Chains of Eternity (описание)
- Chains of Eternity (CoE) - это девятое дополнение для Everquest 2, планируемое к установке на игровых серверах 13 ноября 2012г.
- Первый официальный анонс дополнения сделан 07.09.2012г. на официальном сайте SOE
- Открытое бета-тестирование стартовало 22.10.2012г.
Исторический экскурс
Девятое дополнение игры EverQuest II Chains of Eternity открывает перед искателями приключений мир, в который никогда прежде не могла попасть ни одна живая душа: Вечность. Что скрыто в просторах этой вселенной? Что случится с жителями Норрата, если они пересекут барьер, разделяющий живых и умерших, барьер, который по словам мудрецов, никогда не должен быть пересечен? На эти и многие другие вопросы можно получить ответ с выходом новой части EverQuest'а. Чтобы подготовиться к неизбежному, давайте вспомним основные вехи истории Норрата, которые разворачивались в игровой вселенной со времени шестого дополнения Sentinel's Fate …
- Роэн Тиир , хранитель равновесия, был изгнан в Пустоту. Два Меча Судьбы, с помощью которых Роэн Тиир поддерживал баланс, попали в мир живых, где стали известны как Клеймор и Огонь Души. Эти мечи стали основой возрождения двух величайших городов - Кейноса и Фрипорта. Керафирм, скрывшись за чужим обликом, использовал искателей приключений чтобы глубже постичь тайны ослабления великих артефактов. Когда герои Норрата выступили против Роэна и одержали над ним победу, Керафирм воспользовался ситуацией и выкрал силу Тиира, полученную от Мечей Судьбы. И все это были части единого плана, замысленного драконом! Он выкрал энергию живых и исчез, заключив ее в самом себе. Наделенный мощью хранителя равновесия, Керафирм получил возможность бросить вызов самим богам Норрата, и попытаться установить новую Эпоху Чешуи , теперь уже навечно.
- Бог Войны Раллос Зек решил дать бой Керафирму на древних землях Велиуса. Однако, его план представлял угрозу для всего Норрата, и герои со всех земель собрались, чтобы помочь детям Великого Полководца - Валлону, Таллону и Суллон Зек одержать победу над богом.
- Победив Раллоса Зека, герои Норрата снова обратили свои мечи на борьбу с Керафирмом. Путь их лежал в легендарный город Когтей Виишан - Храм Неба: Город Дракура , но оказалось, что он наводнен Пробужденными, преданными сторонниками Керафирма. Искатели приключений восстановили справедливость, помогая Когтям Виишан вернуть себе город, и стали собирать последние части головоломки, решив которую можно будет избавиться от Керафирма, но теперь уже навсегда.
- Однако, в Норрате вдруг стали твориться необъяснимые и пугающие вещи. Души живых существ кем-то насильно вырывались из тел, оставляя лишь безжизненные оболочки. Что еще хуже, это стало происходить все чаще и чаще, заставляя ученых, жрецов и мудрецов искать способ остановить напасть.
В дополнении
Chains of Eternity
искателям приключений предстоит посетить мир, известный как Вечность, и остановить проклятье, высасывающее души из Норрата. Здесь героям придется не только огнем и мечом защищать обитателей своей вселенной, но и предотвратить коллапс мира душ. На своем пути герои встретят владыку Вечности -
Дринала
, Серебряного Жнеца. Как знать, может быть решение всех несчастий скрыто не в предсказаниях и знамениях будущего, а в глубоком прошлом Норрата...
Бесстрашные герои Норрата, судьба живых и умерших в ваших руках! Сможете ли вы выдержать испытания, ожидающие вас в ближайшем будущем?
Подробности с SOE Live
На ежегодной конференции в Лос-Анжелесе 18-20 октября разработчики поделились дополнительной информацией о новом дополнении.
-
3 общедоступные локации
- Призрачные джунгли (открытая зона) - The Eidolon Jungle
- Равнины Обола (открытая зона) - Obol Plains
- Гробница Спящего (контестед зона) - Sleeper’s Tomb
-
3 рейдовые зоны х4
- Храм Безликого: Алтарь Мерзости (храм Казика Туле) - Храм Безликого: Altar of Abhorrence
- Цитадель Дринала (Навершие Бороны) - Harrow’s End
- Гробница Спящего: Раскопки (новая зона Гробницы) - Sleeper's Tomb: Unearthed
-
8 групповых/героических зон (все имеют соло-версии)
- Цитадель Дринала (Навершие Бороны - огромная зона, 7 уровней) - Harrow’s End
- Храм Безликого - Храм Безликого
- Трон Страха - Throne of Fear
- Утес костей вирмов (открытый) - Wurmbone Crag
- Тупик костей вирмов - Wurmbone’s End
- Лезвие Ужаса (корабль-инстанс) - The Dreadcutter
- Гробница Спящего: Забытые Катакомбы - Sleeper’s Tomb: The Forgotten Catacombs
- Челсит: Древний Склеп - Челсит: Древний Склеп
-
Престижные АД
- Общее количество приключенческих престижных АД - 22
-
Отдельный пул ремесленных престижных АД
- Массовое производство (изготовление нескольких предметов за раз)
- Экспериментаторство (изменение параметров предмета при экспериментировании)
-
Залы Гильдий 95 уровня
- Новые удобства - дополнительные штандарты у знаменосца, хрономаг
- Снижение стоимости аренды в ОС
-
Новые вставки-украшения (зеленые)
- Изготавливаются ремесленниками и выпадают из мобов
- Увеличивают параметры при выполнении определенных условий
- Несколько десятков
- Улучшаемые заклинания
- Бонус ветерана за персонажей 95 уровня
- Набор опыта в группе без штрафа - как в соло, а иногда и больше.
- 3 новых аватара и более сильные старые
Предзаказ дополнения
16 октября компания SOE открыла предзаказ на англоязычную версию дополнения Chains of Eternity. Приобрести можно два варианта дополнения, которые включают в себя весь игровой контент кроме дополнения AoD (DoV входит в комплект) и несколько бонусов:
-
Стандартное издание за $39.99 включает три бонуса
- Плащ Cloak of Mourning (эксклюзивно в предзаказе)
- Реплика Серп Дринала
- 2 x Свитка возрождения
-
Коллекционное издание за $59.99 (цена после выхода дополнения составит $89.99) содержит
- Плащ Cloak of Mourning (эксклюзивно в предзаказе)
- Реплика Серп Дринала
- 2 x Свитка возрождения
- Благословение опыта Героя - 1 x 6-и часовое увеличение опыта на 100%
- 2 x Портативный глобус быстрых путешествий
- 2 x зелье здоровья
- Ethernere Wyvern Flying Mount
- 2 x зелье маны
- Мемориальный гобелен Фирионы Ви
- Krivix Honorclaw – наемник волк-оборотень
Предзаказ на русскоязычное издание открыт 03.11.12
-
Ethernere Wyvern Flying Mount (не подтверждено официально)
Официальный анонс 06.09
Привет, Норрат!
Настало время объявить о готовящемся выходе очередного дополнения игры - EverQuest II: Chains of Eternity!
Команда разработчиков активно работает над новым дополнением (уже девятым по счету), и сейчас я немного расскажу вам о том, что ожидает в нем наших игроков. С выходом Chains of Eternity норратцы окажутся в Вечности – загробном мире, через который проходят все души умерших, прежде чем обрести окончательный покой.
Недавно в Вечности произошла ужасная беда, и загробный мир соприкоснулся с миром смертных. В течение лета в Норрате можно было наблюдать свидетельства взаимопроникновения двух этих миров – появление эфирных сущностей рядом с телами недавно ушедших. И вот теперь разломы, соединяющие эти миры, становятся все шире. Героям Норрата предстоит немалая работа по спасению как их родной земли, так и самой Вечности!
В этом дополнении героев ждут действительно великие и захватывающие приключения! Наша команда постаралась развить сюжет так, чтобы игроки ощутили себя участниками разворачивающихся событий, а не просто пролистывали текст, поэтому я не буду пока раскрывать все карты, иначе будет неинтересно. Что же до новых возможностей – здесь нам есть чем похвастаться. Мы очень надеемся, что игрокам понравится то, что мы для них готовим.
Еще больше контента
В двух больших открытых зонах Вечности, чем-то напоминающих Фиррот и Волчьи Равнины, царит хаос. Естественный порядок прохождения духов через Вечность к месту окончательного упокоения нарушен, и загробный мир находится на грани коллапса, что грозит гибелью как духам, так и смертным. Игрокам предстоит пройти непростые испытания, поджидающие их в девяти новых подземельях-инстансах, и попытаться предотвратить гибель всего сущего. Уже в прелюдии игроки смогут больше узнать об угрозе, исходящей от потустороннего мира; также их ждет множество новых историй, включая дальнейшее развитие темы пророчества о Конце Веков. Игроки столкнутся с новыми существами из загробного мира и множеством новых испытаний.
Новые задания!
В этом дополнении основная сюжетная линия (особенные задания) будет доступна всем игрокам вне зависимости от того, как они играют в EverQuest II. Каждый игрок, способный освоить контент нового дополнения, получит возможность пройти новую сюжетную линию до конца, а рейдовые гильдии также смогут поучаствовать в особых событиях, дополняющих основное повествование. Кроме того, по завершении сюжетной линии игроки получат дополнительные бонусы за свои подвиги; также предусмотрены награды за повторное прохождение контента.
Максимальный уровень - 95
Максимальный уровень искателей приключений и ремесленников увеличен до 95-го. Мы добавили еще три уровня опыта, что дало нам множество возможностей для создания новых заклинаний, рецептов и престижных способностей – об этом немного подробнее.
Престижные способности
Каждый суб-класс получит новые престижные способности. Наши инженеры и дизайнеры не покладая рук работают над этими новыми способностями, которые зададут для игроков новую планку и дадут им еще больше интересных возможностей в боях.
Ремесленные престижные способности
Также мы начали работать над престижными способностями ремесленников. Эти новые способности помогут мастеровым стать настоящими специалистами в своем ремесле. Работа над ними еще не закончена, но мы уже сейчас можем сказать, что они откроют перед мастеровыми уйму новых интересных возможностей!
95-й уровень гильдии
Также мы решили повысить максимальный уровень гильдий, чтобы предоставить игрокам новые бонусы. Мы еще вернемся к этому по мере продвижения разработки дополнения.
Органичные украшения
Мы ведем работу над созданием совершенно нового типа украшений. Эти «органичные» украшения будут получать опыт вместе с игроком и, как следствие, становиться мощнее. Выбор этих украшений будет достаточно широким, так что игроки смогут выбирать, какие стороны своего персонажа они хотят еще более развить с их помощью.
Добыча, добыча и еще раз добыча
Разумеется, в новом дополнении будет огромное количество новых предметов. Мы уже получали комментарии от игроков с пожеланиями создавать меньше новых возможностей и больше основного контента. Надеемся, что в этом плане новое дополнение их не разочарует.
Дополнительный контент
По мере того как мы продолжаем разработку нового дополнения, мы будем также выпускать дополнительный контент в формате мировых событий, предваряющий само дополнение. В середине сентября мы запустим «прелюдию» и откроем для игроков начальные зоны Гробницы Спящего. В ней перед игроками развернутся новые главы истории мира.
У нас запланировано еще одно мировое событие, которое будет запущено ближе к выходу самого дополнения Chains of Eternity, запланированного на ноябрь этого года. Также одновременно с выходом Chains of Eternity мы предложим игрокам дополнительный бесплатный контент. Игроки вновь встретятся в Норрате с аватарами богов, хотя в этот раз они придут в мир в ином качестве.
В общем, команда разработчиков продолжает усердно работать над новым дополнением.
Мы – команда настоящих перфекционистов, и мы прилагаем все усилия, чтобы сделать игру, которая понравится всем нашим игрокам.
Разумеется, это пока далеко не вся информация, которой мы собираемся с вами поделиться, но всему свое время. Ждите продолжения.
Присоединяйтесь к нам - мы уверены, что вам понравится!
Холли Лонгдейл aka "Windstalker"
P.S. В этом дополнении мы также добавим рецепты для окон, а также многие другие... хотя, вроде бы, я уже упоминала об этом.