Древняя сила пустынь
Категория в журнале | Наследие ( ОД ) |
Уровень | 55 ( Тир 6 ) |
Сложность | Эпическое |
Стартовая зона | Зыбучие Пески еще ( Desert of Flames ) |
Начало задания | Изучить кусочек древного пергамента |
Получение задания
Для получения данного задания нужно найти и изучить кусочек древного пергамента , выпадающий с безумцев пустыни в Зыбучих Песках и одержимых пустыни , пророков пустыни в Столпах Пламени . Пергамент чаще выпадает с пророков в Столпах Пламени.
Прохождение
- Нужно найти эксперта по пустыне в Мадж'Дуле . Этим экспертом является планетолог Ахкар ( -150, 177, -124 ) /waypoint -150, 177, -124
- Ахкар предложил поговорить с человеком по имени Харшаа в Зыбучих Песках ( -405, -155, -1331 ) /waypoint -405, -155, -1331 .
- После начала разговора с Харшаа на вас нападут группа маньяков пустыни .
- В благодарность за спасение Харшаа рассказал, что есть что-то могущественное, что управляет пустыней, и предложил разобраться с Пророком Пустыни .
-
Убейте
Пророка Пустыни
в Зыбучих Песках у алтаря ( -651, -105, -514 )
/waypoint -651, -105, -514
- Вокруг алтаря находятся четыре группы одержимых пустыни, по три-четыре моба в группе. Убивайте их, чтобы появился Пророк пустыни. Не факт, что он появится после первой "зачистки", так что будьте готовы повторять процесс несколько раз.
- Изучите алтарь.
- Вернитесь к Харшаа ( -405, -155, -1331 ) /waypoint -405, -155, -1331 .
- Вернитесь к планетологу Ахкару . Ахкар отправит вас добыть некий артефакт с пиратского судна Самиэля.
- Отправляйтесь на пиратское судно Самиэля. Вход спрятан в ящике в точке ( -2164, -228, -24 ) /waypoint -2164, -228, -24 в Зыбучих Песках .
- Найдите ключ, убив Лейтенанта Килмала (54^^^).
- Откройте сундук и заберите реликвии. Затем используйте штурвал корабля чтобы чтобы переместиться на пристань Зыбучих Песков .
- Вернитесь к планетологу Ахкару .
-
Узнайте больше о Легенде Рахотепа.
- Для добрых персонажей: поговорите с библиотекарем Дунгилом в Трех Башнях в Южном Кейносе (синий портал).
- Для злых персонажей: поговорите с библиотекарем Забноликом в Академии Тайного Знания в Северном Фрипорте .
- Вернитесь к планетологу Ахкару .
-
Уничтожьте легионы Рахотепа. Данный этап предназначен для двух групп игроков, с обязательным присутствием танка и хилера, оптимальный уровень 60. Будет несколько групп мобов (примерно по 10 в каждой) уровня 55^, ^^ и ^^^, после расправы с данными группами нежити появится сам Рахотеп (Ур. 55 Эпик x2).
-
Для начала боя необходимо пройти в точке ( -281, -139, -1171 )
/waypoint -281, -139, -1171
, это северный выход из озера Двух слез, в Зыбучих песках.
- ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: скриптовое событие начинается незамедлительно после прохождения одним из членов групп в данной точке и имеющего определенный шаг в данном задании. События разворачиваются довольно таки быстро. В случае неудачи (или убийства) легионы Рахотепа появятся вновь спустя 2 часа.
-
Для начала боя необходимо пройти в точке ( -281, -139, -1171 )
/waypoint -281, -139, -1171
, это северный выход из озера Двух слез, в Зыбучих песках.
- Вернитесь к планетологу Ахкару за наградой!
Награда
- Мин. 18з 51600 ОС
- Скипетр Рахотепа