Вернуться Akella-Online Forums > PlanetSide > Все об игре > FAQ
Имя
Пароль

Опции темы Опции просмотра
# 1
Старый 23.09.2009, 20:55
Аватар для Klizmann
Klizmann Klizmann вне форума
новичок
Регистрация: 19.09.2009
Сообщения: 23
По умолчанию Предложения по улучшению игры

О БФРе.
Многих людей (все, с кем я знаком лично) раздражают многие несправедливости игры. Беда в том, что с аглицким мы не дружим, а то бы сами в СОЕ написали... С другой стороны полезно было бы сначало обсудить некоторые предложения, внести коррективы, а потом надеяться, что Акелла отправит грамотную заявку в СОЕ.
И так, сначало сравним:
Для получения танка необходимо 3 серта, стреляет далеко и с приличными разрушениями, если его зажамят, то он может задавить, а скорость при жаме практически неощутимо падает... согласны?
Для получения БФР необходимо 9 сертов, 75 уникальных килов в пещерах, 5 захватов зданий там же, + 100 килов для летающего, + 15 уникальных килов без возрождения...
1. Оружие у БФР слабее и хуже аналогичного МАКСа (интересно, почему?)
2. БФР громоздок и его издалека видать, соответственно и попасть в него всеми видами оружия легче
3. Имеет личный щит, но пули проходят сквозь него (!)
4. Все самые важные узлы вынесены наружу
5. В отличии от любой другой техники при зажамливании БФР начинает вести себя неадекватно
Результатом всего этого оказывается то, что такая, казалось бы мощная и дорогостоящая машина, легко разбирается одним пехом!
Вот только не надо вспоминать о командной игре и объяснять, что БФР хорош на дальних дистанциях...
Во-первых раз разбирается одним пехом, то о командной игре и речи быть не может...
Во-вторых если поставить на удаленную дистанцию БФР и пару пехов с лансерами - угадайте, кто кого быстрей разберет?
В третьих любой инфил может кинуть жамер и летающий БФР перестает летать (!)
От таких несправедливостей страдает нервная система и появляется огромное желание найти что-то успокаивающее (но не в этой игре)...

Предлагаю обсудить следующее:
На БФР должен действовать только электро-магнитный импульс из команд-аплинка, автобуса и т.д, но не ручной маленький жамер!... тогда будет справедливо. Люди зарабатывали БФР, другие зарабатывали командирский ранг и аплинк с емп... т.е. друг друга стоят... а простой жамер для БФР - это смеху подобно... И во-вторых летающий БФР должен летать! Танк же не перестает ездить при зажамливании? Пусть меньше и ближе, но летать...
Для тех, кто привык играть в контрстрайк скажу: нечего ныть, что БФР пехам будет тяжело разобрать, на то он и БФР! Эта техника легко разбирается танками, риверами, флаелами и т.д... А то интересно получается, Планетсайд - для пехов... В ПС любая техника или просто солдаты должны кого-то бояться (т.е. кем то эффективно разбираться), а над кем-то доминировать... или не так? А получается, что БФР боится всех (даже инфил с жамером и 4 бумерами разберет БФР)... и это при таких затратах на его получение и при таком каунтдауне... несправедливо...

Предлагаю: оставить всё без изменений, но отменить действие жамеров именно для бфр (БФР можно зажамить и другими способами: Команд-аплинком, автобусом, миной-жамером, другим БФРом, например...) либо увеличить как броню, так и щит (и сделать его непробиваемым пулями), либо сделать БФР доступным (например после сертов на бренетехнику добавить 2 серта на бфр без каких либо зарабатываний в пещерах, так же, как 1 серт на флаел), при этом уменьшить каунтдаун.
Вот тогда будет всё корректно и справедливо.
Убедительно прошу Акеллу прислушаться и составить заявку в СОЕ.
__________________
34/5 25/5 25/5

Последний раз редактировалось Klizmann, 23.09.2009 в 23:37

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:58 .


Powered by vBulletin Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2016, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод сделал zCarot


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100