Вернуться Akella-Online Forums > Everquest 2 > Все об игре > Дуэли
Имя
Пароль

Опции темы Опции просмотра
# 1
Старый 16.01.2007, 17:49
Аватар для Ингвар
Ингвар Ингвар вне форума
знаток
Регистрация: 05.11.2006
Адрес: Невский Край
Сообщения: 1,536
По умолчанию LU 29-что нас ждет

На плэйхарде опубликован список изменений приходящих с ЛУ-29 http://eq2.playhard.ru/news.php?id=15

для особо нетерпеливых привожу кусок, посвященный ПВП, тут (все что следует далее-копия отрывка из статьи, без правок)

*** PvP ***

- Введены дополнительные титулы игроков за достижения в PvP (как до ранга Мастер, так и после).

- Кроме очков статуса, опыта, титулов, денег и трофеев за убийство игроков враждебной стороны, игроки, принявшие вставшие на сторону добра или зла смогут находить в сундуках, оставшихся после смерти противников, специальные монетки. С помощью этих монеток можно будет повышать ваши отношения с родным городом. Количественное улучшение отношений будет зависеть от уровня побежденного игрока.

- Награду за победу в бою против других игроков теперь можно получить, если вы находитесь на расстоянии до 75 метров от трупа поверженного врага.

- Повреждения, получаемые игроками в PvP от атак в ближнем бою, атак в бою на расстоянии, применения умений ближнего боя и от атак слуг в ближнем бою были немного уменьшены. Выдержать магическую атаку в PvP стало несколько сложнее.

- Разбойник: боевые умения из тех же линеек умений, что и “Измотать”, “Подсечка” и “Брешь в броне” будут понижать общую защиту на меньшее количество очков, если эти умения были использованы в PvP.

- Экипировку 70 уровня, доступную за победы в PvP, теперь можно приобрести у Привуса Нокте (для злых персонажей) и Хелены Флаттерлинг (для добрых персонажей) в Малом Фейдарке.

- Вы не будете больше вступать в бой из-за своих слуг.

- Целители, лечащие себя в то время, когда их атакует другой игрок, теперь будут автоматически вступать в бой.

- Заклинания и боевые умения, позволяющие переместиться в безопасное место, больше не могут быть использованы, если вы находитесь в бою PvP.

- Классы, которые используют заклинания в качестве основного источника повреждений по врагу, теперь смогут вздохнуть спокойно.

- Вы больше не будете возрождаться в Тайном Убежище, если умерли в Тенистом Лабиринте на PvP сервере.

- Граждане Кейноса и Келетина смогут приобретать награды за победы в PvP не только в Кейносе, но и в Келетине.

- Переписчик Генто Физзлдабблер получил рабочее место в городе Келетин.

- На следующие зоны, также, как и на Келетин, распространяется иммунитет PvP: Горы Батчерблока, Лес Нектулос и Громовые Степи. Это сделано для того, чтобы искатели приключений могли беспрепятственно путешествовать между двумя континентами - Антоникой и Фейдвером.

- Для многих зон изменена допустимая разница в уровнях игроков для боя PvP.

- Возрождение после смерти в бою PvP дарует игроку неограниченный по времени иммунитет PvP до тех пор, пока игрок не отойдет на 20 метров от точки возрождения.


КОНЕЦ отрывка

ПС: похоже смерть на респе уходит в прошлое
__________________
Норрат будет жить

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:13 .


Powered by vBulletin Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2016, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод сделал zCarot


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100