Вернуться Akella-Online Forums > Everquest 2 > Все об игре > Боевая система
Имя
Пароль

Опции темы Опции просмотра
# 1
Старый 20.04.2007, 14:10
Sat Sat вне форума
последователь
Регистрация: 26.09.2006
Сообщения: 128
По умолчанию смерть и болезнь VS жизнь

недавно мои размышления коснулись такого вопроса. я пытался понять силу и слабость ШК и пала отдельно. и нашел непонятный момент...
специальность пала - святая магия. его атаки вдвойне разрушительны для нежити - посланников смерти. это логично.
стихия ШК - болезни и вампиризм. по сути некромантия. но возникает логичный вопрос. а почему же и болезни и некромантия (в частности вампиризм) отлично отрабатываются по нежити? как вообще может быть уместо использование "впитать жизнь" со скелета?
для примера возьмем инфравидение полуэльфа. теплые персонажи светятся, нежить не светится вообще, например иксары едва светятся. логично и продумано. тогда как понять высасывание жизни из мервецов? по идее ни болезни ни вампиризм не должны пугать умерших. или должны но в меньшей мере.
как Вы считаете?

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:44 .


Powered by vBulletin Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2016, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод сделал zCarot


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100