Древняя сила пустынь

Материал из Энциклопедия EverQuest II
Информация о задании
Категория в журнале Наследие ( ОД )
Уровень 55 ( Тир 6 )
Сложность Эпическое
Стартовая зона Зыбучие Пески еще ( Desert of Flames )
Начало задания Изучить кусочек древного пергамента

Что означает эта информация?


Получение задания

Для получения данного задания нужно найти и изучить кусочек древного пергамента , выпадающий с безумцев пустыни в Зыбучих Песках и одержимых пустыни , пророков пустыни в Столпах Пламени . Пергамент чаще выпадает с пророков в Столпах Пламени.

Прохождение

  1. Нужно найти эксперта по пустыне в Мадж'Дуле . Этим экспертом является планетолог Ахкар ( -150, 177, -124 ) /waypoint -150, 177, -124
  2. Ахкар предложил поговорить с человеком по имени Харшаа в Зыбучих Песках ( -405, -155, -1331 ) /waypoint -405, -155, -1331 .
  3. После начала разговора с Харшаа на вас нападут группа маньяков пустыни .
  4. В благодарность за спасение Харшаа рассказал, что есть что-то могущественное, что управляет пустыней, и предложил разобраться с Пророком Пустыни .
  5. Убейте Пророка Пустыни в Зыбучих Песках у алтаря ( -651, -105, -514 ) /waypoint -651, -105, -514
    • Вокруг алтаря находятся четыре группы одержимых пустыни, по три-четыре моба в группе. Убивайте их, чтобы появился Пророк пустыни. Не факт, что он появится после первой "зачистки", так что будьте готовы повторять процесс несколько раз.
  6. Изучите алтарь.
  7. Вернитесь к Харшаа ( -405, -155, -1331 ) /waypoint -405, -155, -1331 .
  8. Вернитесь к планетологу Ахкару . Ахкар отправит вас добыть некий артефакт с пиратского судна Самиэля.
  9. Отправляйтесь на пиратское судно Самиэля. Вход спрятан в ящике в точке ( -2164, -228, -24 ) /waypoint -2164, -228, -24 в Зыбучих Песках .
  10. Найдите ключ, убив Лейтенанта Килмала (54^^^).
  11. Откройте сундук и заберите реликвии. Затем используйте штурвал корабля чтобы чтобы переместиться на пристань Зыбучих Песков .
  12. Вернитесь к планетологу Ахкару .
  13. Узнайте больше о Легенде Рахотепа.
  14. Вернитесь к планетологу Ахкару .
  15. Уничтожьте легионы Рахотепа. Данный этап предназначен для двух групп игроков, с обязательным присутствием танка и хилера, оптимальный уровень 60. Будет несколько групп мобов (примерно по 10 в каждой) уровня 55^, ^^ и ^^^, после расправы с данными группами нежити появится сам Рахотеп (Ур. 55 Эпик x2).
    • Для начала боя необходимо пройти в точке ( -281, -139, -1171 ) /waypoint -281, -139, -1171 , это северный выход из озера Двух слез, в Зыбучих песках.
      • ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: скриптовое событие начинается незамедлительно после прохождения одним из членов групп в данной точке и имеющего определенный шаг в данном задании. События разворачиваются довольно таки быстро. В случае неудачи (или убийства) легионы Рахотепа появятся вновь спустя 2 часа.
  16. Вернитесь к планетологу Ахкару за наградой!

Награда