вот такая идея
ек2 сам по себе супер игруха, столько квестов, столько возможностей.
но половина игроков выбирает пвп сервер. и речь пойдет про пвп в большей мере.
если убрать пве составляющюю с пвп сервера- то игра будет мертвой
тк возможность пвп заставляет забыть о быстром каче и стимулирует прохождение игры на всех т2-т7 зонах с высоким уровнем экипировки.
любые дуэли группа на группу, даже в случае проигрыша несут только положительные эмоции. ну в солло умирать обидно, но игра групповая, так что нефиг в солло гамать.
для тех кто осилил, сама идея:
1.начало квеста - гильдия берет квест-там где гилд задания раздают с таймером на выполнение 1 час, в случае провала таймер сутки.
2.добавить в каждую локацию магическую башню охраняемую нейтральной стражей. только перебив стражу можно добраться до нпс дающего новое задание, при этом организовать тригеры дающие 100%имунитет стражи (замочки повесить)на высокоуровнех игроков для данной зоны и на игроков вне группы.
3. получив задание в подземелье инст в той башне, многоуровневое и выполнив его группа (именно группа, а не рейд) получает в свои владения башню заказавшия его гильдия.
_____
а вот как отнять башню другой гильдии: как только начинают атачить стражу в башне, а мобов там должно быть как в цитадели алого кулака, у гильдии которая держит башню в чат пишют атака... есть около 30 минут на сбор в спокойном режиме и далее возможность не более 6 тел из гавани кейноса портануть в эту самую башню.
группа атакующих как раз через 30-40 минут попадает в зал где их должен ждать эпик или портанувшиеся охранники с малочисленной группой неочень сильных мобом. .
что такой квест дает гильдии :
на башню повесить флаг с гербом гильдии -как на плащах. а также небольшой положительный бафф в зоне башни в раудисе 200м
________
квест на допуск сделать повторяемым, а по сложности в виде наследия, и будет непросто и почетно владеть таким артифактом.
|