|
Результаты опроса
: Голосуем по вопросам из статьи
|
игровые персонажы и предметы принадлежат разработчику
|
|
20
|
18.52%
|
все полученное в игре принадлежит геймеру
|
|
31
|
28.70%
|
может делать то - что разрешается разработчиком - он истинный их владелец
|
|
11
|
10.19%
|
геймер может делать что хочет в рамках игровых правил
|
|
49
|
45.37%
|
это полность разрушает дух игры
|
|
41
|
37.96%
|
идет торговля основанная на эксплуатации собственности разработчика
|
|
8
|
7.41%
|
я сам торгую вещами -это удобно
|
|
7
|
6.48%
|
19.02.2008, 17:47
|
ученик
|
|
Регистрация: 26.03.2007
Сообщения: 35
|
|
Виртуальные вещи за реал: да или нет?
Вертуальные вещи за реал ? ДА ! или НЕТ ?
Думаю .что ни для кого не является секретом,что такая торговля дано уже ведется в разных онлайн -играх. Продается и покупается почти все так, или иначе .
Более того , по ряду игр уже проводятся турниры собирающие огромные аудиториии и приносящие доход как организаторам ,так и победителям .
Т.е. вертуальные развлечения приносят вполне
РЕАЛЬНЫЕ ДОХОДЫ !
Вертуальная жизнь все больше входит в нашу жизнь и недалек тот день ,когда рост производительности компьтеров,позволит создавать вертуальную реальность НЕОТЛИЧИМОЙ от настоящей .Успехи в
нанотехнологии приведут к созданию наночипов ,позволяющих НАПРЯМУЮ подключаться к комьютерам- и жизнь в матрице перестанет быть фантастикой,а станет обычным делом .
И так представим себе - ты житель этого будущего - участвуещь в какой-нибуть MMORPG .Твои неординарные решения в игре привлекают пристальный интерес других игроков ,стиль игры расматривают десятки игровых журналов ,передачи с трансляцией твоих приключений бьют рекорды посещяемости .Ты потратил кучу сил и нервов для прокачки своего героя- и в друг в один прекрасный момент компания ,у которой ты купил лецензию на игру и исправно оплачиваещь право доступа на игровой сервер заявляет , что она забирает его себе в качестве торговой марки компании ( возможны и более худщие варианты - скажем тебе скажут ,что твой герой не нужен , что у компании нет интереса к этому проекту и т.д -выбери сам !) Так или иначе ты теряещь своего вертуального двойника !
ЧТО ТЫ В ЭТОМ СЛУЧАЕ ПОЧУСТВУЕЩЬ !?
ПО СУЩЕСТВУЮЩИМ СОГЛАШЕНИЯМ У НАС ПО СУТИ НЕТ ПРАВ НИ НА ЧТО !
На страницах январского номера журнала Игромания опубликована статья по данной проблеме.
Если коротко ,то единного мнения нет ни у кого -не у разработчиков ,ни у компаний .Но не все наверное знают что у SOE
существует система Station Exchange с системой сервисов по легальной торговле виртуальными предметами- т.е. SOE - по сути за торговлю .Более того в этой системе SOE признает право собственности вертуальных предметов за игроками !Компания Blizzard Entertainment -относится к такой торговле резко отрицательно.
Давайте и мы попытаемся ответить на некоторые вопросы журналиста .
1)
КОМУ ПРИНАДЛЕЖИТ ИГРОВОЙ ПРЕДМЕТ В ОНЛАЙНЕ ?
а) игровые персонажы и предметы это все всего лишь информация ,хранящаяся на сервере разработчика-поэтому все его - и таких ответов большенство
б) все полученное в игре принадлежит геймеру - так как он тратит время и деньги на их получение
ИХМО -скажем мы купили программы языка Паскаль и написали на ней, ну скажем,игру Стакан - по ЭТОЙ логике эта программа принадлежит разработчикам этого языка . Покупая игру мы оплачиваем заранее лицензию на использование нами существующих предметов в игре.,а оплачивая работу сервера - по сути арендуем только место для хранение своей информации .Чем игра отличается, по существу, от того же Паскаля ? - как и там есть заданный алгоритм написания конечной программы,ограниченное количество команд. Играя, мы выполняем работу по написанию конечной программы - это программа своего ЧАРА.
Поэтому
ЧАР ПРИНАДЛЕЖИТ ЕГО СОЗДАТЕЛЮ И РАЗРАБОТЧИКУ- ИГРОКУ
2)
ЧТО МОЖЕТ ДЕЛАТЬ ИГРОК СО СВОИМ ВИРТУАЛЬНЫМ ИМУЩЕСТВОМ ?
а) может делать то - что разрешается разработчиком - он истинный их владелец
б) геймер может делать что хочет оставаясь в рамках игровых правил
ИХМО - приобретая игру мы по суте приобретаем лицензию на использование ВСЕХ предметов в игре .Конечно с юридической стороны, право собственности определяет именно эта лицензия - какие ограничения на владения она накладывает т.е. по сути политка компании -
ХОЧУ НАПОМНИТЬ ,ЧТО SOE ПРИЗНАЕТ ПРАВО СОБСТВЕННОСТИ ВЕРТУАЛЬНЫХ ПРЕДМЕТОВ ЗА ИГРОКАМИ !
3)
ВАШЕ ОТНОШЕНИЕ К ТОРГОВЛЕ ВЕРТУАЛЬНЫМИ ПРЕДМЕТАМИ ЗА РЕАЛЬНЫЕ ДЕНЬГИ
а) это полность разрушает дух игры ,подрывая соревновательный дух
б) идет торговля основанная на эксплуатации интелектуальной собственности разработчика без контроля с его стороны
в ) я сам торгую вещами -это удобно
ИХМО - все люди разные - есть хорошие игроки, учителя ,врачи ,да и просто люди.Скажем прямо- равенства нет - так почему,же хороший игрок не может получить выгоду от своей хорошей игры (программы и в конечном счете от своего труда ?) - если есть люди готовые заплатить за нее ?Они могут быть скажем успешными бизнесменами ,но плохими игроками - разве такой подход не УРАВНИВАЕТ ИХ ШАНСЫ В ИГРЕ ? РАЗВЕ НЕ НА ЭТО НАПРАВЛЕННЫ все дополнения - начиная с LU 41- обрезавшее ОД ?
Более того такая система привлечет множество новых игроков - понятно почему -
играя ты зарабатываешь !
Думаю давно пора создать такую систему торговли у нас, наподобее уже существующей Station Exchange !
P.S. По опросу - голосуем по 3 вопросам из текста -первые два имеют 2 варианта ответа,3- 3 !
Последний раз редактировалось al-Fa-of-Kenia, 19.02.2008 в
18:25
|
19.02.2008, 17:58
|
|
эксперт
|
|
Регистрация: 16.11.2006
Сообщения: 1,204
|
|
Station Exchange введно только на некоторых не очень популярных серверах, так что нафик оно нам надо, не хочеш\не можеш заработать топ шмот в этой игре - играй в другую или играй как есть, или иди играй на тех самых серверах
__________________
There are more pleasant things to do than beat up people
.
M. Ali
|
19.02.2008, 18:07
|
Banned
|
|
Регистрация: 26.04.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 536
|
|
Цитата:
Сообщение от
Krishtop
Station Exchange введно только на некоторых не очень популярных серверах, так что нафик оно нам надо, не хочеш\не можеш заработать топ шмот в этой игре - играй в другую или играй как есть, или иди играй на тех самых серверах
|
Не совсем так. Не хочешь/не можешь заработать топ шмот в этой игре, но можешь заработать денежку в реале - покупай топ шмот за реал, плюй на задротов, которые его выбивают и радуйся жизни
|
19.02.2008, 18:27
|
|
последователь
|
|
Регистрация: 08.08.2006
Адрес: USA
Сообщения: 101
|
|
Цитата:
Сообщение от
LEHNH
Не совсем так. Не хочешь/не можешь заработать топ шмот в этой игре, но можешь заработать денежку в реале - покупай топ шмот за реал, плюй на задротов, которые его выбивают и радуйся жизни
|
я вобще не понимаю а смысл игры тогда? это все равно что при игре в карты вам сразу их откроят.
|
19.02.2008, 18:38
|
|
ученик
|
|
Регистрация: 07.02.2008
Сообщения: 33
|
|
Ответ - нет.
Моё мнение: покупать виртуальные вещи за реальные деньги верх идиотизма.
__________________
Скромный Dirge 38
гильдия <Бреган Д'эрт>
|
19.02.2008, 18:44
|
|
адепт
|
|
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Питер
Сообщения: 331
|
|
Цитата:
Сообщение от
Эллеорн
Ответ - нет.
Моё мнение: покупать виртуальные вещи за реальные деньги верх идиотизма.
|
+1! и туда же имхо покупать платину за реал.
__________________
|
19.02.2008, 18:45
|
новичок
|
|
Регистрация: 16.12.2006
Сообщения: 4
|
|
Тема поднималась уже много раз и во многих играх, для меня лично в этом опросе нет варианта ответа
какая разница кому что там принадлежит, главное смысл... А смысл только один, что мотивирует покупать игровые предметы, прокачку и т.д. за реальные деньги (что мотивирует их продавать и ежу понятно). Я вот не могу себе представить обстоятельств которые сподвингнут меня отдать деньги кому то там за ничего
у других такие обстоятельства находятся, что это? психические отклонения, гипер амбиции, очень много денег... настолько много что ими в сортире подтираются... не знаю.. и ради чего самое главное?) Слава богу ЕК2 не та игра где эта сторона имеет решающее значение, слава богу тут нет ресурса который можно оккупировать
|
28.02.2008, 19:46
|
адепт
|
|
Регистрация: 12.09.2007
Сообщения: 308
|
|
Цитата:
Сообщение от
Эллеорн
Ответ - нет.
Моё мнение: покупать виртуальные вещи за реальные деньги верх идиотизма.
|
В целом - да. Но есть одно "НО". Имя ему - лошадь! Хорошая лошадь - весомое подспорье в ПвП. Значительные бонусы+возможность ускакать от неудобного-более сильного соперника. Почему я должен находиться в значительно более неудобном положении только потому, что кто-то играет дольше меня и имеет хая-спонсора? Пусть сделают лошать приобретаемой каким-либо другим способом - не за 19 платин, а за какие-нибудь другие заслуги, что бы можно было приобретать это очутимое преимущество только непосредственно данным персом. Я бы купил платину за реал на лошадь, хотя это и не честно. Но спускать от хая к 25 лвл-ному альту 20п на лошадку тож не честно.
И еще про "идиотизм" -я в реале заработаю на 19п гораздо быстрее, чем персом на каком-нибудь 25-45 лвл
. И что более "идиотично" - отдать, скажем, пол дневной зарплаты, или потратить хз сколько тоже ведь реального времени, превращаясь в окончательного задрота, стараясь как-то поиметь эти 19п честным путём на каком-нибудь +-30лвл?
|
19.02.2008, 19:02
|
Banned
|
|
Регистрация: 26.04.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 536
|
|
Цитата:
Сообщение от
KONTRA
я вобще не понимаю а смысл игры тогда? это все равно что при игре в карты вам сразу их откроят.
|
ну сони же пытается уравнять хардкорщиков и казуалов путем введения идиотских правил. вот можно ввести хоть одно нормальное. и действительно будет уравнилово - кто как умеет, так и зарабатывает
Последний раз редактировалось LEHNH, 19.02.2008 в
19:08
|
21.02.2008, 11:53
|
|
мастер
|
|
Регистрация: 22.10.2007
Сообщения: 3,498
|
|
Для того, чтобы обсуждать такие вопросы нужно понимать экономические составляющие он-лайн игр. Я довольно долго был официальным дилером одного из проектов в рунете, то есть торговал виртуальными благами от лица администрации проекта и могу сказать к чему приводит такая политика.
Нужно отличать проекты, где существует абонентская плата и где ее нет. А нет ее в тех проектах, где экономика не развита. Где просто не существует крафта, например, где неоткуда добыть ресурсы, кроме как купить их за реальные деньги. В ЭК эта система идеальна отлажена, поэтому в подобной торговле нет никакого смысла.
Услугами банчеров (нелегальных трейдеров) пользуются в 90% случаев новички, которые только что пришли в игру, и у которых нет еще друзей и единомышленников, соответственно нет никаких средств к развитию чара, а механизм заработка в самой игре еще не постигнут. Администрации банить такого игрока бессмысленно, потому что потенциально он в будущем постоянный клиент, который исправно будет платить абонентскую плату. И пользуется услугами банчеров он первое время, потом, освоившись, они ему уже не нужны. Теперь представим, что торговля подобного рода разрешена. Мы поимеем 2 проблемы, которые придут одна за другой. Появятся упакованные персонажи, которые не дадут жизни основной массе новичков. Весь этот негатив приведет к оттоку новичков. Потом эти новички подрастут и станут упакованными хаями- это приведет к оттоку постоянных игроков, у которых сложится впечатление, что их просто кинули.
Но это все не основной момент. Основной момент в том, что оплата разовых услуг это увеличение штата персонала, ответственного за ведение контроля за этими услугами, это геморрой с бухгалтерией и огромное количество претензий со стороны налоговой службы. 90% оборота по разовым платежам не проходит в налоговых ведомостях, потому что не урегулировано законодательством. И такая торговля процветает только в браузерных, формально некоммерческих проектах. Это дико усложняет налоговые схемы и позволительно только в проектах, заранее настроенных на текучесть игроков. ЭК не может себе позволить такую политику, потому что в проектах такого рода нет огромной аудитории игроков. Нужно ценить каждого, кто позволил себе купить диск, а не просто зашел по ссылке с яндекса.
По поводу того, что персонаж есть собственность игрока. Позвольте не согласиться, ибо ваш персонаж всецело принадлежит разработчикам игры, потому что набор бит и символов, графическая реализация и прочее- это собственность разработчика, закрепленная авторским правом. Приведу простую аналогию- Вы купили диск Макаревича и написали к его музыке свои стихи. Записали песню, но от этого музыка Макаревича не стала Вашей музыкой. В данном случае любая информация, хранящаяся на серверах СОЕ есть собственность компании, закрепленная авторским правом и Вы к ней никакого отношения не имеете. Любая торговля персонажами или виртуальными деньгами, вещами незаконна и полностью повторяет действия обычных пиратов)
__________________
Отдай мне свои скипетр и корону и я убью тебя быстро (с) безымянный герой
|
Опции темы
|
|
Опции просмотра
|
Комбинированный вид
|
Ваши права в разделе
|
You
may not
post new threads
You
may not
post replies
You
may not
post attachments
You
may not
edit your posts
HTML код
Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время:
22:40
.
|
|