Цитата:
Сообщение от
Layserg
Осталось устронить преимущество в шмоте и уровене скилов...
|
а какой тогда толк от шмота и уровня скиллов?)
по поводу выравниванияя классов - правильно (но опять же у каждого класса должна быть своя тактика и надобность включать мозг), по поводу ОД - фигово.
Если сровнять того кто убивает время на зарабатывание денег, ОД, и прокачку скиллов и тех кто ваще не фига не делает, тогда в таком духе можно просто сделать абсолютно одинаковых персонажей, и бессмысленные бои, убрать ваще нафиг РПГ систему или вовсе сделать соло-плэй с тупыми ботами, и в конце концов прийти к полной деградации и самоуничтожению потому что это ваще не игра а тупь получится.
"Любишь кататься, люби и санки возить" есть такая древняя и умная поговорка
На мысли типа, "а где тогда баланс и тактика?", отвечу сразу: Играйте в контир-страйк(кто-то уже даж упомянул до меня), там есть и тактика и всё... Зафига ваще вам РПГ, этот нудный харв и крафт, квесты, ради какой цели? Это маза фака ПВП серв(подчёркиваю: в
РПГ
-игре), тут влияет и шмот и всё остальное, если все тупо будут равны вне зависимости от вложенных усилий, тогда ваще нахрен придумали железные доспехи и воронёные, 12 уровней скиллов?!"