Исследовательские Залы Эрудина
Вход
- Вход в зону - через временного путешественника ( -561, 531, -142 ) /waypoint -561, 531, -142 на Поцарапанном Плато в зоне Нагорья Стоунбранта
Связанные задания
- Задание на Знак Манаара дает Рафика ( -196, 188, -433 ) /waypoint -196, 188, -433 в Павильоне Глубоких Вод в Нагорьях Стоунбранта
- [93] Зашифрованные послания
- [93] Чума - вот доказательство
- [94] Глаз наблюдателя
- [94] Игры со светом
Сундук
- Сундук стоит в Альфа-камере Управления ( -91, -16, -106 ) /waypoint -91, -16, -106
- Ключ находится у пагубного техномага в Дельта-камере Управления ( 144, -16, -199 ) /waypoint 144, -16, -199
Прохождение
Вестибюль Механизмов
Здесь сразу стоит босс зоны, но вы не сможете его убить, пока не убьете всех именных мобов в зоне. Убиваем весть треш, идем направо, через коридор в следующую комнату. Будьте осторожны, как только вы переступите порог в коридор, на вас нападет группа: 2 уважаемых толкователей знания + 2 волшебный механизм-незавершенный глядельщик .
Альфа-камера Управления
Вычищаем весь треш, затем бьем имя -
Заклинатель света Вал'Кинад
(94^^^). Бить его надо там, где он стоит, группа стоит напротив, на другой стороне рельса. Периодически портуется на рельсы. Как только видите надпись на экране, что он что-то там кастует, отбегают подальше все, включая танка (имя во время каста своего проклятия стоит на месте), иначе вешается проклятие. Как только прошла голубая волна, можно возвращаться к имени. На 30% имя получает неуязвимость. Чтобы его снять используем штуку в конце рельсов у стены. Когда она переместится на противоположную сторону, перемещайте имя через энергетические лучи, пока не начнет проходить дамаг.
В этой же комнате появится сундук со Знаком Манаара ( -95, -16, -101 )
/waypoint -95, -16, -101
. А также станут видны коллекции в зоне. Проходим дальше по коридору.
Сеть Доступа Глядельщиков
Вычищаем весь треш до входа к коридору с лазерными лучами. Справа у стенки видим зеркала на подставках, их надо расставить по краям коридора под бьющие лазеры, чтобы обезвредить лазерную ловушку.
Проходим через ловушку и дальше по коридору. Будьте осторожны, как только вы переступите порог в коридор, на вас нападет группа: 2
уважаемых толкователей знания
+ 2
волшебный механизм-незавершенный глядельщик
.
Бета-камера Управления
Вычищаем весь треш, затем бьем имя - Заклинатель света Пин'Таннил (94^^^). Бьем также как первое имя.
Платформа Необремененных
Идите на север из комнаты, вступайте на платформу, вас перекинет на другую сторону через обрыв. Внимание : Управляйте полетом, чтобы не свалится в пропасть и не сагрить раньше времени имя на другой стороне.
Связанный Пустотой Круг Сражения
Здесь стоит очередное имя - В'лад Олкиин (94^^^). Бить его нужно на противоположном от него краю обрыва (ближе к платформе, с которой вы прилетели), сюда не долетают адды. В остальном - обычный зерг, только остерегайтесь фронталок.
Дельта-камера Управления
При входе в эту комнату запустится скрипт, по окончании которого взорвутся находящиеся здесь тикающие механики . Просто подождите, пока они сами себя не убьют.
Зачистка треша и убиение имени - Заклинатель света Ран (94^^^) - по аналогии с Альфа и Бета-камерами.
В этой же комнате стоит ключник - пагубный техномаг ( 144, -16, -201 ) /waypoint 144, -16, -201 .
Идите по коридору в следующую комнату. Будьте осторожны, лежащие на полу волшебные механизмы-незавершенные глядельщики оживают и нападают.
Зал Сборки Смертоглядов
Здесь вы увидите большую красную кнопку с надписью крупно: "Внимание: НЕ НАЖИМАТЬ!". Так и хочется нажать, верно? Ну и нажмите, сразу же появится имя - Полностью рабочий смертогляд (94^^^). Бить его лучше в коридоре, иногда кидает испуг.
Бежим прямо, убив по пути напуганного техномага .
В следующем коридоре нас опять поджидают оживающие незавершенные глядельщики, будьте осторожны!
Омега-камера Управления
Зачистка треша и убиение имени - Заклинатель света Полла (94^^^) - по аналогии с Альфа и Бета-камерами.
Проходим дальше по коридору и попадаем в первую комнату зоны с боссом.
Таранис Газерра
Бьем сначала на том месте, где он стоит, он будет вешать на себя щиты, когда первая линейка его баффов будет в щитах, отводим к ближайшей колонне. Когда станет щита 3, отводим к следующей колонне. И так - пока не убьем.
Достижения
- Око за око... 10 очков
- Время не ждет: Исследовательские Залы Эрудина 10 очков