Прихожая Судьбы

Материал из Энциклопедия EverQuest II
EverQuest II информация об инстансе
Что означает эта инфомация?
Карта Прихожей Судьбы

Прохождение

Рейд появляется в воде. Используйте Сережку Хаддена , бафы на дыхание или Амулет Левиафана. После загрузки не в коем случае не двигайтесь пока не загрузится весь рейд, любое движение и вы можете сагрить не только змей из коридора, но и самого Чел'Драка.

В течение битвы Чел'Драк будет периодически вызывать двух адов каждые 30 секунд, которых должны перехватывать танки и быстро убивать соответствующие группы.

Кроме того, вызывает каждые 45—60 секунд по одному адду определенного класса, в одном из 4х местоположений. Эти адды могут быть убиты только соответствующими им классами игроков. Т.е. если он вызывает адда мага, то его могут убить только маги .

Чел'Драк может вызвать 4 класса адов:

  • Темный Боец — Использует АОЕ таунт, очень сильно мешает, сбивает цели, танки должны быстро его убить.
  • Темный Волшебник — Наносит очень сильный АОЕ урон.
  • Темный Вор — Если его не убить, то он стреляет по единственной цели на 20000 урона.
  • Темный Жрец — самый опасный адд, если его вовремя не убить, то он излечивает Чел'Драка до 100% жизней, при том, он должен подбежать к боссу чтобы скастовать лечение.

Адов нужно убивать максимум за 30 секунд, в идеале за 15.

Ставьте Чел'Драка в углу комнаты, чтобы его АОЕ было как можно дальше от рейда.