LU64
Игровое обновление LU64 "Qeynos Rises" / "Расцвет Кейноса"
Дата установки на игровые сервера: 24 июля 2012г.
-
Подробное описание разработки обновления -
LU64 (описание)
.
- Список особенностей обновления можно посмотреть на его ПУТЕВОДИТЕЛЕ .
- Для просмотра статей относящихся к этому игровому обновлению , смотри Категория:LU64
НОВЫЙ КЕЙНОС
- В новом Кейносе назревают конфликты и интриги. Королева Антония Бэйл и Круг Десяти стараются обеспечить безопасность и благополучие своих граждан, одновременно соперничая друг с другом за влияние в городе. Новые расовые задания, доступные для игроков любых уровней, помогут игрокам лучше узнать историю и особенности своей расы. Выполняя новые классовые и сюжетные задания, доступные по достижении 20-го, 40-го, 60-го и 80-го уровней, вы окажетесь в самом центре тревожных событий и поможете королеве распутать узел интриг и навести в городе порядок.
-
Сюжетные задания
- По достижении 20-го, 40-го, 60-го и 80-го уровней игроки смогут обратиться к Муррару Шарру с столичном районе Кейноса, который скажет, кому в городе в данный момент требуется помощь.
-
Классовые задания
- По достижении 20-го уровня поговорите со Стандаром Йорденом на Площади Клеймора в Столичном районе Кейноса, чтобы начать линейку заданий для своего класса.
-
Расовые задания
-
Столичный район Кейноса
:
- Наставник эрудитов Маареона Людиминциум
- Наставник свободнокровных Талас Фарин
- Наставник гномов Трина Тинкертон
- Наставник людей Патриция Бенсон
- Наставник керра Лакоша Маэра
- Наставник ратонга Тилла
-
Провинциальный район Кейноса
:
- Наставник варваров Джильд Камнелом
- Наставник дворфов Мэв Бойлфист
- Наставник фей Стражник Лейлит
- Наставник фроглоков Руперт Клятва Чести
- Наставник полуросликов Бангл Гордоступ
- Наставник высших эльфов Эйренейт Аллания
- Наставник лесных эльфов Трелли Зеленошип
-
Столичный район Кейноса
:
ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
- Если вы прекратите обучение во время дуэли, вы автоматически проиграете дуэль.
- В окне средств передвижения теперь можно разместить вплоть до 100 средств передвижения.
- Теперь доступна опция предварительного просмотра (Ctrl + ЛКМ) экипированных предметов.
ЗОНЫ И NPC
Общая информация
- Снижен урон от способностей монстров из рейдовых зон х4, срабатываемых при ударах и промахах в ближнем бою.
- Городские торговцы в Кейносе, Келетине и Новом Халасе, продающие товары для игроков, состоящих в гильдиях, теперь не требуют конкретного гражданства - только доброе мировоззрение.
- Зоны, масштабируемые по уровню, теперь будут несколько сложнее для игроков выше 90-го уровня.
Мир Войн - рейд х4
- Теперь игрок не сможет войти из Крепости Драндер в Мир Войн, если он еще не одержал победу хотя бы над одним из полубогов войны.
- Стронгарм Феллхорн теперь всегда появляется в одном и том же облике.
- Гексаполия – игрокам теперь дается больше времени на то, чтобы отойти от луж мути, появляющихся вокруг Гексаполии.
- Теперь вы можете приобрести Ящик бесконечного разграбления у квартирмейстера Зрека в Храме Неба.
Храм Неба: Предательство в Глубинах
- С Дозекара в нормальном режиме боя теперь можно будет получить доспехи для ячейки торса.
- Маэйла теперь продает красные украшения для всех персонажей вместо класс-специфичных.
КОНСТРУКТОР ПОДЗЕМЕЛИЙ
- Эффективность персонажей в подземельях конструктора была увеличена - так, например, вы можете обратить внимания, что ваш запас здоровья резко возрос (если вы еще не достигли 92-го уровня). Данное изменение призвано улучшить работу таких механик, как обереги, в группах из игроков разных уровней.
- Уменьшен разброс урона, наносимого NPC разных уровней в подземельях, созданных в конструкторе. Теперь всем NPC в зоне будет наноситься примерно одинаковый урон вне зависимости от модификации их сложности посредством соответствующих объектов.
- Исправлена ошибка, вследствие которой при входе в подземелье своим персонажем вместе со слугой эффект обучения снимался только с самого персонажа, но не со слуги.
ДОСТИЖЕНИЯ
Нижеследующие достижения теперь должны засчитываться корректно:
- Убийца Аррекена, Хранящего Небеса
- Победа малым числом: Убийца Аррекена, Хранящего Небеса
- Чистая победа: Убийца Аррекена, Хранящего Небеса
- Убийца Саргона Разрушителя
- Победа малым числом: Убийца Саргона Разрушителя
- Чистая победа: Убийца Саргона Разрушителя
- Многие достижения, которые невозможно было получить, были удалены из списка.
СПОСОБНОСТИ И АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ
Эффекты сосредоточения
- Эффекты сосредоточения были удалены с предметов экипировки и теперь связаны непосредственно с персонажем. Каждые девять уровней вы сможете выбрать новый эффект сосредоточения в окне альтернативных достижений и развития персонажа (по умолчанию клавиша L) в разделе "Эффекты сосредоточения".
Бойцы
- Бойцы теперь на 20-м уровне получают способность "Безрассудство". Это очень агрессивная атакующая стойка, значительно повышающая как урон, наносимый бойцом, так и входящий урон по нему.
Борцы
- Стойкость борца больше не модифицируется базовым значением.
- Улучшение: Стойкость борца теперь увеличивает продолжительность "Стойкости борца" на 1,5 сек. за ранг.
- Альтруизм при срабатывании теперь лечит на 30%, но это лечение больше не может быть модифицировано.
- Способность "Отметить команду" больше не меняет местами позиции в списке ненависти. Теперь она дает дополнительную вероятность уклонения цели и самому борцу. Если борец выбирает в качестве цели себя, он также будет вылечен на 50%. Для использования этой способности бойцу и цели больше не нужно участвовать в бою.
- "Отметить команду" теперь также дает цели и колдующему иммунитет к отрицанию преград на время действия способности.
Монах
- Крадущийся тигр - больше не дает монаху иммунитет к отрицанию преград.
- Починка - лечение больше не может быть модифицировано.
- Цунами - теперь дает монаху иммунитет к отрицанию преград на время действия способности.
- Повороты и скачки - теперь дает монаху иммунитет к отрицанию преград на время действия способности.
- Стойка каракурта - способность удалена и заменена на Безрассудство. Сосредоточение: Стойки больше не модифицирует Стойку каракурта.
- Крадущийся тигр - теперь дает колдующему 5% снижения входящего физического урона. Этот эффект не масштабируется с ростом уровня или ранга способности.
Громила
- Телохранитель - больше не дает громиле иммунитет к отрицанию преград.
- Игнорировать боль - лечение больше не может быть модифицировано.
- Неприступная воля - теперь дает громиле иммунитет к отрицанию преград на время действия способности.
- Непоколебимое стремление - лечение больше не может быть модифицировано.
- Непоколебимое стремление - теперь дает монаху иммунитет к отрицанию преград на время действия способности.
- Драка - способность удалена и заменена на Безрассудство. Сосредоточение: Стойки больше не модифицирует Драку.
- Телохранитель - теперь дает колдующему 5% снижения входящего физического урона. Этот эффект не масштабируется с ростом уровня или ранга способности.
Воины
- Упорная воля - лечение больше не может быть модифицировано. На ранге "Мастер" способность теперь восстанавливает 100% здоровья.
- Рефлексы драгуна - теперь дает воину иммунитет к отрицанию преград на время действия способности.
Берсерк
- Видение сумасшествия - лечение больше не может быть модифицировано. Количество исцеления было утроено.
- Все версии "Кровавой ярости" теперь объединены в одно заклинание, ранг которого будет соответствовать самому высокому рангу из всех его предыдущих версий. Так, берсерк, имеющий способность "Кровавая ярость III" ранга Мастер и остальные ранга Эксперт, получит новую версию способности ранга Мастер.
- Кровавая ярость - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Улучшение: Кровавая ярость теперь увеличивает показатель лечения Кровавой ярости на 2% от базового за ранг.
- Кровавая ярость III больше не может быть изучена на ранге Гранд-мастер на 54-м уровне. В ее ячейке теперь находится способность Хаос IV.
- Кровавая ярость VI больше не может быть изучена на ранге Гранд-мастер на 85-м уровне. В ее ячейке теперь находится способность Разрушительное бешенство VI.
- Упорство - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Твердая воля - теперь дает колдующему 5% снижения входящего физического урона. Этот эффект не масштабируется с ростом уровня или ранга способности.
- Оберег неистовства теперь применяется к Воплю войны как новый триггер и увеличивает базовое значение. Базовый ресурс оберега был увеличен на 30%.
- Глумливый натиск теперь имеет радиус 10 м.
- Абсолютное разрушение теперь имеет радиус 10 м.
Страж
- Блокирование - теперь дает стражу иммунитет к отрицанию преград на время действия способности.
- Оборонительное мышление - теперь дает стражу иммунитет к отрицанию преград на время действия способности.
- Непрошибаемая броня - теперь дает колдующему 5% снижения входящего физического урона. Этот эффект не масштабируется с ростом уровня или ранга способности.
- Сражаться до смерти - теперь увеличивает максимальное здоровье стража на 5% за ранг после срабатывания Упорной воли.
Крестоносцы
- Милость легионера - теперь увеличивает входящее исцеление вместо усиления собственных способностей лечения.
- Сосредоточение легионера - теперь увеличивает вероятность двойной атаки заклинанием вместо усиления собственных способностей лечения.
Паладин
- Каменная стена - теперь дает паладину иммунитет к отрицанию преград на время действия способности.
- Удар верования - после 20-го уровня лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Улучшение: Удар верования теперь увеличивает лечение на 5% за ранг.
- Святой круг - после 20-го уровня лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Архисцеление - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Божественная милость - эффективность лечения была значительно повышена, и лечение больше не может быть модифицировано.
- Наложение рук - теперь на короткое время увеличивает максимальное здоровье цели и физическую общую защиту. Лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Святые молитвы - теперь увеличивает лечение на 1,85% за ранг.
- Молитва исцеления - теперь на короткое время увеличивает максимальное здоровье членов группы. После 20-го уровня лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Совместные молитвы - теперь увеличивает лечение на 2% за ранг.
- Сосредоточение: Молитва исцеления теперь дает 10% от количества лечения.
- Святая помощь - теперь на короткое время увеличивает физическую общую защиту цели. После 20-го уровня лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Преданные молитвы - теперь увеличивает лечение на 2% за ранг.
- Благочестивое таинство - теперь на короткое время увеличивает максимальное здоровье цели. Лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Клич верующего - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Покровительство Марра больше не увеличивает эффективность лечения.
- Рыцарская стойка - теперь дает паладину 5% снижения входящего физического урона. Этот эффект не масштабируется с ростом уровня или ранга способности.
Темный рыцарь
- Ярость темного рыцаря - теперь дает паладину иммунитет к отрицанию преград на время действия способности.
- Поглотить жизнь - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано. Эффективность лечения увеличена.
- Сосредоточение: Поглотить жизнь - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано. Эффективность лечения увеличена.
- Мрачный предвестник - после 20-го уровня лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Прикосновение пиявки - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано базовым значением. Эффективность лечения значительно увеличена.
- Улучшение: Спираль тени - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано базовым значением. Эффективность лечения значительно увеличена.
- Сосредоточение: Ласковая отдача - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не имеет разброса.
- Ненавистное облегчение - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано. Эффективность лечения незначительно увеличена.
- Опустошитель - лечение теперь не может быть модифицировано. Базовый показатель лечения увеличен с 2% до 4%.
- Нечестивое благословение - после 20-го уровня лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Улучшение: Нечестивое благословение теперь дает 2% за ранг.
- Иссушающий удар - после 20-го уровня лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Нескончаемый голод - после 20-го уровня лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Зловредная защита - лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Несущий Боль - способность преобразована в незначительный периодический глоток жизни. После 20-го уровня лечение теперь рассчитывается по процентам и больше не может быть модифицировано.
- Нечестивое поглощение - теперь снижает входящий урон на 0,5% за ранг.
- Пакт Лукана - теперь дает колдующему 5% снижения входящего физического урона. Этот эффект не масштабируется с ростом уровня или ранга способности.
Хранитель
- Доспехи времен года - теперь дает примерно на 50% больше общей защиты (значение увеличено с 1079 до 1654 для способности 84-го уровня ранга «Мастер»).
- Срабатываемый эффект "Незримые удары" способности "Песчаная буря" теперь является скрытым эффектом.
Фурия
- Доспехи природы - теперь дает примерно на 50% больше общей защиты (значение увеличено с 1079 до 1654 для способности 84-го уровня ранга “Мастер”).
Храмовник
- Святые доспехи - теперь дает примерно на 50% больше общей защиты (значение увеличено с 1079 до 1654 для способности 84-го уровня ранга «Мастер»).
Мистик
- Рунические доспехи - теперь дает примерно на 50% больше общей защиты (значение увеличено с 1079 до 1654 для способности 84-го уровня ранга «Мастер»).
Осквернитель
- Покров доспехов - теперь дает примерно на 50% больше общей защиты (значение увеличено с 1079 до 1654 для способности 84-го уровня ранга «Мастер»).
Инквизитор
- Божественные доспехи - теперь дает примерно на 50% больше общей защиты (значение увеличено с 1079 до 1654 для способности 84-го уровня ранга «Мастер»).
Маги
- Ограждение магов теперь дает 1035 физической общей защиты на 92-м уровне.
Жрецы
- Стартовые классовые альтернативные достижения жрецов теперь при выборе дают физическую общую защиту, и этот эффект будет отображаться в окне пассивных эффектов. На 10-м уровне физическая общая защита увеличивается на 105; на 92-м - на 966. Эффект не масштабируется при вложении дополнительных очков.
Повелитель зверей
- Дикарское разрушение - теперь дает 997 физической общей защиты для способности 89-го уровня ранга «Мастер».
Головорез
- Фехтовальщик - теперь дает 997 физической общей защиты для способности 89-го уровня ранга «Мастер».
Убийца
- Злодеяние - теперь дает 997 физической общей защиты для способности 89-го уровня ранга «Мастер».
Следопыт
- Инстинкт охотника - теперь дает 997 физической общей защиты для способности 89-го уровня ранга «Мастер».
Разбойник
- Уличный нахал - теперь дает 997 физической общей защиты для способности 89-го уровня ранга «Мастер».
Трубадур
- Пляска клинков Даэлиса - теперь дает 997 физической общей защиты для способности 89-го уровня ранга «Мастер».
Менестрель
- Дверь смерти грантs 997 - теперь дает 997 физической общей защиты для способности 89-го уровня ранга «Мастер».
Кудесник
- Слаженность больше не должна вводить кудесника в бой.
ИЗМЕНЕНИЯ PVP
Общая информация
- Выбор подразумеваемой цели теперь появится и в PvP, и при использовании дружественного заклинания, когда у вас в цели выбран противник (у которого в цели также выбран противник) это заклинание теперь будет срабатывать по подразумеваемой цели, а не по вам.
- Изгои теперь будут получать PvP-награды, но только за убийство не-изгоев. При убийстве изгоем другого изгоя наград по-прежнему не будет.
- В Убежище добавлен портал в Отдых чемпионов.
Параметры в PvP
- Отдельные PvP-версии параметров упразднены. Теперь эффективность персонажа в PvP рассчитывается на базе обычных параметров.
Крепкость
- Теперь добавляет критическую общую защиту в PvP и увеличивает вероятность сопротивления заклинаниям в PvP-бою.
Летальность
- Летальность - новый параметр на снаряжении для PvP. Она повышает исходящий урон и исцеление, ресурсы оберегов, а также уменьшает вероятность сопротивления вашим заклинаниям в PvP-бою.
Снижение урона
- Нормализованные эффекты снижения урона теперь менее эффективны в PvP-бою.
Объединенные жетоны PvP
- Старые жетоны PvP заменены Знаками наследия. Посетите торговца наградами наследия в Отдыхе чемпионов.
- Вы не можете иметь более 20,000 Знаков разорения. Все знаки сверх этого лимита будут удалены.
Наемники
- Крепкость и летальность наемников в PvP-бою была понижена.
ИЗМЕНЕНИЯ ОТКРЫТОГО PVP
Жетоны
- Теперь при убийстве в награду выдаются Знаки разорения. Они распределяются поровну между игроками, принимавшими участие в убийстве.
- Предписания по-прежнему можно выполнять за дополнительные награды, но теперь за них не начисляются знаки.
Города
- PvP теперь присутствует в Кейносе.
Поля боя
- По завершении события поля боя теперь выдается большое количество Знаков разорения.
- Здоровье башен на полях боя было увеличено.
- Участвующие в событиях полей боя теперь не могут летать.
Дурная слава
- За победу над вами будет начисляться дурная слава, количество которой будет постоянно расти, начиная с нуля.
- Чем дольше вы сможете выжить, тем больше дурной славы вы будете "стоить".
- Игроки с более высокими титулами "стоят" больше.
- Дурная слава теперь начисляется за каждое убийство, вне зависимости от того, убивали вы уже недавно этого игрока или нет.
- Для получения титулов до "Надзирателя" снижено необходимое количество дурной славы.
- Снижено количество передаваемой дурной славы при успешном убийстве.
СНАРЯЖЕНИЕ ДЛЯ PVP
- Теперь в Отдыхе чемпионов доступна полные комплекты PvP-снаряжения!
- PvP-специфичные параметры на старой PvP-экипировке заменены нормальными версиями этих параметров.
- PvP-доспехи 2-го сезона теперь имеют PvE-параметра, а также крепкость и летальность.
- Продолжительность действия снадобий свободы в PvP-бою была снижена.
- Эффективность мана-камней в PvP-бою была снижена.
- Продолжительность действия эссенций могущества в PvP-бою была снижена.
- Эффективность эссенция ясности в PvP-бою была снижена.
- Яды "Атака разума" теперь высасывают в PvP-бою меньше энергии.
СПОСОБНОСТИ В PVP
Общая информация
- Многие срабатываемые эффекты иммунитета к контролю больше не работают в PvP-бою.
- Благословение: Обманщик - продолжительность в PvP-бою снижена до 10 секунд.
- Благословение: Буря - продолжительность в PvP-бою снижена до 10 секунд.
- Автоатака стала несколько менее эффективна в PvP-бою.
- Длительность эффектов контроля в PvP-бою была понижена.
- К некоторым групповым усилениям добавлен эффект "Побуждающий крик"; на других усилениях этот эффект заменил иммунитет к насмешкам. Конкретные усиления, подвергшиеся изменениям, перечислены ниже для индивидуальных классов. Побуждающий крик дает всей группе иммунитет к PvP-насмешкам в течение 10 секунд. Игрок может получать этот эффект не чаще раза в минуту.
Изменения в PvP – Маги
Общие изменения
- Волшебное замешательство теперь не дает игроку выбрать мага целью в течение 3 секунд.
Чародеи
- Гипнотический транс - теперь вероятность срабатывания в PvP-бою составляет 20%.
- Психическая травма - количество срабатываний в PvP-бою теперь ограничено десятью.
- Поддерживаемое сосредоточение теперь применяет Побуждающий крик. Побуждающий крик дает всей группе иммунитет к эффектам насмешек в PvP-бою в течение короткого времени.
Иллюзионист
- Разноцветный ливень - продолжительность в PvP-бою снижена; общий урон остался неизменным.
Колдуны
- Щит маны - продолжительность в PvP-бою теперь равна 12 сек.
- Таинственное поле - продолжительность в PvP-бою теперь равна 15 сек.
- Щит маны теперь корректно высасывает энергию в PvP-бою.
Волшебник
- Лучи дезинтеграции - урон в PvP-бою был увеличен.
- Сжечь дотла - урон в PvP-бою был увеличен.
Чернокнижник
- Невидимая броня - время действия эффекта при срабатывании снижено до 8 сек. в PvP-бою.
- Кислота - урон в PvP-бою был увеличен.
- Несущий Чуму - урон в PvP-бою был снижен.
Кудесники
- Заклинания призыва слуг в PvP-бою теперь имеют время применения 5 сек.
Заклинатель
- Расколотая земля - продолжительность в PvP-бою снижена; общий урон остался неизменным.
- Ветра Велиуса - продолжительность эффекта замедления снижена.
Изменения в PvP – Жрецы
Общие изменения
- Гнев - урон в PvP-бою был увеличен; также снижает входящее исцеление по цели.
Шаманы
- Заклинания групповых оберегов в PvP-бою теперь имеют время применения 3 сек.
- Духовное предвидение - групповой срабатываемый эффект иммунитета к заклинаниям по площади теперь срабатывает в PvP-бою с вероятностью 5%.
- Ресурс оберегов в PvP-бою увеличен.
Мистик
- Замедление от способности "Оцепенение" составляет 20% в PvP-бою.
- Иммунизация - продолжительность в PvP-бою снижена до 10 сек.
- Затаптывание теперь применяет Побуждающий крик. Побуждающий крик дает всей группе иммунитет к эффектам насмешек в PvP-бою в течение короткого времени.
- Духи - теперь не дает противникам выбрать колдующего целью в течение 3 секунд.
Клирики
- Заклинания групповых реактивных исцелений в PvP-бою теперь имеют время применения 3 сек.
- Божественная помощь - увеличивает количество срабатываний заклинаний групповых реактивных исцелений в PvP-бою на 1.
- Божественная помощь - увеличивает количество срабатываний заклинаний одиночных реактивных исцелений в PvP-бою на 1.
- Божественные наставления - количество срабатываний в PvP-бою теперь ограничено десятью.
Инквизитор
- Дезориентация - теперь не дает противникам выбрать колдующего целью в течение 3 секунд.
- Боевое исцеление - эффективность в PvP-бою снижена.
- Дознание теперь восстанавливает в PvP-бою меньше энергии.
- Обречение - эффективность в PvP-бою незначительно снижена.
Храмовник
- Целительная судьба - теперь применяется в PvP-бою мгновенно. Продолжительность была снижена.
- Божественная судьба - теперь применяется в PvP-бою мгновенно.
- Невольный дар - теперь применяется в PvP-бою мгновенно.
- Знак божественности - время использования в PvP-бою сокращено до 1 сек. Эффективность исцеления увеличена.
- Святилище теперь применяет Побуждающий крик. Побуждающий крик дает всей группе иммунитет к эффектам насмешек в PvP-бою в течение короткого времени.
- Гармония - теперь не дает противникам выбрать колдующего целью в течение 3 секунд.
- Укор - эффективность в PvP-бою снижена.
Друид
- Стайный вой - продолжительность в PvP-бою теперь равна 15 сек.
- Безмятежность - продолжительность в PvP-бою теперь равна 10 сек, время повторного использования в PvP снижено до 3 мин.
- Панцирь черепахи - продолжительность в PvP-бою теперь равна 10 сек.
Осквернитель
- Напев ужаса - теперь не дает противникам выбрать колдующего целью в течение 3 секунд.
Хранитель
- Природное шествие - в PvP-бою снижает эффективность эффектов замедления на членах группы на 20% и дает 5% вероятность сопротивления эффектам привязки.
- Циклон - время действия в PvP-бою теперь составляет 3 сек.
- Восстанавливающие споры - эффективность в PvP-бою снижена.
- Ураган исцеления - периодический эффект в PvP-бою теперь длится 3 сек.
- Лесной расцвет - периодический эффект в PvP-бою теперь длится 3 сек.
- Объятия Природы - периодический эффект в PvP-бою теперь длится 5 сек.
- Генезис иерофанта - время действия в PvP-бою теперь составляет 12 сек.
- Пыльная буря - время действия в PvP-бою теперь составляет 4 сек.
- Ивовый огонек - теперь не дает противникам выбрать колдующего целью в течение 3 секунд.
- Первоначальное лечение от способностей "Лесной расцвет" и "Объятия Природы" было увеличено.
- Природное оздоровление теперь восстанавливает меньше энергии в PvP-бою.
Фурия
- Пакт гепарда - теперь может использоваться в PvP. Время действия - 20 сек.; бонус скорости уменьшен.
- Терновник - теперь не дает противникам выбрать колдующего целью в течение 3 секунд.
Изменения в PvP – Бойцы
Общие изменения
- Безрассудство - больше не накладывает штраф здоровья при отмене в PvP-бою.
- Наносимый бойцами урон в PvP-бою был в целом незначительно уменьшен.
- Эффективность применяемых к себе способностей лечения бойцов была понижена в PvP-бою.
Крестоносцы
- Роковое правосудие - больше не может быть рассеяно в PvP-бою; теперь снижает входящее лечение по пораженным целям в PvP-бою на 10%.
- Аура крестоносца - продолжительность в PvP-бою теперь равна 10 сек.
Воины
- Проницательность умудренного - продолжительность в PvP-бою теперь равна 15 сек.
- Недрогнущая хватка теперь применяет Побуждающий крик. Побуждающий крик дает всей группе иммунитет к эффектам насмешек в PvP-бою в течение короткого времени.
Паладин
- Компенсация - теперь применяет к цели в PvP-бою триггер снижения урона.
- Изничтожение еретика теперь применяет Побуждающий крик. Побуждающий крик дает всей группе иммунитет к эффектам насмешек в PvP-бою в течение короткого времени.
- Знак героизма - базовая продолжительность снижена до 10 секунд, а вероятность срабатывания снижена до 50% в PvP-бою.
- Сразить неверного - урон был снижен в PvP-бою.
Темный рыцарь
- Могильное таинство теперь фиксирует внимание целей на колдующем в PvP-бою на 3 сек.
- Марш смерти теперь применяет Побуждающий крик. Побуждающий крик дает всей группе иммунитет к эффектам насмешек в PvP-бою в течение короткого времени.
Страж
- Поимка - теперь заставляет группу противников выбрать стража в цель в PvP-бою.
- Облегчить бремя - теперь применяет к цели в PvP-бою триггер снижения урона.
- Держать строй - теперь добавляет небольшой щит повреждений в PvP-бою.
- Сосредоточение: Нападение теперь добавляет способности "Нападение" в PvP-бою эффект форсированной насмешки.
Борцы
- Враждебность - добавлен небольшой эффект урона в PvP-бою.
- Мастерство боя теперь применяет Побуждающий крик. Побуждающий крик дает всей группе иммунитет к эффектам насмешек в PvP-бою в течение короткого времени.
Берсерк
- Высокомерие - продолжительность в PvP-бою теперь равна 10 сек.
Громила
- Дикое избиение теперь применяет форсированную насмешку в PvP-бою.
- Оглушающая комбинация в PvP-бою больше не оглушает цель.
- Безжалостное вдохновение - продолжительность в PvP-бою снижена до 10 сек.
Монах
- Ярость дракона - добавлен небольшой эффект урона в PvP-бою.
- Драконий рев - эффект замедления в PvP-бою теперь составляет 25%.
Изменения в PvP – Разведчики
Общие изменения
- Маневр уклонения - теперь заставляет цель в PvP-бою очистить текущую цель.
- Уклониться - теперь не дает противнику выбрать разведчика целью в течение 3 секунд.
Повелитель зверей
- Гибельный захват - теперь корректно притягивает цель к колдующему в PvP-бою.
Охотник
- Последняя уловка охотника - больше не дает в PvP критический бонус.
- Фатальная комбинация - урон в PvP-бою был снижен.
- Гибельное унижение - урон в PvP-бою был увеличен.
Убийца
- Интоксикация - больше не размывает зрение цели в PvP-бою.
- Коварный замысел - теперь добавляет в PvP-бою срабатываемый эффект уклонения.
- Фатальный отклик - урон в PvP-бою был снижен.
- Замаскированный удар - урон в PvP-бою был увеличен.
- Коварный выпад - урон в PvP-бою был увеличен.
- Засада - урон в PvP-бою был увеличен.
Следопыт
- Основные инстинкты - теперь с некоторой вероятностью предоставляет дополнительное уклонение в PvP-бою при пропущенном ударе.
- Ярость лучника - урон от триггера в PvP-бою был немного снижен.
- Самодельные стрелы - урон в PvP-бою был немного снижен.
- Удар молнии - урон в PvP-бою был увеличен.
- Чудесный выстрел - урон в PvP-бою был увеличен.
- Испепеляющий выстрел - урон в PvP-бою был увеличен.
- Тройной выстрел - урон в PvP-бою был увеличен.
Разбойник
- Одурманивание - теперь добавляет в PvP-бою срабатываемый эффект урона.
- Измотать - снижение физической общей защиты теперь стало менее эффективно.
- Брешь в обороне - снижение физической общей защиты теперь стало чуть менее эффективно.
- Мольба о милости - теперь корректно снижает ненависть цели.
- Сострадание или смерть - теперь корректно снижает ненависть цели.
Головорез
- Избежать порицания - теперь добавляет в PvP-бою срабатываемый эффект урона.
- Темный обман - теперь добавляет в PvP-бою срабатываемый эффект уклонения.
- Досягаемость теперь работает в PvP-бою. Эффективность Досягаемости в PvP-бою снижена до 33% от PvE.
- Предостережение наперед - продолжительность в PvP-бою теперь равна 10 сек.
Бард
- Каденция разрушения - больше не дает в PvP базовое значение.
- Соната ловкости - больше не дает в PvP критический бонус.
- Покров нот - продолжительность в PvP-бою теперь равна 12 сек.
- Танец клинков - продолжительность в PvP-бою теперь равна 10 сек.
Трубадур
- Звуковое вмешательство - вероятность прерывания в PvP-бою теперь составляет 25%.
- Спокойная серенада Алины - теперь добавляет членам группы в PvP-бою срабатываемый эффект урона.
- Кошмарный стих - теперь добавляет членам группы в PvP-бою бонус уклонения.
ПОЛЯ СРАЖЕНИЙ
Общая информация
- Урон, лечение и выживаемость в диапазоне уровней 30-89 нормализован. Дополнительные очки АД и лучшая экипировка будут предоставлять дополнительные незначительные преимущества.
- Поля сражений теперь разделены на две степени - уровни 30-89 и 90+. Игроки, еще не достигшие максимального уровня для своей степени, поучают прибавку здоровья и усиление способностей до соответствующего максимального уровня.
- Щелчок по окну результатов на поле сражений теперь открывает окно таблицы лидеров.
- По завершении боя на поле сражения теперь начисляются Знаки разорения.
- Вы можете заработать дополнительные Знаки разорения, совершив в течение матча такие подвиги, как нанесение смертельного удара или проведение серии убийств.
- Для начала матча на всех полях сражений теперь требуется меньше игроков.
- Поле сражения "Заиндевевшая тундра" временно недоступно. После того как оно будет переработано, оно вернется снова.
- Некоторые события на полях сражений получат голосовое сопровождение.
Логово контрабандистов
- Ценность центральной башни возросла. Время, требуемое для ее захвата, было увеличено.
- Время, требуемое для захвата остальных башен, было увеличено.
- Ценность Северной и Южной башен сравнялась с Восточной и Западной.
- В Логове контрабандистов теперь можно использовать наземные средства передвижения.
Механизмы Клак'Анона
- Количество очков за убийство игрока было увеличено.
- Количество очков за убийство игрока с шаром было увеличено.
- Общее количество очков, необходимых для победы, было увеличено.
- Невидимые стены теперь защитят игроков от противников, караулящих их у точки возрождения.
Поле боя Ганака
- Скорость движения игроков, несущих флаг, была снижена; также они будут получать больше урона от атак. Чем дольше игрок сохранял у себя флаг, тем сильнее будет этот эффект.
РЕМЕСЛА
- Эссенции усиления для смешанных стоек борцов превращены в преобразуемый шлак.
ПРЕДМЕТЫ
- Эффекты сосредоточения были удалены с предметов экипировки.
- Все украшения с эффектами сосредоточений будут возмещены по цене покупки. С этого момента их больше нельзя будет приобрести.
- Снаряжение из Мира Войн "обнуляется". Все изменения параметров снаряжения из Мира Войн при помощи перековки будут отменены; за каждую перекованную вещь игроки получат жетон для бесплатной перековки. Все украшения будут вынуты и помещены в инвентарь; сами предметы станут не подогнанными.
- Добавлено новое снаряжение для рейдовых зон Крепости Драндер в сложном режиме. Параметры доспехов и урона оружия были пересмотрены в соответствии с параметрами экипировки других степеней.
- Эффект Шлема Пенного Сокровища теперь может быть быстро активирован и отменен.
- Тиара Любви теперь может использоваться повелителями зверей.
- Руны разрушения и восстановления больше не модифицируются параметрами.
- Абстрактная цепочка энергичного мышления теперь имеет более подходящие параметры.
- Рейтинг текущего мифического оружия был снижен; оно больше не имеет бонуса двойного урона. Качество ряда мифических предметов было улучшено для большего соответствия уровню остальной мифической экипировки.
- Качество нагрудников с Севалака теперь в большей степени отвечает сложности боя.
- Храм Неба: параметры экипировки из ящика бесконечного разграбления Когтей Виишан улучшены.
- Мир Войн: многие предметы теперь будут выпадать с вероятностью 100% вместо 50%. Для ряда боссов изменено количество получаемых с них предметов добычи.
- Все аксессуары из Мира Войн теперь имеют бонусы комплектов с аксессуарами из зон Крепости Драндер в сложном режиме.
ЗАДАНИЯ
Город Фрипорт
- Шпионим в пользу Кейноса: зоны размещения слухотронов в Архиве Фрипорта были расширены.
Море Ледяных Клыков
- Время бурлящего льда: все точки для размещения стрел теперь находятся над землей.
Осколок Любви
- За выполнение повторяемых заданий "Воспламенить Любовь" и "Здесь не место для грязи" игроки уровней 90+ теперь смогут получить в награду деньги.
ИГРОВЫЕ СОБЫТИЯ
- Саня Фаршор теперь продает Сумку телепортационных площадок!