Пока разработчики продолжают готовиться к выставке (пройдет с 7 по 9 июля в Лас Вегасе), игровое и околоигровое коммьюнити гадает, какие темы будут там озвучены и вызовут наибольший интерес посетителей.
Сайт по компьютерным играм
massively
подготовил целую статью о том, что хотелось бы узнать у разработчиков в первую очередь. Среди главных топиков обозначены:
- "кто главный в EQII"... некоторое время назад Эмили Тейлор (a.k.a. Domino) была назначена ассоциативным* продюсером игры, а Дейв Джорджсон (a.k.a. SmokeJumper) получил должность исполнительного** продюсера первого EverQuest'а. Первая известна и очень популярна среди игроков, т.к. благодаря именно ее усилиям ремесленный контент в ЕК2 является практически самостоятельной частью игры со своими эпическими и обычными заданиями, фракционными интригами, ремесленными поручениями и т.п. Второй по-прежнему частенько появляется на форумах ЕК2 и отвечает на злободневные темы, но по его собственным словам, планирует сконцентрироваться на качестве и бизнес-стратегии развитии игры.
- "другое лицо Фрипорта"... упомянутый полный ревамп самого города и пригородов с превращением в единую локацию с контентом для игроков всех уровней. Станет ли годрод-призрак, полностью опустевший после введения Залов Гильдий, вновь оживленным местом общения игроков и восстановится ли из руин цитадель Владыки?
- "25 класс"... ставки идут на бистлорда (beastlord, повелитель зверей и т.п.) - игроки уже много лет донимают разработчиков просьбами именно об этом классе, а г-н SmokeJumper давеча начал качать бистлорда в первой ЕКе... никакой достоверной информации пока нет, и больше всего беспокоит вопрос, как эта 25я нога впишется в существующую систему классов и сетап рейдов...
- "проклятая айтемизация"... эта тема не может не быть одной из главных на ФФ, учитывая то, во что превратили когда-то интересную и креативную систему экипировки за последние два дополнения... да, ДоВ-шмот как бы имеет упорядоченную схему увеличения статов, сгенерированную компьютерным скриптом, и даже подобие разнообразия за счет вставок, но былая уникальность предметов и удовольствие от добычи "той самой" шапки или чокера уже давно пропала. уже известно, что будет переработана экипировка для 20-80х уровней, но гораздо интереснее, увидим ли мы изменения ДоВ-предметов, появятся ли среди них хоть какие-нибудь уникальные решения...
-"EQ Next"... об игре чуть-чуть упомянули на прошлой ФФ, но ничего больше так и не рассказывали за прошедшие 12 месяцев. за это время почили в бозе пара проектов SONY и можно ожидать, что на 3ю часть ЕК возлагаются очень большие надежды. как ее выход повлияет на первые две части? скорее всего никак, судя по политике компании, которая ведется в отношении ЕК и ЕК2. будет сюжетная связка, аналогичный мир, но вряд ли целевой аудиторией планируют сделать существующих игроков Норрата - ведь от этого просто пострадают оба проекта.
-"следующее дополнение"... на последних выставках практически главной новостью всегда была информация о ближайшем дополнении игры. интересно, что мы узнаем на этот раз, особенно учитывая предварительные заявления про установку нового дополнения в виде нескольких частей и то, что акцент скорее будет сделан не на новом контенте, а на развитии неких игровых аспектов. будут ли упоминавшиеся новые зоны (напр. западные пустоши) частью дополнения или их "просто" добавят в игру. что за "игровые аспекты" нас ожидают. будет ли поднят кап уровня и\или АД персонажей. планируется ли перерабатывать устаревшие аспекты, напр., героические возможности или божественные чудеса.
через 5 дней все узнаем....
*Associate Producer - однозначного аналога в русском языке нет. по смыслу - это должность ниже главного продюсера, предполагающая выполнение части его функций. в переводах чаще всего встречается как ассистент или помощник продюсера, но ИМХО в русском эти названия принижают знАчимость должности. на мой взгляд больше подходит "административный директор".
**Executive Producer - исполнительный продюсер. по функционалу это чаще всего чел, занимающийся бизнес-стратегией в связке с финансами и маркетингом. ИМХО в русском это скорее "директор по развитию"