Описание при выборе расы персонажа в игре
Информация о расе
|
|
|
Сопротивление
|
Стихии:
|
0
|
Магии:
|
0
|
Гибельному:
|
0
|
|
|
Обзор
Огры - многочисленная раса, созданная для войны Раллосом Зеком. Много лет назад они объединились в империю, которая захватила большую часть Норрата. К несчастью, они выступили войной на Совет Рейт в Мире Земли. За это Рейт наложили проклятие на все создания Зека, лишив их интеллекта и разрушив их империю. Так огры стали пешками других рас, покидающими свои убогие лачуги из грубого камня в Фирроте лишь для того, чтобы поучаствовать в очередном местечковом конфликте. Когда боги покинули свои Миры, пала завеса, помутившая рассудок огров. Но только они начали восстанавливать свою цивилизацию, как к ним явился Аватар Войны, которого послал Раллос, желавший создать новую Раллосианскую империю, призванную смести с лица Норрата все остальные расы. Захватив Храм Казика-Туле и вход в Мир Страха, повелитель огров, генерал Урдуук, нарушил договор, заключенный между Раллосом с Казиком-Туле. И вновь такое оскорбление врагов не прошло даром для расы огров: Аватар Страха обрушил ужасный Зеленый Туман на огров как раз в тот момент, когда они почти покорили Кейнос и Фрипорт.
-
Здесь
вы можете прочитать внутриигровую книгу об истории огров
Традиции Огров
Огр: Врожденные способности
|
Этими способностями обладают каждый/каждая Огр, их нельзя выбрать или сменить.
|
Ультрафиолетовое
зрение
|
Кидатель камней
|
|
Присутствие
командира
|
Неприступная воля
|
Огр: Традиции
|
Расовые традиции доступны каждые 10 уровней.
|
Бой
|
Излечение в бою
|
Рефлексы раллосианца
|
|
Тренировка раллосианский армии
|
Непоколебимый Защитник
|
Не боевые
|
Долгий марш
|
Живучесть болотника
|
|
Перевязать раны
|
Неунывающие ноги
|
Параметр
|
|
Мудрость опыта
|
|
Сила земли и воды
|
|
Резервы
|
|
Стойкий разум
|
|
Благословение Раллоса Зека
|
|
Ремесла
|
Фирротская удача
|
Оггокская прочность
|
Готовность
раллосианца
|
Оггокские
секреты
|
Забота Мушги
|
Сопротивляемость
|
|
Оггокское упрямство
|
|
Фирротские
доспехи
|
|
|