .

Последний раз редактировалось al-Fa-of-Kenia, 12.04.2008 в 21:51

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:31 .


Powered by vBulletin Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2016, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод сделал zCarot


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100