Вернуться Akella-Online Forums > Everquest 2 > Основной > Ваше мнение?
Имя
Пароль

Результаты опроса : Ваше мнение?
Идею понял, но меня и так все устраивает. 2 3.85%
Идею понял, но меня не устраивает ни она, ни то что сейчас творится. 22 42.31%
Идею понял, хороший вариант изменений. 11 21.15%
Не понял, что хотел сказать автор, но мне и так все нравится в ПвП. 3 5.77%
Может это и лучше того, что есть сейчас, но я не разобрался в сути предложения. 4 7.69%
Мне пофиг \ У меня есть кардинально иное предложение. 10 19.23%
Голосовавшие: 52 . Вы еще не голосовали в этом опросе

Опции темы Опции просмотра
# 1
Старый 06.04.2009, 07:08
Аватар для Миламбер
Миламбер Миламбер вне форума
знаток
Регистрация: 15.02.2006
Сообщения: 1,501
Thumbs up Альтернативная система рангов.

Многие, кому не нравится новое ПвП, только и знают, что слезы лить и грозиться свалить из игры. Господа, это не конструктивный подход. Не нравится? Предложите свою альтернативу. Только не надо говорить, что до ЛУ51 система была идеальна, я вас умоляю.
Вот, буквально за пару минут набросал, один из возможных вариантов изменений. Цель - дать желаемое, как людям, которым нравится фарм медалек, так и тем, кто хочет похардкорить с рангом.
Буду рад услышать критику, от тех, кто понимает благородный смысл этого слова. И ваши предложения конечно.
-------------------------------------------------------------
>Интересует мнение о самой концепции<


1. Без ранга - славу не теряет, набирает с рангов №1,2,6,8
2. Охотник - славу не теряет в бою, теряет славу со временем, набирает славу с рангов 1,2,3,6,8
3. Истребитель - славу не теряет в бою, теряет славу со временем, набирает славу с рангов 2,3,4,6,8
4. Разрушитель - славу не теряет в бою, теряет славу со временем, набирает славу с рангов 3,4,5,6,8
5. Чемпион - славу не теряет в бою, теряет славу со временем, набирает славу с рангов 4,5,6,8
6. Палач - теряет славу в бою от рангов 1,2,3,4,5,6,7 не теряет славу со временем, набирает славу с рангов 5,6,7.
7. Общие - славу не теряет в бою, теряет славу со временем (если технически возможно, необходимо увеличить время потери раза в 3-4), набирает славу с ранга 8. Добавлено: Также идет слава за убийство рангов №6 и 7, но в разы меньше, чем за 8.
8. Мастер - теряет славу в бою от рангов 1,2,3,4,5,6,7,8,9, не теряет славу со временем, набирает славу с рангов 7,8,9 (здесь идет инверсия, т.е. за убитого общего дают много, за мастера нормально, за овера - мало) .
9. Овер - славу не теряет в бою, теряет славу со временем (если технически возможно, необходимо увеличить время потери раза в 3), набирает славу с рангов 9 и 10
10...


-------------------------------------------------------------------
Эксплоит с покупкой славы есть, но он был всегда, так что это не является недостатком данной системы, так же как и крысятничество.

Мастера будут отсиживаться в городе? Не вижу проблемы, они не апнут Овера. Т.е. Оверсир может быть показателем, что Мастер не боится ПвП.

По поводу Общего. Зерг, это зерг. Но, маловероятно, что в Лаве и.т.п. будут тусить Мастера с новой системой, т.к. это им крайне не выгодно, так что зергерам будет сложно подняться выше Общего. Напротив, дуэль может быть и вытащит мастера из города (т.к. ему больше всего за кил Общего и дадут).

P.S.
Цитата:
Будь уверен, СОЕ глубоко по..ть на твою озабоченность рангами!
Чуть не забыл, лично меня пока и сейчас все устраивает (ранг не очень сильно интересует), я правда днем в лаву не ходил, может изменю свое мнение.
__________________
Харла`Дар, Тао Дзен - EverQuest II.

Последний раз редактировалось Миламбер, 06.04.2009 в 10:16

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:11 .


Powered by vBulletin Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2016, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод сделал zCarot


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100