Преобразование
Чтобы увидеть все статьи по этой теме, смотри: Категория:Преобразование .
- Внимание! С выходом дополнения Sentinel's Fate и установкой обновления LU55 , техномагия стала не ремеслом, а умением. Рост уровня умения происходит автоматически при "разборе" предметов. Изготовление украшений выделено в отдельную ремесленную профессию " Инкрустатор ".
Преобразование - это умение, позволяющее ремесленникам ломать ценные , легендарные , работы мастера , и эпические вещи, получая компоненты, которые можно использовать для создания украшений . Украшения можно добавлять к другому снаряжению для его улучшения, добавления эффектов, не присущих этим вещам в их первозданном виде.
Содержание
Навык преобразования
Ваш навык преобразования изначально равен 1. Ваш максимальный уровень навыка рассчитывается по формуле: ваш ремесленный или боевой (тот, который больше) уровень, умноженный на 5. Для того, чтобы начать повышать свой навык преобразования, вам нужно начать преобразовывать предметы с его помощью. Чем ближе уровень преобразовываемого предмета к уровню навыка, тем выше шанс прокачки.
Что можно преобразовывать?
Предметы, которые вы можете сломать по ценности начинаются с категории "Ценные", включая свитки изучения умений типа "Адепт". Вы можете также ломать предметы более высокого качества такие, как: легендарные, работы мастера и эпические, включая свитки Эксперта и Мастера. Вы не можете ломать следующие предметы: свитки Ученик (не смотря на то, что они "Ценные"), предметы с флагами НЕТ СТОИМ. и УКРАШЕН., предметы без уровня такие, как мебель.
При преобразовании предметов вы можете получить следующие компоненты:
Тип предмета | Обычный результат | Редкий результат |
---|---|---|
Ценный | Фрагмент | Порошок |
Адепт | Фрагмент | Порошок |
Работа мастера | Фрагмент | Порошок |
Послушник | Порошок | Энергия |
Легендарный | Порошок | Энергия |
Эпический | Энергия | Мана |
Преобразовывая предмет, вы можете получить один, или другой, или оба сразу ресурса, возможных для данного типа предметов.
Шансы преобразования
Для каждого типа предметов:
Тип предмета | Мана | Энергия | Порошок | Фрагмент | #Опыты |
---|---|---|---|---|---|
Ценные | нет | нет | 264 (~27%) | 775 (~78%) | 991 |
Адепт | нет | нет | 390 (~27%) | 1138 (~78%) | 1464 |
Работа мастера | нет | нет | 14 (~~31%) | 33 (~~73%) | 45 |
Послушник | нет | 54 (~27%) | 164 (~81%) | нет | 202 |
Легендарный | нет | 14 (~29%) | 36 (~75%) | нет | 48 |
Эпический | 37% | 63% | 39% | 39% | 86 |
Внимание, числа, указанные выше - фактические результаты тестов, они не отражают реальный шанс. Особенно не стоит полагаться на проценты, помеченные ~~, так как эти результаты основаны на слишком маленьком количестве опытов.
Имейте так же ввиду, что иногда, вы можете получить 2 ресурса (1 обычный и 1 редкий) за одно преобразование. Именно поэтому число в колонке Опыты на равно сумме результатов в строках.
Если вы обладаете данными, которыми можно дополнить эту таблицу, просто увеличьте значения в соответствующих ячейках и актуализируйте процентное значение. Например, если вы преобразовали 10 ценных предметов и получили в результате 7 раз фрагменты, один раз фрагмент+порошок и дважды только порошок, вы должны прибавить 3 к порошку, 8 к фрагменту и 10 к #Опытам в строке Ценный.
Процедура тестирования: Для того, чтобы исключить человеческий фактор, очень важно принять решение о фиксировании результатов ДО ТОГО, как вы начнете преобразование. Это связанно с тем, что человеческое восприятие склонно запоминать некоторые результаты лучше, чем другие.
Также есть вероятность, что данная статистика меняется от тира к тиру.
Прокачка
Поднять навык преобразования можно только ломая предметы. Вы можете ломать предметы уровня на 5 выше вашего навыка преобразования, деленного на 5. Например, если ваш навык преобразования равен 60, вы можете преобразовывать предметы 17 уровня (60 делить на 5 = 12 плюс 5 получается 17). Чем выше уровень предмета к максимальному уровню, который вы можете преобразовать, тем больше шанс на увеличение навыка.
Ресурсы преобразования
Ресурсы преобразования по тиру:
Тир | Кусок | Порошок | Энергия | Мана | Изображения по тирам |
---|---|---|---|---|---|
T1 | Лазурита | Ультеранский | Земли | Рафинированная |
![]() |
T2 | Коралла | Эфирный | Воздуха | Обработанная | |
T3 | Яшмы | Фантомный | Огня | Осветленная | |
T4 | Опала | Неземной | Воды | Очищенная | |
T5 | Рубина | Призрачный | Кошмаров | Природная | |
T6 | Жемчуга | Воображаемый | Грез | Опалесцирующая | |
T7 | Лунного камня | Иллюзорный | Иллюзий | Затвердевшая | |
T8 | Изумруда | Священный | Жизни | Кристаллизированная | |
T9 | Камня Подножия | Пустоты | Пустоты | Дистиллированная | |
T10 | Велия | Заиндевевший | Льда | Заиндевевшая |
Стоимость ресурсов преобразования
Стоимость ресурсов преобразования, разумеется, зависит от сервера, а также меняется изо дня в день, но есть некоторые вещи, которые остаются неизменными вне зависимости от сервера и времени: Для низких тиров порошки являются узким местом, поскольку рецепты украшений маленького тира используют всего несколько фрагментов. Энергия и мана на этих тирах тоже достаточно дешевые, потому что мало кто делает украшения на свое снаряжение на уровнях, которые быстро проскакиваются.
Начиная с 4 или 5 тира, цена на фрагменты резко увеличивается, а на порошки падает. Это объясняется тем, что фрагментов для создания украшений требуется уже больше, а порошок добывается с прежним шансом и скапливается.
Цены на энергию и ману постепенно растут и резко взлетают начиная с 7 тира.