Итого, повышаем вашу квалификацию, гипны.
               
               П.с. Все написанное ниже рассчитано на рейдового или группового гипнотизера.
               
               
               
                1. Как раскидывать ОД, а главное – почему.
                
                2. Одеваемся разумно, а не как попало.
                
                3. Как правильно тыкать кнопочки.
                
                4. Чудеса меза.
               
               
               
               
               
                1. Как раскидывать ОД, а главное – почему.
               
               
               
               Ветка Чародей
               
               Назвала бы классической группа/рейд.
               
               
               
               
               
                Ветка ловкости
               
               – скорость каста. Быстрое применение заметно облегчает жизнь во всем, начиная от быстрого дамага, заканчивая мезами и бафами на группу.
               
               4 – 8 (баф на скорость) – 7 (не пренебрегайте восстановлением, при резистах выручит) – 8 (стартовая скорость каста) - 1
               
               
               
                Ветка выносливости
               
               – мало у какого хила без бафов будет 100% критов. У большинства около 50% соло. 16% для них весьма ощутимо, а вы в МТ/ ОТ группе – у вас целых 3 хила =)
               
               4 – 4 – 8 (то из-за чего берется ветка – однозначно 8)
               
               
               
                Ветка интеллекта
               
               – чисто дамажная. Криты, увеличение заклинаний на 15% это много.
               
               6 – 4 (редко используется, часто не проходит) – 4 (редкость, когда удары по вам проходят 2 раза за 3 секунды и при этом с эффектом прерывания) – 8 (криты) - 1
               
               
               Не
               
                сила
               
               , потому что – дамага даст меньше, сил требует больше. На именах не часто где будет возможность подойти и поиграть в разведчика.
               
               
               
                Ветка мудрости
               
               – очень хорошая для соло и для активного меза. Засчет «транса чароплета», которое на 50 (8 пунктов) повышает подчинение.
               
               4 – 4 – 6 (защита) – 8 (подчинение)
               
               
               Главное – описано выше. Как именно вы раскидаете несколько независимых очков по ветке, что бы взять последние абилки – дело ваше.
               
               
               Ветка Гипнотизер:
               
               
               
               
               Важно взять дебаф Ташиану. Для этого прийдется проапать максимально всю ветку сопротивления.
               
               
               5 апов на поток – минус 10 секунд рекаста.
               
               Ветка манна – так как на скрине.
               
               В рекаст канала – часто используется.
               
               Апгрейт плаща манны себя не оправдывает.
               
               
               Интересная последняя абилка «щит маны». Вы сможете прикрыть члена рейда щитом хп, засчет своей манны в соотношении 1 хп к 1.5 маны. С манной в районе 11к, ваши щиты будут 7к. При экстренных ситуациях может спасать. Но удары эпиков сильные, и ваш щит придется всего на 1 удар. Ее использование на ваше усмотрение.
               
               
               Обязательно взять по 5 апов деспотичный разум, заложник, проклятье заклинаний – серьезная прибавка к дамагу.
               
               И финальную абилку «насильственное исцеление» - хилы вас расцелуют за нее.
               
               Если в группе больше одного хила, приоритет бафа ее:
               
               Шаман –> Храмовник –> Инквизитор –> Хранитель -> Фурия
               
               По убыванию.
               
               
               После того, как возьмете самое важное еще останется несколько очков. Разумно кинуть в рекаст отважного сосредоточения – хорошее дамажное заклинание.
               
               И в рекаст волны шока – аое, которое надо использовать как можно чаще в боях.
               
               Плавка личности кастуется долго, бьет не очень много, используется редко, добраться в ОД до нее трудно.
               
               Как именно – опять же на ваше усмотрение, это тонкости.
               
               
               
               
               
                2. Одеваемся разумно, а не как попало.
               
               
               
               
                1.
               
               Чем выше ваш крит. заклинаний, тем легче будет дамагать. Даже разница на крите за 90 дает ощутимую разницу. 90%  в отличии от 98%  это от +600 до +1.200 дпс.
               
               
               
                2.
               
               Плюс к заклинаниям оптимальный 550 – 650. За 650 это уже излишества. Ощутимая прибавка пойдет только к Волне шока, Пристанищу, Сотрясению мозга, Абсолютному безмолвию, Отважному сосредоточению. Поэтому если выбор между критом и + к заклам за 650 – берите крит.
               
               
               
                3.
               
               Немаловажен рекаст. 30% рекаста сокращает таймеры заложника/проклятья заклинаний на 4-5 секунд, Деспотичный разум – 3-4 сек. И жить с рекастом становится легче, отлипает канал, поток маны.
               
               
               
                4.
               
               Скорость каста и так высокая. Но с монахом и менестрелькой в группе лучше
               
               
               
               Отличная статейка топ вещи на гипно. Это не значит, что у вас должны быть все вещи, которые приведены в первой строчке каждого слота.
               
               Это значит, что вы должны подобрать вещи оттуда максимально сбалансировано. Не уйти ни по какому параметру в кап и забыть об этом.
               
               
               
                http://www.eq2flames.com/coercers/17897-ro...-gear-list.html
               
               
               
               Одеваясь никогда не забывайте, что вы САППОРТ, а потом уже дамагер.
               
               Резистов должно быть выше нормы, хп достаточно, что бы пережить сильное аое.
               
               
               
               
               
                3. Как правильно тыкать кнопочки.
               
               
               
               Несколько небольших советов:
               
               
               
                1.
               
               Дебафы в любом бою должны кастоваться одни из первых.
               
               Если резист, что нередко бывает, то с чередованием мелких дотов / несильных заклинаний по восстановлению снова дебафаем до победного конца.
               
               
               
                2.
               
               Не пренебрегаем деспотичным разумом еще до начала боя и сразу по рекасту во время боя. 12% дамага
               
               
               
                3.
               
               Вжариваем заложником и проклятьем заклинаний почти сразу после дебафов, и далее в бою без задержек по рекасту. 20% дамага
               
               
                П.с. Перед тем как жарить оглянитесь, где моб, чем занимается танк и что вообще творится, а то вжарят незамедлительно по вам
                
                Обычно в нормальном бою все проходит безболезненно.
               
               
               
               
                4.
               
               Не стоим без дела, все промежутки между сильными заклинаниями забиваем дотами и мелкими ударами.
               
               
               
                5.
               
               Раздобыли палку-махалку, то бишь мифик? Берем в обязательном порядке пета с героика /  эпика. И получаем халявные 10% дамага. (Захват Сущности).
               
               
                Иногда есть смысл бафнуть пета на дпс или бафом с мифика
                
                смотрите по ситуации, преоритет на группе. НО за петом надо следить.
               
               
               
               
                6.
               
               Гипнотизеру легче всех восстанавливать ману с нуля. С мификом ждете 10% своей маны (щепки, мана камень, сердца, сдвиг маны), бафаете группу потоком – вуаля, через 5 секунд у вас уже 100%.
               
               
               
                7.
               
               Удалено.
               
               
               
                8.
               
               Где на то есть возможность, не бойтесь, подходите к мобу СЗАДИ и махайте палкой, сколько вашей душе угодно
               

               Учитывая, что между заклинаниями меньше секунды, но гипно простаивает – автоатака будет проходить. От автоатаки вы получите ~ 300 дпс.
               
               
                Только не попадите под горячую когтистую лапу мобика. Не забываем про фронтальное аое, и аое, которое, чем ближе находитесь к цели, тем сильнее бьет.
               
               
               
               
                9.
               
               Ваши нюки – Волна Шока и Удар Мастера. Используйте почаще =)
               
               
               Настоятельно рекомендую ознакомиться с темой, в которой разобраны заклинания гипнотизера. Грамотно сортированы по дамагу. И указны несколько цепочек использования заклов в боях при разном рекасте.
               
               
               
                http://www.eq2flames.com/coercers/23131-fa...ting-order.html
               
               
               
               Один из примеров, кто вообще не понимает на англе.
               
               Перевод на скорую руку:
               
               
               
                Рекаст 15%:
                
                Key spells to remember:
                
                Деспотичный разум, 13.0 s повтор
                
                Заложник/Проклятье заклинаний, 17.4 s повтор
                
                
                At approximately 10-15 seconds pre-pull:
                
                Tyrannous Mind *next available: on pull
                
                On inc:
                
                Последовательность использования
                
                0.00 s Ташиана +0.90 (or skip if unavailable)
                
                0.90 s Заложник +1.37 *next available: at 19.7 s
                
                2.27 s Разрушенная психика +0.99
                
                3.26 s Проклятье заклинаний +1.56 *next available: at 22.3 s
                
                4.82 s Пристанище +0.92 *applies full damage by 29.8 s
                
                5.74 s Деспотичный разум +0.90 (max perp: 79%) *next available: at 19.7 s
                
                6.64 s Кровоизлияние +0.90
                
                7.54 s Сотрясение мозга +0.90 *applies full damage by 32.5 s
                
                8.44 s Абсолютное безмолвие +1.46
                
                9.90 s Кровоизлияние +0.90
                
                10.80 s Мастер удар +1.46 (or Марионетки +1.46)
                
                12.26 s Отважное сосредоточение +1.18
                
                13.44 s Кровоизлияние +0.90
                
                14.34 s Волна шока+1.74
                
                16.08 s Плавка личности +1.18
                
                17.26 s Кровоизлияние +0.90
                
                18.16 s Пристальный взгляд +1.46
                
                19.62 s Кровоизлияние +1.18 *next available: at 38.3 s
                
                20.80 s Деспотичный разум +0.90 *next available: at 34.8 s
                
                21.70 s Кровоизлияние +0.90
                
                22.60 s Проклятье заклинаний +1.46 *next available: at 41.5 s
                
                24.06 s Сотрясение мозга +0.90
                
                24.96 s Кровоизлияние +0.90
                
                25.86 s Chronosiphoning +0.62 (93% Cast)
                
                26.48 s Поток маны +1.38
                
                27.86 s Кровоизлияние +0.86
                
                28.72 s Отменяющий посох +0.60
                
                29.32 s Пристанище +0.86
               
               
               
               Это один из вариантов. Их множества.
               
               Очень важно при расстановке горячих клавиш выбирать раскладку максимально удобную для вас.
               
               
               Это пример моих первых трех полосок гор клавиш.
               
               Самые быстрые и небольшие по дамагу заклы – 1, 2, 3, 4, 5 – до них легко дотянуться левой рукой, и автоматически использовать в бою между сильно дамагающими.
               
               9, 0, -, С0, А9, С8, и тд (правая часть) – выбираю мышкой
               
               
               
               
               
               Лично мне с таким расположением удобно, можно параллельно нажимать иконки.
               
               И не запутаешься. По больше части все группами
               
               1, 2, 3, 4, 5 – быстрые
               
               7, 8, 9, 0, - - сильные/долгие
               
               С1, с2, с3 – деагро
               
               С4, с5 – манна
               
               А1, а2, а3, а4, а5, а6 – станы / мезы
               
               
               Вроде все, от вас требуется не лагающий инет, который позволит с каждым новым заклинанием наращивать скорость каста (од), а не снижать ее. И конечно нет слаку. Кто собирается дамажить макросом из трех заклинаний – удалите перса сразу пожалуйста, не позорьте гипноф.
               
               
               
                4. Чудеса меза.
               
               
               
               Условно мобов в игре можно разделить на 3 группы.
               
               
               1. Эпические мобы
               
               2. Мобы с врожденным иммуном
               
               3. Обычные мобы
               
               
               
                1.
               
               У всех эпиков есть иммунитет к мезу, стану, подавлению, привязи. НО (!!!) он появляется только после применения этих заклинаний к цели. И спадет через какое-то время.
               
               На каждую группу заклинаний свой иммунитет. Мез – иммун к мезу. Подавление – иммун к подавлению и тд.
               
               
               Рассматривая на конкретном примере:
               
               Сначала боя вы кидаете стан на эпика.
               
               Читаем описание заклинания, которым вы воспользовались
               
               
               
               
               
               2ой пункт снизу. Эпик будет стоять в стане 2.8 секунды. Но с момента оглушения на мобе так же появится иммунитет (иммуны всегда первые иконки в бафах моба). Как только спадает эта иконка (25.5 секунд для этого примера) вы можете снова эффективно станить моба.
               
               Так же и с другими заклинаниями.
               
               
               Никогда не путайте эпические цели с героическими.
               
               Если в группе мобов 1 эпик и несколько героиков, то эпик это обычный эпический, а героики (хотя рисуют красный флажки – сила эпика) это всего лишь героические мобы, с кем бы в группе они не находились. У них нет никаких иммунов, разве что врожденные в особых случаях.
               
               
               
               
                2.
               
               Таких мобов вы не застаните, не замезие, не зарутите и тд, даже если вы гений.
               
               Монстры расплодились по большей части в РОКе. И большинство имен в инстах РОКа не поддаются контролирующим эффектам.
               
               На них ничего не написано, познается методом тыка.
               
               
               Существуют монстры с врожденным иммунном только к части контролирующих заклинаний. Будьте внимательны.
               
               
               
                3.
               
               С этими мобами можете вытворять все, что пожелаете.
               
               
               
               
                Техника меза.
               
               
               
               Перед вами ставят цель – замезить 4ех героиков НЕ в группе за небольшое время.
               
               Нереально? Реально и еще как.
               
               
               1ая цель – одиночный мез.
               
               2ая цель – групп мез.
               
               3яя цель – одиночное оглушение
               
               4ая цель – групповое оглушение
               
               4ая цель – одиночный мез
               
               3яя цель – групп мез
               
               
                ---- отсюда начинается мез по кругу
               
               
               2ая цель – одиночный мез
               
               1ая цель – одиночный мез
               
               3яя цель – одиночный мез
               
               4ая цель – одиночный мез
               
               
                ----
               
               
               
               С такой тактикой все ваши цели будут обезоружены за 6 секунд. Это немного.
               
               Как только наловчитесь, будете делать это идеально, и успевать делать что-то еще.
               
               Главное помнить, что арсенал у вас громадный, важно его правильно использовать.
               
               
               
                Мезы:
               
               
               1. Остановка разума
               
               2. Благоговейный страх
               
               
               
                Оглушения:
               
               
               1. Отважное сосредоточение
               
               2. Дисфория
               
               3. Волна шока
               
               4. Анестезия
               
               5. Искривление разума
               
               
               
                Подавления:
               
               
               1. Абсолютное безмолвие
               
               
               
                Ошеломление:
               
               
               1. Плавка личности
               
               
               
                Фиры:
               
               
               1. Вонь страха
               
               
               
                Привязи:
               
               
               1. Кортикальное подавление
               
               
               
                Чарм:
               
               
               1. Диктат