Цитата:
                
                
                 
                  
                   
                    Сообщение от
                     
                     Thorvalds
                    
                    
                      
                    
                    
                   
                    +3 единицы к защите от колющих, рубящих и дробящих повреждений
                      
                    
                   | 
                 
                
                
               Бред.
               
               
               
                
                 Цитата:
                
                
                 
                  
                   Вот например + 2 парри у меня дает бонус к парри и блоку с коэффициентом 0.35 (т.е. на 2 парри 0.7 прибавка к обеим навыкам = 1.4 к мити).Уменьшение защиты на щите дает уменьшение блока с коэффициентом ~0.1 (т.е. на 60 защита ниже,на 0.6 уменьш блок и мити соотв.).
                    
                   А вот + к защите мне непонятен.
                   | 
                 
                
                
               Ты путаешь понятия.
               
               Мити - поглощение физического урона, общая защита персонажа
               
               Парирование - шанс "отбить" удар, поглощается 100% наносимого урона, никакого отношения к общей защите не имеет.
               
               Блок - шанс заблокировать удар щитом, поглощается 100% наносимого урона, никакого отношения к общей защите не имеет
               
               
               Навык защиты - шанс "уклониться" от атаки, поглощается 100% урона.
               
               
               Все эти характеристики формируют такую величину как "Уклонение" персонажа. Если ты наведешь курсор мыши на эту надпись, то выскочит подсказка, состоящая из:
               
               
                Базовая -
                
                Блок -
                
                Парирование -
                
                Отклонение -
                
               
               
               Так вот навык защиты как раз и входит вместе с ловкостью в параметр "Базовая".
               
               Эффект от всех этих параметров один - позволяет избежать наносимого урона, разница только в дебаффах противника.
               
               
               Так блок - есть величина которую невозможно снизить, тоесть в игре нет дебаффов на блок, и даже аватару не под силу его пробить
               

               (смотри соседнюю тему)
               
               
               Парирование - можно снизить, но не зависит от атакующих навыков противника (силы, атакующих навыков) и уровня скилов (уч1-м1-м2)
               
               
               Навык защиты - наиболее динамический параметр - можно снизить дебаффами, зависит от навыков атаки противника и уровня скилов (если видел, на скилах написано на сколько легче/труднее попасть).
               
               
               выводить какие-то коэффициенты нет смысла, так как:
               
               - величина изменяется с уровнем
               
               - прирост есть величина нелинейная
               
               - зависит от характеристик противника