Вернуться Akella-Online Forums > Everquest 2 > Основной > Новости сети
Имя
Пароль

Ответ
Опции темы Опции просмотра
# 1
Старый 23.01.2007, 12:59
Tsukasa Tsukasa вне форума
ученик
Регистрация: 06.08.2006
Сообщения: 88
Post Preview of Game Update 31

Welcome to the official Preview for Game Update 31! The Frostfell celebrations have finally wrapped up and the citizens of Norrath are busy recuperating from the exhausting holiday season. But with the start of a new year, Norrath is also looking ahead: making plans for the coming months, anticipating the new life of spring, looking for love ...

Erollisi Day

Erollisi Day is a celebration of the power of romance! Dedicated to the goddess Erollisi Marr, the Queen of Love, this is a time for young and old alike to venture forth and seek their heart's desire.

Although Erollisi Day is traditionally a shorter holiday than Frostfell, it is nevertheless jam-packed with fun activities. Practice your best pick-up lines! Decorate your house with romantic pillows and flowers! Join a game and gather Erollisi Day hearts for cool prizes! This game is similar to Frostfell Candycane Grab'n'Tag, although some of the rules are a bit different. In addition, we've been making improvements based on the feedback from the Frostfell game. Thank you for all of your great comments and suggestions!

Fabulous Fashion

But while this is the season of love for some Norrathians, for others is it the season for looking good. And what better way to look your best than with a new hat? Game Update 31 includes four new profession hats; one each for Wardens, Furies, Necromancers, and Warlocks. If you're a member of one of these professions and you already have a profession hat, you can go talk to your original Hooloh and Relic quest givers to get the shiny new appearance. Be sure to tune in next week when we show off the appearance of these new hats in the Teaser feature.

We also have a treat for those who prefer to show off their stylish houses. The Frostfell fireplaces proved to be incredibly popular with the terminally house-proud, so carpenters will soon be able to make fireplaces all year round!

Enemy Mastery

Love and fashion are all very well, but what about the meat of the game? Well, we have an interesting change in store for Enemy Mastery abilities (like Skeleton Master's Strike or Gnoll Master's Rage). Instead of learning many, many different abilities, each of which is good against one particular kind of target, you will instead learn one Master ability than can be used against any of the types of creatures that you have mastered! Less time spent searching for the right button; more time spent killing things and taking their stuff - that's our motto!

In addition, the way that you master different types of creatures - and gain the ability to do grievous bodily harm to them - is changing as well. Previously, you were granted the choice of one Mastery ability out of a small set when you reached certain levels. Now, however, you will instead learn to master your foes by completing the existing Lore and Legend quests that teach you about that particular enemy. When Game Update 31 launches, your existing Mastery abilities will be removed and any enemies for whom you have completed Lore and Legend quests will be added to the valid targets for your new, unified Mastery ability.

And More!

As always, there is more going on than just the highlights mentioned here. Early spring is a great time to get a head start on spring cleaning, and the EverQuest II team is starting by cleaning up some old annoyances and improving the overall experience of the game.

For example, we are improving the broker interface. Soon you will be able to search the broker for specific enhancements provided by adornments, and all your search results will take broker commissions into account when you sort by price.

We have also added a HUD popup message when you fail to start a ranged attack because you are out of ammunition or your weapon is broken. No more standing around wondering why you won't attack! Plus, ranged attack icons will be tinted based on distance, so you can tell at a glance if you are too far away.

And we've been working on pet behavior! Pets will attack more reliably on stairs, and caster pets have learned to stand back and cast instead of running into melee range. Plus, adjusting the behavior of your pet will now properly persist though zoning.

This is just a taste, of course. Make sure you check the Update Notes for all the details! But for now, have a good weekend and we'll see you in Norrath!
# 2
Старый 23.01.2007, 12:59
Fi-Alka Fi-Alka вне форума
Banned
Регистрация: 04.12.2006
Сообщения: 617
По умолчанию

эээ... чуго?
типа тут форум русского ЕК
# 3
Старый 23.01.2007, 13:17
Tsukasa Tsukasa вне форума
ученик
Регистрация: 06.08.2006
Сообщения: 88
По умолчанию

типа новость свежая,не нашел где по русски выложили, но в кратце

новые ивенты: прзднование дня Эролизии Мар - новый эвент

наконецто додумались запихать мастер удары в одну абилку все выученные будут работать с одной кноки (у мну это макросом сделано)
НО теперь мастер удары будут для тех длякого вы сделали квест изучения расы, старые будут удалены!

новый интерфейс брокера

новые полезняшки для дальних атак

исправление управления петами

остальное на сайте сони
# 4
Старый 23.01.2007, 17:13
Аватар для Гуру
Гуру Гуру вне форума
гуру
Регистрация: 23.09.2006
Сообщения: 4,127
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tsukasa Посмотреть сообщение
типа новость свежая
Типа новость мега баян, какая она нафиг свежая, если мы это на форуме Дуэли это уже целую неделю обсуждаем?
__________________
The Amarr Navy operates under the simple doctrine of applying overwhelming force to any given situation.
# 5
Старый 23.01.2007, 19:58
CyberFOX CyberFOX вне форума
ученик
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Владимир
Сообщения: 97
По умолчанию

Это все конечно хорошо, НО мы то его точно не скоро увидим ;-).

А с мастери конечно не очень, что-то плоховато запчасти валются из мобов на некоторые lore квесты :-(.
__________________
The man who has nothing still have faith.
# 6
Старый 23.01.2007, 21:32
Аватар для Greykin
Greykin Greykin вне форума
адепт
Регистрация: 03.11.2006
Сообщения: 252
По умолчанию

иш рты раскрыли у нас ещё и ЛУ 30 то не вышел а они уже про 31 заикиваются!


ЗЫ но всё равно новость с петами порадовала
__________________
HarlaDar Некромант Грейкин [Чужие] - online
WoW Гордунни Гидэон Шаман 80 - offline
# 7
Старый 23.01.2007, 14:06
Уукрул Уукрул вне форума
адепт
Регистрация: 19.08.2006
Сообщения: 424
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tsukasa Посмотреть сообщение
Enemy Mastery

Love and fashion are all very well, but what about the meat of the game? Well, we have an interesting change in store for Enemy Mastery abilities (like Skeleton Master's Strike or Gnoll Master's Rage). Instead of learning many, many different abilities, each of which is good against one particular kind of target, you will instead learn one Master ability than can be used against any of the types of creatures that you have mastered! Less time spent searching for the right button; more time spent killing things and taking their stuff - that's our motto!

In addition, the way that you master different types of creatures - and gain the ability to do grievous bodily harm to them - is changing as well. Previously, you were granted the choice of one Mastery ability out of a small set when you reached certain levels. Now, however, you will instead learn to master your foes by completing the existing Lore and Legend quests that teach you about that particular enemy. When Game Update 31 launches, your existing Mastery abilities will be removed and any enemies for whom you have completed Lore and Legend quests will be added to the valid targets for your new, unified Mastery ability.
Easy mode (tm)

P.S. иду фармит ифритов и пчел ))
# 8
Старый 23.01.2007, 14:53
Аватар для Лофт
Лофт Лофт вне форума
последователь
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 200
По умолчанию

- Отмечание романтического праздника Erollisi Day
- Введение новых головных уборов для профессий: Warden, Fury, Necromancer и Warlock
- Изменение принципа действия Enemy Mastery - теперь у игрока будет лишь одна такая способность, но действовать она будет на всех монстров из специального списка. Заноситься в этот список мобы будут после выполнения игроком специальных Lore и Legend квестов, связанных с конкретным типом противника
- Очередные улучшения в интерфейсе брокера
- Множество других изменений, о которых нам расскажут позднее
__________________
Я не помню Зла. Я не помню Добра. Я не разделяю мир на Добро и Зло.
Я вообще не разделяю мир. Я вообще ничего не помню.
FAQ по EQ2 рус
# 9
Старый 23.01.2007, 15:36
Аватар для Manjak
Manjak Manjak вне форума
мастер
Регистрация: 30.12.2006
Сообщения: 2,792
По умолчанию

исправления в управлении петами - это гуд
надеюсь дадут возможность перенапрвлять временных петов и уберут этот прикол с бегом пета (то он быстро бегает за врагом, то медленней меня сзади тащится, то вообще останавливается)
__________________
Если тебе плюют в спину - значит ты впереди... (с) Конфуций
Старый 23.01.2007, 16:34
Tsukasa Tsukasa вне форума
ученик
Регистрация: 06.08.2006
Сообщения: 88
По умолчанию

написано что исправят глюки с лестницами и заставят петов-магов не лезть в рукопашку)
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:16 .


Powered by vBulletin Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2016, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод сделал zCarot


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100