Повелитель зверей - получение эпического оружия
Категория в журнале | Особенное задание ( ОД ) | |||
Уровень | 95 ( Тир 10 ) | |||
Сложность | Героическое | |||
Стартовая зона | Темная пещера еще ( LU62 ) | |||
Начало задания | Поговорите с керра по имени Крикун в Темной пещере в зоне Нагорья Стоунбрантавход в зону через лестницу в скалах в точке ( -79, 297, 49 ) /waypoint -79, 297, 49 в районе лагеря страхоклыков | |||
|
Предварительные требования
- 90 уровень
- Умение полета на средствах передвижения (см. Серия летающего маунта )
- Вы должны знать Фроак (Кваккский) язык, который можно выучить завершив задание Суетливые фроглоки
- Вы должны знать парящий язык, который можно выучить завершив задание Слова пера
- Необходимо иметь отношения 7500+ с фракцией Отмиры Велиуса
- Необходимо иметь отношения 45000+ с фракцией Клан Стромшилд Завершить финальное задание.
- Иметь 5 эвкалиптового дерева
- Сумка механика - награда за задание Чудесные изобретения сумасшедшего гнома . Нужна, чтобы поднять Камень Анаскар
Серия
- Путь к пониманию...
- Время является сущностью
- Одна дверь закрывается,другая открывается
- Шанс для выкупа
Прохождение
- Крикун попросит вас найти его Грязный носовой платок , который выпадает из разрушителей Пустоты вокруг Глаза Эль-Арада в Нагорья Стоунбранта .
- Вернитесь с платком к Крикуну , он даст вам задание "Путь к пониманию...".
- Найдите нечто, что поможет вам найти свой путь: Изучите знак инстинкта (выглядит как тотем в форме руки) в Пещере Грюнгахов ( 133, 238, 302 ) /waypoint 133.26, 238.34, 302.00 в зоне Нагорья Стоунбранта (тотем находиться на уступе под потолком).
- Поищите во тьме: Изучите знак инстинкта в той же Пещере Грюнгахов, только в другой части в точке ( 352, 227, 84 ) /waypoint 351.76, 226.92, 83.52 .
- Изучите спрятанную бочку на скале над Пещерами Грюнгахов в точке ( 355, 330, 152 ) /waypoint 355.31, 330.48, 152.32 . Вы получите Фетиш лидерства .
- Отправляйтесь в Расколотый Рубеж на Остров Керра , изучите знак инстинкта в Гнездышке Марты в точке ( 1168, 41, 2234 ) /waypoint 1168, 41, 2234 .
- Следующий знак находится рядом в Месте Отдыха Нуриена ( 1409, 36, 2280 ) /waypoint 1409, 36, 2280 .
- Поищите кое-что к северу - спрятанная корзинка на земле с краю под хижиной в Деревне Керра ( 1340, 44, 2044 ) /waypoint 1340, 44, 2044 . Вы получите Фетиш стойкого сердца .
- Отыщите следующую подсказку в Руинах Старого Пэйнила ( 1633, -111, 2996 ) /waypoint 1633, -111, 2996 .
- Следующий знак - к западу, в руинах на другой стороне от Пейнила ( 2182, -92, 3242 ) /waypoint 2182, -92, 3242 .
- Отыщите следующую подсказку там, где много книг и свитков: изучите вазу у стены в Зале Волшебства в Пейниле ( 2009, -298, 3330 ) /waypoint 2009, -298, 3330 . Вы получите Фетиш мудрости .
- Вернитесь к Крикуну , который находится в Темной пещере в Нагорьях Стоунбранта .
-
Отыщите четвертый фетиш в
Оранжерее
:
- Первый знак находится под водой, где появляется именной моб.
- Далее ищите среди посадок ( 156, 97, 40 ) /waypoint 156, 97, 40 .
-
Затем - ракушка в точке ( 47, 97, 51 )
/waypoint 47, 97, 51
(в воде между стеной и колонной).
- Активация ракушки призывает именного моба ур. 95^^^ Dagoranon, Deep Protector" после его убийства вы получите знак.(Моб достаточно сильный желательно иметь с собой танка и хила.)
- Вернитесь к Крикуну в Темную пещеру и получите задание, а так же Талисман Ва Керрата .
-
Нужно найти три знака, все знаки находятся в зоне
Нора
в
Расколотом Рубеже
.
- Первый - ( 34, 55, -64 ) /waypoint 34, 55, -64
- Второй - ( 101, 39, -925 ) /waypoint 101, 39, -925
- Третья - ( 732, 125, -224 ) /waypoint 732, 125, -224 этот отреспит моба, которого нужно убить, после убийства моб делится на два одинаковых моба, их нужно либо растаскивать в разные части комнаты, либо после раздвоения быстро убить одного.(Если вы не успели убить или не развели мобов они снова соединяться в одного очень жирного моба, которого лучше депопнуть чем убить.
- Вернитесь к Крикуну
- Поговорите с Крикуном еще раз, он отправит вас в деревню Потси.
- Дойдите до центра деревни и попадете обратно в Темную пещеру
- Поговорите с Крикуном он даст следующий шаг, еще он даст ожерелье.
-
Соберите коллекцию
Аксиома Великого Чокидая
в
Нафсарских Болотах
.
-
Это первая из 5 зеленых коллекций. Коллекция состоит из 8 предметов. Точки сбора каждого предмета появляются в определенных областях карты и выглядят как искорки зеленого цвета. Что бы увидеть их, необходимо экипировать
Талисман Ва Керрата
. Локации определены не точка в точку, так что придется побегать.
- Вызова: -1877, -354, -2075
- Острого ума: -427, 36, -1872
- Опыта: -811, 48, -265
- Мощи: -1183, -139, 1416
- Защиты: -1908, -401, 1124
- Великого Чокидая: -1092, -93, 395
- Советника: -2174, 2, 693
- Знания: 1090, 207, 1267
-
Это первая из 5 зеленых коллекций. Коллекция состоит из 8 предметов. Точки сбора каждого предмета появляются в определенных областях карты и выглядят как искорки зеленого цвета. Что бы увидеть их, необходимо экипировать
Талисман Ва Керрата
. Локации определены не точка в точку, так что придется побегать.
- Зоньтесь в Духовную реальность, зонинг у костей дракона ( -1581, -367, -1537 ) /waypoint -1580.72, -366.92, -1537.36 .
- Поговорите с Ралисск, Хранителем мудрости.
- Поговорите с Фоз в точке ( -1916, -39, 945 ) /waypoint -1916.17, -38.83, 945.08 в Нафсарских Болотах (Это фроглок, для него и нужен кваккский (фроак)).
- Убей Гройф в точке ( -2651, -49, 1272 ) /waypoint -2650.78, -49.00, 1272.18 Моб пинается и ваншотит лучше уперется в стену.
- Вернитесь к Фоз
- Вернитесь к Ралисск в Духовную реальность
- Убейте Дромо Агонизирующий 97^^^ героический в Нафсарских Болотах. ( -2193, -265, -1525 ) /waypoint -2192.68, -265.48, -1524.77 Моб фирит лучше перейти на шаг что бы не убежать далеко.
- Вернитесь к Ралисск в Духовную реальность она даст вам Кушак хранителя мудрости и следующий квест/
- Задание Одна дверь закрывается,другая открывается :
-
Соберите коллекцию
Аксиома Великой Крокодилицы
в
Топях Йкеши
.
- Храбрости 1350, 407, 734
- Убеждения 785, 345, 280
- Ничтожных шансов 615, 105, 255
- Немилоседности -1728, -1094, 2831
- Великой Крокодилицы -2190, -1074, 720
- Смелости 645, 125, 125
- Бесстрашия -10, -77, -256
- Воли -1315, -933, -375
- Идите в Духовную Реальность в точке ( -1997, -1044, 1371 ) /waypoint -1997.10, -1043.93, 1370.98 .
- Поговорите с Улла,Стойкое Сердце.
- Убейте Гриззнока ( -44, -54, 816 ) /waypoint -43.60, -53.98, 815.55 Лучше пульнуть из хижины и убить его там.
- Возвращайтесь к Улла,Стойкое Сердце.
- Убейте Короля Вроак Вриип в Руинах Гука: Нижние Коридоры .
- Возвращайтесь к Улла,Стойкое Сердце.
-
Соберите коллекцию
Аксиома Великой Тигрицы
в
Мистическом Озере
.
- Хранительницы логова 187,-46,135
- Смотрителя 27,-23,55
- Наставления -267,-4,-105
- Воспитателя 14,-4,211
- Великой Тигрицы -167,9,293
- Выживания -74,9,374
- Несравненной Свирепости -269,-19,28 (in water)
- Учителя 10, -2 , -5
- Идите в Духовную Реальность в точке ( 35, -6, 219 ) /waypoint 35.42, -6.25, 219.03
- Поговорите с Мариша Кур.
- Поговорите с Виаксом Фуали который стоит перед входом в Духовную Реальность.
- Убейте Заклинатель Малакай ( -289, -5, 72 ) /waypoint -288.84, -5.28, 71.90 (Моб в пати с терракотовым миньеном убейте сначала его, а потом имя)
- Возвращайтесь Марише Кур в Духовную Реальность.
- Идите в Новый Халас
-
Соберите коллекцию
Аксиома Великого Медведя
в
Море Ледяных Клыков
.
- разума: 697.33, 43.30, -180.36
- стойкости: 848.95, 24.85, 96.51
- безграничной энергии: 1019.16, 28.34, -239.40
- великого медведя: 420.55, 92.44, -272.43
- тела: 461.55, 39.99, -356.07
- связи: 145.71, 29.76, -413.08
- техники: 523.64, 84.81, 665.98
- потенциала: 222.55, -51.87, 91.15 альтернативная 38 -40 324 (респится в пещере под водой)
- Идите в Духовную реальность в зоне ( -97, 251, -230 ) /waypoint -97, 251, -230
- Охотник - охотничья ветка квестов, необходимо отправиться в Ярсатские пустоши, где выполнить серию заданий охотника. Стартер Крор Стормшилд находящийся возле станции сококаров "Верфь Легиона Данака".
-
"Когда сострадание не уместно", квест, который предложит вам выполнить
Грим Стормшилд
после выполнения всех его заданий. Вам будет необходимо научиться терпению исследуя Ярсатские пустоши в поисках следов.
- -2207, 193, 1417 мертвый дракур-пиромант
- -2083, 253, 381 мертвый пепельный дрейк
- -635, -122. -669 мертвый кокатрис-камнегляд
- 630, -46, 687 распотрошенный толокопыт
- 296, -59, -487 мертвый ополченец Легиона Данака
- -922, -115, -741 мертвый воин бригады Сел'Нока
- 913, -131, 46 обезглавленный живодер Дургис
- -650, -40, 1350 мертвая вулканическая черепаха
- Потом надо будет убить Охотника Неш'Рез, который респится на Тропе Предателя где-то около ( -520, -8, -1213 ) /waypoint -520, -8.21, -1212.61 побегайте в округе он обязательно вас стукнет.
- Возвращайтесь к Грим Стормшилд
- Возвращайтесь к духу Великого медведя в духовную реальность в Новом Халасе
- Идите в локацию Великий Разлом
-
Соберите коллекцию
Аксиома Великого Волка
в
Великом Разломе
. (Без летающего маунта или крыльев коллекцию не собрать.)
- Вожака стаи: -252, -258.15, 433.70
- Опасности: 718.93, 36.05, 493.11
- Слияния: 177, -58, 998.60 альтернативная точка 181.28, -45.40, 596.81
- Сердца: 484.44, 164.01, 291.09 альтернативная точка 432, -43, 190 либо -587, -345, 503
- Лидерства: -216.50, -385, 134
- Общих целей: -121.46, -283, -277 альтернативная точка 688.45, -190.46, -0.08
- Великого Волка: -1169, -452, -1519
- Axiom of the Greater Good: -726.20, -388.71, 214.91
- Войдите в Духовная реальность ( 805, -9, 563 ) /waypoint 805.49, -8.62, 562.72
- Поговорите с Калдраиром
- Калдраир отправит вас в деревню "Потси" где вам надо посмотреть ритуал в центре деревни.
- Поговорите с Калдраиром
- Поговорите с Виаксом Фуали который стоит перед входом в Духовную Реальность
-
Поговорите с Лавам -1568.44, -515.13, -2272.03 (требуется фракция с Отмирами велиуса не менее 7 500). Она попросит вас найти останки своей родни которые вы можете найти убив следующие имена:
- Десятник Текклод в точке ( -881, -252, 276 ) /waypoint -881, -252.14, 276.12
- Последнее имя в Твердыне Инея: Шпиль Крепости
- Последнее имя в Крепости Ледяных Осколков
- Последнее имя в Башня Замерзшей Тени: Мрачные коридоры
- Вернитесь к Лавам
- Вернитесь к Калдраиру
- Вернитесь к Ралисск
- Вернитесь к Крикуну (стартёр квеста) когда вы отдаете ему Символы Великих духов Истины - он умирает и вы попадаете в деревню Потси
- Кликните на горшок, что висит на треноге над костром рядом с Крикуном, чтобы получить следующий шаг квеста
- Подберите камень Анаскар (Вам нужна Сумка механика , чтобы вы могли поднять его)
- В Темной пещере подберите труп Крикуна
- Поместите тело Крикуна на плиту в Нагорьях Стоунбранта -45.10, 310.73, 74.05 это рядом с Темной пещерой
- Вам нужно 5 Эвкалиптовой древесины (рар 9 тира), чтобы разжечь костер
- Используйте камень Анаскар из инвенторя когда горит костер и ваш персонаж бьет в шаманский бубен - дух Крикуна освободится
- Нужно поговорить с Виаксом Фуали, это все тот же перец, что преследует вас на протяжении всей линейки
- В деревне Потси найдите дух Крикуна теперь его зовут Рашак
- Найдите священный пруд и его стража - Велариика
- Вам нужно поговорить с Велариик (здесь вам нужен будет Парящий )
- Убейте Виакса Фуали - пока вы его не убьете вы НЕ получите свое эпическое оружие, НО у вас в инвенторе останется камень Анаксар, который портует вас в деревню Потси. Наемники в деревне не вызываются, а если вызваны, остаются во внешнем мире, пати туда затянуть нельзя. Моб хоть и не такой жесткий, как предыдущие квестовые имена, но и непростой.
После убийства Виакса и получения эпического оружия, используйте Одухотворенные когти Хати Ша. Вызванный Хранитель Мудрости даст вам квест на мифическое оружие. Удачи!
Эпическое оружие
Дополнительно к оружию
скриншот с форума локализатора
Мифическая версия
- Для получения мифической версии вначале поговорите с чокидаем, вылезающим из эпика, получив новый квест.Затем необходимо победить Статую Раллоса Зека в сложном режиме рейда.