Многие, кому не нравится новое ПвП, только и знают, что слезы лить и грозиться свалить из игры. Господа, это не конструктивный подход. Не нравится? Предложите свою альтернативу. Только не надо говорить, что до ЛУ51 система была идеальна, я вас умоляю.
Вот, буквально за пару минут набросал, один из
возможных вариантов
изменений. Цель - дать желаемое, как людям, которым нравится фарм медалек, так и тем, кто хочет похардкорить с рангом.
Буду рад услышать критику, от тех, кто понимает благородный смысл этого слова.
И ваши предложения конечно.
-------------------------------------------------------------
>Интересует мнение о самой концепции<
1.
Без ранга
- славу не теряет, набирает с рангов №1,2,6,8
2.
Охотник
- славу не теряет в бою, теряет славу со временем, набирает славу с рангов 1,2,3,6,8
3.
Истребитель
- славу не теряет в бою, теряет славу со временем, набирает славу с рангов 2,3,4,6,8
4.
Разрушитель
- славу не теряет в бою, теряет славу со временем, набирает славу с рангов 3,4,5,6,8
5.
Чемпион
- славу не теряет в бою, теряет славу со временем, набирает славу с рангов 4,5,6,8
6.
Палач
- теряет славу в бою от рангов 1,2,3,4,5,6,7 не теряет славу со временем, набирает славу с рангов 5,6,7.
7.
Общие
- славу не теряет в бою, теряет славу со временем (если технически возможно, необходимо увеличить время потери раза в 3-4), набирает славу с ранга 8.
Добавлено:
Также идет слава за убийство рангов №6 и 7, но в разы меньше, чем за 8.
8.
Мастер
- теряет славу в бою от рангов 1,2,3,4,5,6,7,8,9, не теряет славу со временем, набирает славу с рангов
7,8,9 (здесь идет инверсия, т.е. за убитого общего дают много, за мастера нормально, за овера - мало)
.
9.
Овер
- славу не теряет в бою, теряет славу со временем (если технически возможно, необходимо увеличить время потери раза в 3), набирает славу с рангов 9 и 10
10...
-------------------------------------------------------------------
Эксплоит с покупкой славы есть, но он был всегда, так что это не является недостатком данной системы, так же как и крысятничество.
Мастера будут отсиживаться в городе? Не вижу проблемы, они не апнут Овера. Т.е. Оверсир может быть показателем, что Мастер не боится ПвП.
По поводу Общего. Зерг, это зерг. Но, маловероятно, что в Лаве и.т.п. будут тусить Мастера с новой системой, т.к. это им крайне не выгодно, так что зергерам будет сложно подняться выше Общего. Напротив, дуэль может быть и вытащит мастера из города (т.к. ему больше всего за кил Общего и дадут).
P.S.
Цитата:
Будь уверен, СОЕ глубоко по..ть на твою озабоченность рангами!
|
Чуть не забыл, лично меня пока и сейчас все устраивает (ранг не очень сильно интересует), я правда днем в лаву не ходил, может изменю свое мнение.