Вернуться Akella-Online Forums > Everquest 2 > Основной > Новости сети
Имя
Пароль

Ответ
Опции темы Опции просмотра
# 1
Старый 06.08.2010, 08:46
ValleyKing ValleyKing вне форума
Super Moderator
Регистрация: 25.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 3,502
По умолчанию Fan Faire 2010 горячие новости

ФФ стартовала, потихоньку начала поступать информация. Последние новости:

* Дополнение "Destiny of Velious" официально анонсировано. Дата запуска - 08 февраля 2011г.
--Первая часть из двух, посвященных Велиусу
--макс. уровень останется 90, количество доступных АД увеличится
--300 квестов
--10 инстанс-зон 86+ уровней
--4 задания наследия
--2 новых открытых локации
--1 контестед-подземелье
--6 рейдовых зон
---Шпиль Крайтока (Kraytoks Fortress Spire)
---Забытые Озера (Forgotten Pools)
---Восхождение (the Ascent) - инстанс будет изменяться по мере выполнения заданий в нем
---Грот Сирен (sirens grotto) появится только во второй части Велиуса
--отмиры - новая раса НПС, новых рас для игроков не будет
--во всех зонах появится возможность использовать летающих маунтов, включая KOS
---летающего маунта можно будет получить за выполненную серию заданий
--помощники залов гильдий не будут доступны в домах игроков из-за технических ограничений

* Возможно, разрабам получится решить технические проблемы и персонажи смогут сидеть и лежать в игре
* Слоты для маунтов внешнего вида появятся, но когда - точно неизвестно
* Возможно, появятся тренировочные чучелы для хилов
* Апгрейд божественных чудес не планируется

* Анонсирована EQNext a.k.a. ЕК3
--концепт-арт EQNext будет ближе к оригинальной ЕКе
--сюжет не будет продолжением ЕК1 и 2, но останется в общей канве игрового мира
--более интересные сражения
--возможно, в EQNext будет меньше классов, но с более четким разделением ролей
--изначально разрабатывается с учетом ПвП механики
--информация об игровом мире будет предоставляться игрокам не через диалоги с НПС, а другим способом
--окружающий мир в игре будет изменяться
--настройки скалируемые - игра пойдет и на ноутбуке и на мощном игровом компьютере

* LU57:
--привлечет новых игроков в ЕКу
--переработанный интерфейс
--обновленные тьюториалы
--прорисовка флоры полностью переработана, ресурсы CPU на прорисовку не затрачиваются

* LU58:
--новые праздники, помимо изморозья и ночей мертвецов
--новые предметы с именных мобов СФ
--переработанная айтемизация предметов 1-20 ур.
--СФ горячие зоны (на русских серверах горячие зоны ТСО так и не ввели)
--больше предметов брони у торговцев за знаки СФ

* EQ2X (f2p)
--пока запускается только 1 ПвЕ сервер. ПвП сервера нет, будет позже.
--трансфер игроков с оригинальной EQ2 в EQ2X возможен, обратно - нет
--первоначальная матрица доступа/бонусов по бронзовым/серебряным/золотым/платиновым планам подписки уже пересматривается на основании отзывов от игроков
--предметов с дополнительными параметрами за Station Cash в оригинальной EQ2 не будет. Исключение - уже продающиеся маунты
--не решена проблема с бесплатным триалом ЕК2. После запуска ЕQ2X, триала не будет. Новые игроки могут пробовать играть в EQ2X, либо сразу подписываться на платную EQ2.
--EQ2X и EQ2 не будут упрощаться и делаться более казуальными. Только контент начальных уровней сделан в упрощенном варианте для более комфортного прогресса начинающих игроков.

* EQ2 классы и баланс
--разведчиков улучшат
--возможно, пересмотрят баланс дпс у некромантов и заклинателей
--изменения стражей можно ждать через пару недель после LU57. Упор на ДПС или выживаемость делается за счет раскладок АД
--вместе с изменениями по стражам, тюнинг луков и механики их работы
--возможно, снимут ограничение на доп. опыт для альтов от капнутых персов (сейчас - макс. 50%)

*Ремесло
--собираемые ресурсы в Велиусе будут отличаться от СФ зон и подходить для новых рецептов
--больше предметов из груп и рейдовых зон потребуют "доработки" ремесленниками
--новое задание наследия для ремесленников
--возможно, снимут ограничение на доп. опыт для альтов от капнутых персов (сейчас - макс. 50%)





P.S. информация поступает из различных источников, некоторые из которых могут быть менее достоверными, чем другие В сообщении использованы материалы сайта eq2wire.com
__________________
norrath.ru/wiki – присоединяйтесь к созданию Энциклопедии EverQuest II!

Последний раз редактировалось ValleyKing, 09.08.2010 в 09:50
# 2
Старый 06.08.2010, 08:52
ash_lm ash_lm вне форума
эксперт
Регистрация: 27.01.2006
Сообщения: 1,187
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ValleyKing Посмотреть сообщение
-Дополнение "Destiny of Velious" официально анонсировано. Дата запуска - 08 февраля 2010г.
мб 2011 ? ))
# 3
Старый 06.08.2010, 10:00
Аватар для Toola
Toola Toola вне форума
эксперт
Регистрация: 03.02.2010
Сообщения: 1,105
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ValleyKing Посмотреть сообщение
-Анонсирована ЕК3 (eq2flames)
ура!! все массово мигрируем
__________________
Тула из гильдии Пилакша : [Pilaksha in wiki EQII]
Рейдовые вакансии: -
# 4
Старый 06.08.2010, 10:56
ValleyKing ValleyKing вне форума
Super Moderator
Регистрация: 25.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 3,502
По умолчанию

EQ2 Extended = f2p EQ2 = новый условно-бесплатный сервис (а.к.а. версия оригинальной игры с измененными правилами и системой подписки), который будет запущен на отдельных серверах

сейчас идет альфа-тестирование (доступно для активных подписчиков англ. ЕQ2, физически находится на сервере, где проводилось бета-тестирование СФ, отсюда небольшая путаница), бета-тест начнется 17.08 и будет доступен для более широкого круга желающих потестить
__________________
norrath.ru/wiki – присоединяйтесь к созданию Энциклопедии EverQuest II!

Последний раз редактировалось ValleyKing, 06.08.2010 в 10:58
# 5
Старый 06.08.2010, 12:25
Аватар для EvilRade
EvilRade EvilRade вне форума
адепт
Регистрация: 18.03.2008
Сообщения: 280
По умолчанию

летающие маунты - это здорово, только, зная сое, уверен, что сделают через жопу и маунты будут застревать в деревьях или еще где.
# 6
Старый 06.08.2010, 12:37
Аватар для Bambulyator
Bambulyator Bambulyator вне форума
адепт
Регистрация: 17.10.2008
Сообщения: 721
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от EvilRade Посмотреть сообщение
летающие маунты - это здорово, только, зная сое, уверен, что сделают через жопу и маунты будут застревать в деревьях или еще где.
и летать они будут жопой вперед и вверх ногами..
# 7
Старый 06.08.2010, 12:56
Аватар для Odyssey
Odyssey Odyssey вне форума
ученик
Регистрация: 07.05.2009
Сообщения: 33
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bambulyator Посмотреть сообщение
и летать они будут жопой вперед и вверх ногами..
..и совсем не туда, куда нужно игроку...
# 8
Старый 09.08.2010, 06:23
Dromm Dromm вне форума
новичок
Регистрация: 28.12.2009
Сообщения: 6
По умолчанию

2 ValleyKing

No offence как говорится.

Цитата:
Сообщение от ValleyKing Посмотреть сообщение
* EQ2 классы и баланс
--попробуют решить проблему с тем, что некроманты слабее заклинателей
Что серьёзно некры слабее? Первый раз слышу.
Достаточно взглянуть на рейдовые парсы, хотя бы на флэймсе. Большинство некров парсят больше заклей на 2-5к и уж по крайней мере не меньше..
А уж про ПвП и соло составляющую я вообще ничего говорить не буду.

Это ты из этого вопроса

Цитата:
Сообщение от Eq2Wire
Q: why conjurors have EB with no limitations compared to life burn
A: we can look at balance between conjy and necro.
вывел такую формулировку?

Некры с беты ноют мол закловский элементал бласт ОП, считая его аналогом ЛБ. Ихний ЛБ, понимаешь ли, имеет много ограничений бла бла и всё в таком духе. Дисбалланс! А то, что закли до СФ вообще не имели такого рода спелки это они опускают из аргументации..
__________________
Алирамар
Conj of DA

Последний раз редактировалось Dromm, 09.08.2010 в 06:42
# 9
Старый 09.08.2010, 09:36
ValleyKing ValleyKing вне форума
Super Moderator
Регистрация: 25.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 3,502
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dromm Посмотреть сообщение
Что серьёзно некры слабее?
no defence ) честно говоря, понятия не имею, который из классов сильнее - не играл ни тем, ни другим, и честно говоря, не помню уже откуда переводил этот кусок... поправил формулировку как сейчас на EQ2wire (Q: Necro vs Conjy dps A: we can look into it)
__________________
norrath.ru/wiki – присоединяйтесь к созданию Энциклопедии EverQuest II!

Последний раз редактировалось ValleyKing, 09.08.2010 в 09:49
Старый 09.08.2010, 10:50
Аватар для Миу-миу
Миу-миу Миу-миу вне форума
ученик
Регистрация: 16.02.2010
Сообщения: 90
По умолчанию

По сабжу о концепт-арте Нэкста. Некоторые отцы в беседке выложили еще с десяток артов и сказали, что это еще год назад было. + кто-то даже видел ролик с демонстрацией движка "следующего проекта СоЕ" и вообще 2 года назад.
__________________
Харла Дар, дурацкий анимэ котэ Грэйвсэнд Блэк (ТР 90), Стингрэй (головорез 60), Миумиу (мистик 39)
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:16 .


Powered by vBulletin Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2016, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод сделал zCarot


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100