|
19.07.2007, 19:07
|
|
гуру
|
|
Регистрация: 23.09.2006
Сообщения: 4,127
|
|
Т7 ПВП зоны sux
Такое впечатление, что проектировалось под скаутов - рельеф в КОС просто ужасен для дистанционных классов... и прекрасен для скаутов
1) Куча недоступных мест - огневых позиций для следаков
2) Всем милишникам очень легко подобраться к жертве незамеченным, ползя по склону с внешней стороны островка к примеру, или прячясь за скалами - даже тотемы не помогут
3) Особо некуда бежить, очень маленькие островки к примеру от громилы 30сек бегать реальная проблема
4) Волчьи не лучше, тоже куча рельефа
Надеюсь, Т8 зоны будут более равнинными, как например СЗ и Антоника - чтобы не давать дополнительного преимущества и без того сильным классам с траком и эваком
Это все пишу сейчас от имени халата
/discuss
__________________
The Amarr Navy operates under the simple doctrine of applying overwhelming force to any given situation.
|
19.07.2007, 19:11
|
|
эксперт
|
|
Регистрация: 27.01.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1,434
|
|
Ну так пати со скаутом некто неотменял, радар и через горы палит...
__________________
Не играю !
|
19.07.2007, 19:25
|
|
гуру
|
|
Регистрация: 23.09.2006
Сообщения: 4,127
|
|
Я если одиночка? Ты и сам одиночка...
__________________
The Amarr Navy operates under the simple doctrine of applying overwhelming force to any given situation.
|
19.07.2007, 19:28
|
эксперт
|
|
Регистрация: 16.10.2006
Сообщения: 1,120
|
|
Цитата:
Сообщение от
Гуру
Я если одиночка? Ты и сам одиночка...
|
Больше всего раздражают в КОС всякие обрывы. Без безопасного падения и наличия парашюта от откидыващих атак только и летаешь вниз. А скаутам милое дело, спрыгнул вниз и уже его не достанешь((((
__________________
Коробка автомат рулит!
|
19.07.2007, 19:29
|
эксперт
|
|
Регистрация: 20.02.2007
Сообщения: 1,052
|
|
Гуру, ты ошибаешься! кос - лучшее место для следопыта, особенно пустынные небеса.
в тенистом очень много гор, в трясине очень легко кайтить.
До 70-ого уровня лучше не идти в КОС )) не надо тратить нервы
Последний раз редактировалось Эден, 19.07.2007 в
19:31
|
19.07.2007, 19:34
|
мастер
|
|
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,859
|
|
следопыты тоже относятся к скаутам для которых там прекрасный рельеф, под дистанционными классами имелись ввиду магические, имхо
|
19.07.2007, 19:40
|
мастер
|
|
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,859
|
|
Цитата:
Сообщение от
KeNzO.
Халату впринципе сильно бегать ненада если ганчить.Ну, а если фармить то есть много мест где редко встретишь ганкеров =)
|
и все эти места знают ганкеры и пасут их круглые сутки.
|
19.07.2007, 20:17
|
эксперт
|
|
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 1,497
|
|
Естественно никто не будет сидеть на отшибе, в надежде что какой-то дурак туда случайно забредет.
В любой зоне есть ряд мест пригодных для ганка:
1. Места выполнения квестов
2. Места сбора ресов
3. Именные
4. Точки входа/выхода в зону, облака, телепорты, эваки, открытые инсты.
А дальше все по цепочке - кто-то делает квесты, собирает ресы, фармит имена, кто-то ходит за ним, а кто-то за тем кто ходит за ним) В результате все путешествуют по одному маршруту. Если знаешь зону то и радар не нужен чтоб кого-то найти. Взять тот же остров шепчущего ветра - облако для пересадки на несколько других зон, вход в инст, телепорт ГС/Нектулус, банк, штук 5 квестов, ремонтник - результат - вечный ганк.
По поводу того, что для скаутов удобная местность - в 90% случаев туда забраться нельзя (исключение - ходули), а воспользоваться такой позицией могут как раз только халаты и следопыт, остальным прийдется слезать, из-за чего вся ее прелесть портится. В ТЛ там вообще жуть, попробуй заюзать позиционную атаку когда твой противник то над тобой то под тобой.... половина боя на автоатаке идет....
|
19.07.2007, 20:29
|
|
гуру
|
|
Регистрация: 23.09.2006
Сообщения: 4,127
|
|
Цитата:
Сообщение от
Эден
Гуру, ты ошибаешься! кос - лучшее место для следопыта, особенно пустынные небеса.
в тенистом очень много гор, в трясине очень легко кайтить.
|
Я про это и говорю, для следопыта - лафа.
А халату - одни нервы.
__________________
The Amarr Navy operates under the simple doctrine of applying overwhelming force to any given situation.
|
19.07.2007, 20:54
|
|
эксперт
|
|
Регистрация: 27.01.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1,434
|
|
Цитата:
Сообщение от
Гуру
Я если одиночка? Ты и сам одиночка...
|
Ну яже не Халат... Мне скауты побоку, я только магов боюсь...
__________________
Не играю !
|
Опции темы
|
|
Опции просмотра
|
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
You
may not
post new threads
You
may not
post replies
You
may not
post attachments
You
may not
edit your posts
HTML код
Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время:
07:39
.
|
|