палодинов адско усилят
прежде чем начать-замечу что усилят и ТР, а также бардов, возможо и другие классы которые пользуються одновременно несколькими дисциплинами.
как изветно для паладина важны и ближний бой (умения и авта), дальний бой (заклинания и авта с лука), а также отхил.
также известно, что криты играют огромную роль в механике игры, тоесть многократно увеличивают эфективность дисциплины. но ввести в кап все дисциплины нереально, тем более, что упор ведется на защитные праметры у танков.
а вот у магов или хилов на данный момент кап достежим, в их односторонней дисциплине.
новае обновление с капом в 90 лвл откоет нового мего чит монстра, когда крит потеряет приписку к чему он относиться. тоесть будет как бы элементом удачи- удачи во всем, тоесть и хиле и мили и заклах..
Паладины станут универсальны полностью можно одеться на интелект и биться как маг, может одеться на + к хилу и заменить доокторов. и вообще рейд паладинов это уже не фан, а будующая реальность.
зачем маги в тряпках?, зачем хилы в коже? их заменит угадайте сами кто..
__________________
персонажи Харла дар: Дарадибога, Твоей, Холодильник, Пирамидон, Мдф, Ни
|