Изгои всё же в чём то ущемлены - как то пвп шмот, всякие прочие штуки за ос - например коники некоторые, а если это введут, смысл изгоев пропадёт сам собой
Я бы конечно хотел халявы, но упрощение игры - не есть выход, хотя если черезвычайно затруднить переход из города в город с сохранением класса, дабы сделать кол-во таких индивидуумов минимальным, то было бы прикольно... А конкретно например огромная линейка квестов требующих не только больших соло-время затрат а так же рейдз-время-заатрат, ну и денег пусть будет стоить порядочно, платин 100 хотя бы, +нужен к примеру хотя бы какой то ремесленник 80-го уровня, т.е. по квестам надо будет создать какой то итем требующий любого 80-го ремесленика, и для начала линейки надо будет выбить к примеру какой нибудь не передаваемый эпик итем, который опять же выбивается целым рейдом и раз в 10 раз к примеру

Если вводить идею с моим изменением - я за, если просто халяву - против.
Не думаю, что если сделать все написаные мной сложности будет полное смешение классов и изгои будут урезаны по самое небалуйся - лишь добавятся единицы(ограничить это можно банально выпадающими итемами на квест к примеру 10 на сервер и всё) то это добавило бы игре разнообразия. Будут прямо - персонажи - легенды, не такие как все xD А так же возможно гильдии - которые своим рейдсоставом будут не слабее изгоев, если это будет стоить таких проблем - почему бы нет?) Ведь нужны людям "высокие"(в плане труднодостижимые) цели, которые будут добавлять интереса и энтузиазма игрокам.
Да, кстати, кто что думает по этому поводу? мне просто самому интересно, это у меня тут на вроде бы свежую голову придумалась ерунда или что то интересное?