LU61
Игровое обновление LU61 "The War of Zek" / "Война Зека"
Дата установки на игровые сервера: 25 августа 2011г.
-
Подробное описание разработки обновления -
LU61 (описание)
.
- Список особенностей обновления можно посмотреть на его ПУТЕВОДИТЕЛЕ .
- Для просмотра статей относящихся к этому игровому обновлению , смотри Категория:LU61
Краткое содержание изменений
- Все предметы добычи в подземельях и открытых зонах были пересмотрены. Что это означает? Это значит, что теперь все предметы, получаемые в качестве добычи, будут соответствовать своему уровню, вне зависимости от того, где они были получены. Так что теперь игроки, развивающие своих персонажей, могут сойти с "Золотого Пути" и отправиться в давно забытые уголки Норрата - добыча их не разочарует!
- Сага Велиуса продолжается! Из Крепости Драндер игрокам предстоит направиться в Мир Войн, где их ждет новое подземелье и новая рейдовая зона. Линейка особенных заданий также продолжит свое сюжетное развитие.
- Добавлены новые динамически масштабируемые героические подземелья. Они автоматически подстраиваются под уровень вашей группы в диапазоне 60-90 и организованы в виде героического контента для прохождения группой. Новые зоны будет отличать большая вариабельность прохождения. Мы будем внимательно следить за вашими комментариями к этому эксперименту!
- Новая система рейтингов домов позволит вам "публиковать" свои жилища, чтобы другие игроки могли выставить им оценки. Также будут введены рейтинговые таблицы для домов, реализован упрощенный доступ к домам, и многое другое! Лимит на количество домов, которыми вы можете владеть, был увеличен с 10 до 20!
- Если вы хотели показать EQII своим друзьям, то теперь это стало проще, чем когда-либо. Нажмите кнопку, запишите ролик и выложите его на YouTube - в игре теперь реализована функция видеозаписи.
- Искатели приключений могут вернуться в Восточные Пустоши, чтобы продолжить исследовать их - мы добавили много нового контента. Новая линейка заданий начинается в Крепости Рай'Горр.
- Система АД претерпела значительные изменения. Теперь игрокам будет проще выбрать желаемые АД; кроме того, малоэффективные и непопулярные способности были переработаны и усилены.
- Для многих параметров были сняты верхние ограничения с тем, чтобы они по-прежнему имели какое-то значение по мере развития вашего персонажа. Это не приведет к сколь-либо значительному усилению персонажа, но обеспечит сохранение значимости всех параметров по мере того, как вы будете улучшать свою экипировку и становиться сильнее. Кроме того, были произведены и другие изменения игровой механики, направленные на повышение эффективности многих классов (см. ниже в разделе, посвященном автоатаке заклинаниями, улучшению механики вихревой атаки и т.п.)
- У ремесленников теперь будет свое дерево альтернативных достижений!
- Феи и арасай на 85 уровне смогут получить задание , открывающее им способность к полету!
Внимание!!!
-
Вместе с пересмотром параметров экипировки произойдет следующее:
- ВСЕ ваши предметы станут НЕ ПОДОГНАННЫМИ.
- Все предметы, надетые на персонажа на момент установки обновления, лишатся своих украшений, которые будут возвращены в инвентарь. При желании вы сможете сразу установить их обратно.
- Из-за переработки системы АД все альтернативные достижения будут сброшены. Имейте в виду, что вам придется потратить некоторое время на повторное распределение своих очков АД.
- В игровом обновлении 61 появится новая рейдовая зона - Мир Войн. Тем не менее, поскольку еще никто в мире не получил доступа в эту зону в соответствии с сюжетом дополнения Destiny of Velious, вход в нее еще какое-то время будет закрыт - а мы используем этот период времени для окончательной отладки зоны.
- Система поиска подземелий, введение которой планировалось с выходом игрового обновления 61, немного задержится. Она станет доступна сразу, как только выдержит проверку на тестовом сервере в течение примерно недели.
Мир Войн
- Скоро Крепость Драндер откроет Норрату свое истинное предназначение. В стенах крепости, сотрясая все Восточные Пустоши, открывается огромный портал. Эхо сражений уже явственно слышно в стенах Крепости Драндер, ибо сам Бог Войны во главе своей бесчисленной армии готовится ступить на промерзшую землю Велиуса, чтобы с него начать захват всего Норрата. Готовы ли вы бросить вызов Раллосу Зеку? Докажите свою доблесть Детям Зека, чтобы заручиться их поддержкой в грядущем эпическом сражении, и покиньте мир смертных, чтобы дать последний бой Богу Войны в его родном Мире Войн!
- Мир Войн: Нисхождение Раллоса - рейдовая зона, имеющая только сложный режим.
- Стихии Войны - героическая групповая зона, имеющая нормальный и сложный режимы.
Динамические инстансы
В Зыбучих Песках появилось два новых динамически масштабируемых героических подземелья. Они автоматически подстраиваются под уровень вашей группы в диапазоне 60-90. Войти в них можно через дверь Безмолвного Города и лампу джинна прямо у этой двери.
-
Дворец Сабарона
- Дворец Сабарона - дом безумного джинна, решившего, что с помощью недавно найденного могучего артефакта, Слезы Анашти, он сможет поднять из мертвых армию Сул'Дал и захватить с ней Мир Воздуха, чтобы в нем правили джинны. Там вы встретите множество воскрешенной им нежити, а также его самых доверенных слуг.
-
Безмолвный Город: Копающие Мертвецы
- После многовековой спячки нежить в Безмолвном Городе внезапно активизировалась. Древние надзиратели без устали машут кнутами, заставляя неживых рабов все глубже и глубже вгрызаться в землю. Они работают без устали, пытаясь отыскать давно забытый древний артефакт великой силы.
Повелитель зверей: Прелюдия #1
- В Антонике и Свободных Землях стали проявляться всплески неведомой энергии духов. Некоторые из тех, кто находится в тесной связи с духами, почувствовали это возмущение, похожее на легкую рябь на поверхности безмятежной водной глади. Что это за новая энергия и какие тайны она таит? Искателям приключений, которые хотят найти ответы на эти вопросы, следует обратиться к Каальнии , которая находится в Антонике у ворот в Северный Кейнос, или к Эльмину , который уже начал свое расследование в Свободных Землях неподалеку от ворот Фрипорта.
СИСТЕМА РЕЙТИНГА ЖИЛИЩ
- Теперь вы можете опубликовать свой дом и посоревноваться с другими дизайнерами интерьеров в игре!
- Окно рейтингов жилья можно вызвать через меню EQII или командой /house_ratings.
- Теперь вы можете использовать кнопку 'Опубликовать / Снять с публикации' на двери вашего дома, чтобы добавить ваш дом в рейтинг или убрать его оттуда.
- В опубликованном доме нельзя размещать и подбирать предметы.
- При снятии дома с публикации его рейтинг будет обнулен, но все уже полученные за него награды сохранятся.
- Заходите в дома, представленные в рейтинговой таблице, и высказывайте свое мнение.
- Со своего аккаунта вы можете выставить дому только один рейтинг. Вы можете изменять его сколько хотите - будет сохранен только самый последний рейтинг.
- Награды владельцам домов в рейтинговом списке будут начисляться за каждый день нахождения в списке.
- При получении достаточного количества наград дом получит статус "Зала Славы".
ВИДЕОЗАПИСЬ
- В игру добавлена возможность записи видеороликов игрового процесса и выкладывания их на сервис YouTube.com. Внимание: для использования функции видеозаписи рекомендуется наличие не менее 4 ГБ памяти. Если в вашей системе менее 4 ГБ памяти, то при использовании функции видеозаписи может наблюдаться снижение быстродействия.
- По умолчанию окно видеозахвата скрыто (используйте принятую по умолчанию комбинацию клавиш Alt+y для его отображения).
- После записи ролика в папке, где установлена игра, появится файл EQ2VideoCapture.avi. Запись другого ролика осуществляется поверх предыдущего.
- После записи видеоролика появится окно интерфейса для выкладывания ролика на YouTube.com.
- Параметры и настройки видеозаписи:
- Горячие клавиши можно переназначить в разделе настроек Управление – Клавиши окон – Окно видеозахвата
- Качество выходного видео можно задать в разделе Пользовательский интерфейс – Видеозахват
ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
- Исправлена ошибка, вследствие которой существовала возможность выбора неподходящей расы в процессе создания персонажа.
- Теперь вы можете использовать эмоцию /sitchair, чтобы ваш персонаж казался "сидящим" на том объекте, на котором вы находились.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС
- Параметры оружия в окне персонажа теперь будут обновляться при изменении боевых параметров самого персонажа.
- Исправлена ошибка отображения мульти-атаки и мульти-атаки оружием заклинаний в базовом интерфейсе.
ЖИЛЬЕ
- Теперь у вас во владении может быть вплоть до 20 домов!
ЗОНЫ И NPC
- Книжники Норрата ( Хранитель знаний Дрелин в Тургадине, Навариус Орвалис в Северном Фрипорте, Рикка Стоунскин в Новом Халасе и Индис Сурион в Южном Кейносе) теперь учитывают задания наследия дополнения Destiny of Velious при присвоении титулов за выполнение заданий наследия.
- Фейдверские дрейки, такие как Изумрудные дрейки, теперь обновляют задание: Легенды и предания - Дракота.
Героический контент
- Монстры, применяющие ослабления на критическое срабатывание дружественных способностей, такие как "Шепот войны", теперь не будут применять их, будучи зачарованными - в первую очередь это изменение коснется подземелья общего доступа Каэл Драккал, где "Шепот войны" повышал уровень агрессии монстров, находившихся поблизости от зачарованного NPC.
Все рейдовые x4 зоны DoV
- NPC больше не будут получать отрицание преград от баффов "Необузданной ярости". Базовый параметр отрицания преград для всех этих монстров также был понижен.
Великий Разлом / Восточные Пустоши
- Теперь вы можете приобрести Знак преданности колдайнам у фракционного торговца колдайнов, как только достигнете отношения с ними +40000. Это знак может быть передан любому персонажу на вашем аккаунте; при использовании уровень отношения этого персонажа с фракцией колдайнов станет равен +40000.
- Теперь вы можете приобрести Знак преданности Рай'Горр у фракционного торговца Рай'Горр, как только достигнете отношения с ними +40000. Это знак может быть передан любому персонажу на вашем аккаунте; при использовании уровень отношения этого персонажа с фракцией Рай'Горр станет равен +40000.
Эти знаки будут доступны каждому персонажу в единственном экземпляре и использованы они могут быть только один раз.
- Удобрения с поверженных монстров теперь должны выпадать несколько чаще.
- Гномий пират-вор, Чудовищное чудище и Матриарх боевых волков, появляющиеся при выполнении одиночных заданий в Великом Разломе, больше не обладают иммунитетом к эффектам контроля. [по просьбе участников Fan Faire]
- Удобрения с поверженных монстров теперь должны выпадать несколько чаще.
- Предметы сбора в Восточных Пустошах, доступные только с применением летающих средств передвижения теперь снова можно будет собирать.
Все рейдовые x4 зоны Крепости Драндер
- Для большинства боссов в рейдовых x4 зонах Крепости Драндер смягчение урона теперь будет несколько более эффективно работать против их заклинаний по площади.
- Рейдовые x4 зоны Крепости Драндер (сложный режим): Усиление "Великая арктическая ярость" теперь дает 240% критического бонуса вместо 280%.
Храм Раллоса Зека (героическая зона, сложный режим)
- Эффект падающих обломков теперь будет отображаться совместно с нанесением урона.
- Игроки 90 уровня теперь будут иметь возможность получить редкую добычу с Виллоумины в Осколке Любви.
- Де'манти Шеда в клетке страха теперь может быть вызван снова, если рейд погиб в бою с ним.
- Темные вдовы в клетке страха теперь не будут вызывать сброс боя при убегании от игроков.
- Зловещие тенекостные скелеты теперь не будут вызывать сброс боя при убегании от игроков.
- Сгустившиеся тени, появляющиеся в бою с Тсерриной, теперь не будут вызывать сброс боя, если не найдут себе подходящей цели.
Башня Замерзшей Тени: Мрачные коридоры
- Призрачный Библиотекарь Эмиида в зоне Башня Замерзшей Тени: Мрачные Коридоры теперь корректно обновляет достижение "Время не ждет".
- Некоторые монстры в Хрустальных Разломах теперь видят скрытность и невидимость.
- В Волшебном Саду в Великом Фейдарке теперь будет почтовый ящик. [по просьбе участников Fan Faire]
Шпиль Суллон (x4; сложный режим)
- Урон, наносимый многими заклинаниями боссов, был снижен. Здоровье большинства аддов, появляющихся в боях с боссами, было снижено. Радиус ряда заклинаний по площади, применяемых Гневорожденным Грегором Хальдейном, был значительно снижен. Клон Грегора Хальдейна больше не имеет совместного удара. Храгдольд Взбешенный теперь вызывает 6 аддов за волну вместо 8.
- Гневорожденный Грегор Хальдейн: заклинания "Обжигающий удар" и "Облако ярости" при наложении больше не наносят урона сосредоточением.
Башня Валлона (x4)
- Сложность ряда боев в зоне была понижена, чтобы сделать их соответствующими уровню получаемой добычи.
- Все члены рейда, заходящие в зону, теперь будут попадать в одну и ту же зону.
Храм Раллоса Зека: Каменный Фундамент (сложный режим)
- Статуя Раллоса Зека: большие боевые вепри больше не будут использовать свои насмешки на членах группы основного танка. Здоровье боевых вепрей и автомата эскалации было снижено.
- Оператор штуковины (редкий именной монстр) больше не будет проваливаться сквозь текстуры, вследствие чего его было невозможно убить.
- Общий уровень сложности x2 зоны Цитадель В'уул был понижен.
- Параметры отрицания преград и вероятности автоатаки по площади у боссов были значительно снижены.
- Сложность боя с Архиисповедницей Эйтали была понижена.
СПОСОБНОСТИ И АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ
Общая информация
- АД, которые на данный момент не могут быть выбраны, будут отображаться затененными.
- Автоатака заклинаниями будет включаться автоматически при использовании враждебного заклинания по цели.
- Исправлена ошибка, вследствие которой некоторые заклинания "зависали" и не могли применяться повторно, пока персонаж не перезаходил в игру или менял зону.
- В игровую механику добавлены параметры вихревой атаки, мульти-атаки, мульти-атаки в PvP, автоатаки по площади, скорости атаки и п/С для оружия заклинаний.
- Все слуги богов теперь дают бонус ко всем атрибутам.
Обновление системы параметров
Многие параметры теперь дают бонусы к другим параметрам! Подробнее:
- Если навык парирования превышает верхнюю границу, он дает бонус к абсолютной вероятности парирования и ответного удара.
- Если навык защиты превышает верхнюю границу, он дает бонус к абсолютной вероятности уклонения.
- Если навык ускорения превышает верхнюю границу, он дает бонус к вихревой атаке.
- Если навык владения оружием превышает верхнюю границу, он повышает нижнюю границу урона, приближая ее к верхней.
- Если навык владения оружием превышает верхнюю границу, он дает бонус к урону от ответного удара.
- Если навыки применения заклинаний и боевых умений превышают верхнюю границу, они повышают минимальный урон от заклинаний и боевых умений, приближая его к максимальному урону.
- П/С теперь является рейтингом, не имеющий верхней границы, который пересчитывается в фактический прирост рукопашного урона по специальной формуле. Наведите указатель мыши на параметр П/С в окне персонажа, чтобы узнать, на сколько процентов повышен ваш урон.
- Если скорость применения превышает верхнюю границу, она дает незначительный бонус к двойной атаке заклинаниями.
- Мульти-атака теперь является рейтингом, а не процентным увеличением вероятности проведения дополнительных атак. Наведите указатель мыши на параметр мульти-атаки в окне персонажа, чтобы узнать, сколько дополнительных атак вы получаете и какова вероятность проведения еще одной дополнительной атаки сверх того.
Преобразование альтернативных достижений
- Подклассовые деревья альтернативных достижений были преобразованы. Связи между достижениями были удалены, и дерево теперь выглядит в виде рядов. Первый ряд содержит четыре способности, и для доступа к нему не требуется предварительного вложения очков АД. Второй ряд содержит пять способностей, и для вложения в них очков АД требуется сначала вложить 5 очков АД в дерево подкласса. Третий ряд содержит шесть способностей, и для вложения в них очков АД требуется сначала вложить 10 очков АД в дерево подкласса. Четвертый ряд содержит шесть способностей, и для вложения в них очков АД требуется сначала вложить 15 очков АД в дерево подкласса. Пятый ряд представляет собой бывшие финальные способности, которые теперь будут называться экспертными. Они разблокируются по одной за каждые 20 очков ОД, вложенных в дерево подкласса выше них. Распределив 20 очков, вы сможете выбрать первую экспертную способность; дальнейшие экспертные способности будут доступны при вложении 40, 60 и 80 очков АД, соответственно.
- Вкладка альтернативных достижений TSO теперь разблокируется на 50 уровне.
- Вкладка альтернативных достижений The Sentinel’s Fate теперь разблокируется на 80 уровне.
- Героическая вкладка альтернативных достижений теперь разблокируется на 80 уровне.
- Улучшение: Досаждать теперь также улучшает количество общей защиты, снижаемой способностью "Досаждать".
- Улучшение: Гнев мастера теперь также улучшает критический бонус способности "Гнев мастера".
- Улучшение: Придирки модифицирует способность "Придирки", увеличивая критических бонус всех соответствующих способностей, пока способность "Придирки" активна.
- Способность Акт исчезновения преобразована в способность Уклонение и укрытие . "Уклонение и укрытие" больше не предоставляет скрытности группе и не снимается при блокировании, парировании, ответном ударе и получении урона. Она предоставляет 100% вероятность уклонения всем членам группы в течение 15 сек. и снимается при срабатывании уклонения.
- Способность Закрыть щитом теперь длится 5 сек., не требует использования круглого щита и не снимается, когда цель блокирует атаку. Время повторного использования теперь составляет 60 сек., а радиус был увеличен до 35 метров.
- Способность Защита скальда больше не требует использования круглого щита. Бонус мульти-атаки составляет 1% за ранг.
- Способность Героическое сказание теперь снижает гибельный и волшебный урон по группе на 3%. Члены группы с 10% вероятностью будут сопротивляться эффектам подавления.
- Способность Удар круглым щитом больше не требует использования щита.
- Способность Пьянящие ноты теперь срабатывает при любом ударе.
- Улучшение: Бешенство берсерка и Улучшение: Вопль войны объединены в Улучшение: Неистовство .
- Альтернативное достижение Берсерк теперь применяется к группе и складывается с другими формами неистовства. Бонусы П/С и скорости атаки были увеличены.
- Сосредоточение: Разрушительное бешенство теперь корректно модифицирует вероятность мульти-атаки в PvP.
- Способность Циклоны теперь также повышает скорость применения боевых умений, действующих по площади.
- Способность Утробный рев теперь будет абсорбировать весь физический урон в течение 3 сек. и применяться за 0,25 сек..
- Способность Непоколебимость теперь срабатывает, когда здоровье берсерка опускается ниже 50% и дает незначительную вероятность наложения эффекта каменной кожи, поглощающей физические атаки.
- Улучшение: Отражение оружия теперь также улучшает критический бонус способности "Контратака".
- Улучшение: Открытые раны теперь также улучшает критический бонус способности "Открытые раны".
- Улучшение: Буйство теперь также улучшает критический бонус способности "Буйство".
- Улучшение: Хаос теперь также добавляет способности "Хаос" компонент смягчения стихийного, гибельного и волшебного урона.
- Улучшение: Видение сумасшествия теперь также добавляет снижение урона, пока действует способность "Сумасшествие".
- Улучшение: Заточка добавлено в дерево альтернативных достижений разбойника. Оно увеличивает урон от способности "Заточка" на 5% за ранг.
- Улучшение: Лазутчик теперь также улучшает скорость передвижения в состоянии скрытности, пока действует способность "Лазутчик".
- Улучшение: Скрыться теперь также улучшает величину снижения угрозы для способности "Скрыться".
- Добавлено достижение Улучшение: Выбить глаз , которое увеличивает повреждения способности "Выбить глаз" на 3% за ранг.
- Улучшение: Несгибаемая воля на финальном ранге дает возможность исцелять стихийные ослабления.
- Улучшение: Абсолютная глухота теперь также снижает расход энергии на применение способности "Абсолютная глухота".
- Финальный ранг достижения Улучшение: Закрыть разум добавляет способностям "Закрыть разум" и "Безжалостное вдохновение" исцеление враждебных эффектов контроля при прекращении действия.
- Финальный ранг достижения Улучшение: Ложная смерть теперь позволяет игнорировать неудачную попытку ложной смерти, тем самым повышая общую вероятность успеха.
- Способность Чудесный щит преобразована в способность Чудесная рассеянность и больше не требует использования баклера.
- Способность Изгнать нежить преобразована в способность Божественное проявление . Требование, чтобы цель была нежитью, снято; урон значительно снижен. Время повторного использования теперь составляет 45 секунд.
- Способность Благословленное вооружение теперь вызывает срабатывание эффекта "Очищение" вместо "Очищение нежити". Шанс срабатывания - 10% за ранг; наносимый урон равен примерно половине урона от способности "Удар силы". Эффект срабатывает с любой атаки и не требует, чтобы цель была нежитью.
- Способность Защита от нежити преобразована в способность Экзорцизм . Экзорцизм снижает эффективность лечения и длится до отмены. Каждые 6 секунд способность расходует небольшое количество энергии для нанесения урона вплоть до 4 противникам, окружающим клирика. Чтобы способность сработала, клирика должна ненавидеть как минимум одна цель в радиусе 7,5 метров.
- Способность Сотрясение мозга теперь высасывает энергию мгновенно, позволяя поддерживать ее на нескольких целях.
- Способность Ускоренная мана на финальном ранге добавляет дополнительный триггер способности "Плащ маны".
- Улучшение: Канал теперь добавляет способности "Канал" эффект мгновенного восстановления небольшого количества энергии всем членам группы после перераспределения энергии.
- Улучшение: Огненный чудодей , Улучшение: Летучий охотник и Улучшение: Аватар Земли объединены в Улучшение: Заклинания призыва .
- Улучшение: Ревущее пламя и Улучшение: Морская стая были удалены .
- Способность Продолжение теперь является пассивной и не спадает со смертью.
- Способность Огонь изнутри теперь также предоставляет базовое значение PvP.
- Улучшение: Призыв улучшает сопротивляемость слуги всем видам урона.
- Улучшение: Неистовая кожа теперь также снижает расход энергии на применение способности "Неистовая кожа.
- Улучшение: Частица сущности теперь также восполняет реципиенту "щепки" небольшое количество энергии.
- Способность Рыцарская стойка больше не распространяется на дальнобойное оружие крестоносца.
- Способность Убеждение легионера теперь имеет время повторного использования 2 минуты.
- Способность Опутывающие проклятия теперь улучшает продолжительность действия на 20%.
- Улучшение: Голос Предков теперь также улучшает радиус способности "Голос Предков".
- Улучшение: Покров теперь также улучшает скорость передвижения в состоянии скрытности, пока действует способность "Покров".
- Улучшение: Похоронный марш Гарсина теперь также улучшает сопротивляемость способности "Похоронный марш Гарсина".
- Улучшение: Чудовищная потеря Джела теперь также улучшает критический бонус способности "Чудовищная потеря Джела".
- Улучшение: Мучительный вопль Ланета теперь также улучшает критический бонус способности "Мучительный вопль Ланета".
- Способность Успокоить животное преобразована в способность Успокоить . Теперь она гипнотизирует любую неэпическую цель, а не только животных. Время повторного использования теперь составляет 45 сек., а продолжительность действия варьируется от 10,6 сек. до 19,8 сек. В PVP-бою продолжительность действия варьируется от 3,5 сек. до 6,6 сек.
- Способность Зачаровать животное преобразована в способность Зачаровать существо . Теперь ей можно зачаровать любое существо, не обладающее иммунитетом к чарам. Продолжительность действия составляет 4 мин. 24 сек. на первом ранге и увеличивается до 8 мин. 15 сек. на 10 ранге. В PVP-бою продолжительность действия варьируется от 3,5 сек. до 6,6 сек., и вместо чар применяется гипноз.
- Способность Ускорение больше не требует использования одноручного оружия.
- Способность Отражающий клинок теперь наносит больше урона.
- Способность Транс чароплета теперь также увеличивает Разрушение.
- Способность Мечты теперь наносит периодические повреждения.
- Способность Очарование чароплета преобразована в Транс чароплета и дает усиление, позволяющее чароплету на короткое время загипнотизировать любого противника, атакующего чароплета в рукопашном бою.
- Улучшение: Привязать было удалено.
- Способность Кудзу теперь имеет продолжительность 4 сек. в PVE и при нанесении урона снимается с вероятностью 25% вместо 100%.
- Улучшение: Огонь фей теперь также улучшает критический бонус способности "Огонь фей".
- Улучшение: Пир теперь также улучшает сопротивляемость способности "Пир".
- Улучшение: Удар шторма теперь также улучшает критический бонус способности "Удар шторма".
- Улучшение: Стражник и Улучшение: Злящий удар были удалены.
- Улучшение: Спасение жизни теперь также улучшает радиус способности "Спасение жизни".
- Улучшение: Дозор теперь также улучшает радиус способности "Дозор".
- Улучшение: Каменная башня теперь также снижает расход энергии на применение способности "Каменная башня".
- Улучшение: Сфера стража теперь также улучшает продолжительность действия способности "Сфера стража".
- Улучшение: Подкрепление на последнем ранге добавит способности "Подкрепление" эффект срабатывания от враждебных заклинаний стража, таких как насмешки.
- Способность Раздвоение личности преобразована в способность Иллюзорное побуждение . Она длится 20 сек. и дает 20% к отрицанию преград, 20% к набору ненависти и 20% к величине насмешек цели. Время применения - 0.25 сек.; время повторного использования - 90 сек.
- Улучшение: Отражение личности теперь также улучшает максимальное здоровье отражения.
- Улучшение: Фаза на последнем ранге добавляет способности "Фаза" эффект оглушения и сбивания с ног.
- Улучшение: Мучительное обращение и Улучшение: Лишение свободы были удалены.
- Улучшение: Воскрешение теперь также улучшает радиус и радиус заклинаний возрождения.
- Улучшение: Военные действия теперь улучшает урон способности "Военные действия" вместо вероятности срабатывания.
- Улучшение: Истовая вера теперь на короткое время после применения способности "Истовая вера" повышает скорость передвижения в бою.
- Улучшение: Воля небес перенесено в одно альтернативное достижение с 3 рангами. Время повторного использования снижается на 10 сек. за ранг. На финальном ранге добавляется способность исцелять травмирующие ослабления.
- Улучшение: Бесшумная угроза и Улучшение: Вызов были объединены в Улучшение: Насмешки .
- Способность Взыскание добавлена как новая экспертная способность. "Взыскание" - это насмешка со временем повторного использования 24 сек. радиусом действия 35 метров и временем использования 0,25 сек.
- Способность Комбинация теперь применяется автоматически, когда удар рукой, удар в корпус и удар ногой были быстро использованы один за другим. Теперь она наносит только один удар.
- Усиленный прямой удар: Пробудившийся дракон теперь также улучшает критический бонус способности "Пробудившийся дракон".
- Усиленный прямой удар: Пять колец теперь также улучшает критический бонус способности "Пять колец".
- Усиленный прямой удар: Бесшумная ладонь теперь также улучшает критический бонус способности "Бесшумная ладонь".
- Улучшение: Цунами теперь также улучшает урон от ответного удара, пока действует способность "Цунами".
- Время подготовки способности Комбинация было несколько увеличено.
- Способность Провоцирующая стойка теперь добавляет позиционную агрессию способности "Взыскание".
- Способность Ускорение воскрешения объединена со способностью Радиус возрождения .
- Способность Циклы возрождения объединена со способностью Эффективность возрождения .
- Способность Знак смертности теперь корректно увеличивает общую защиту колдующего, а не цели.
- Улучшение: Мрачный колдун , Улучшение: Рыцарь-нежить и Улучшение: Ночная тень объединены в Улучшение: Заклинания призыва .
- Способность Восстание из могилы теперь также предоставляет базовое значение PvP.
- Улучшение: Призыв улучшает сопротивляемость слуги всем видам урона.
- Улучшение: Черное сердце теперь также восполняет реципиенту "сердца" небольшое количество энергии.
- Улучшение: Мучительные узы теперь также улучшает сопротивляемость способности "Мучительные узы".
- Улучшение: Цепкие кости теперь также улучшает сопротивляемость способности "Цепкие кости".
- Улучшение: Потребление теперь также улучшает критический бонус способности "Потребление".
- Способность Сокрушить зло теперь работает против следопытов, иллюзионистов, монахов и храмовников.
- Улучшение: Наложение рук теперь также снижает расход энергии на применение способности "Наложение рук.
- Улучшение: Благочестивое таинство теперь также снижает расход энергии на применение способности "Благочестивое таинство".
- Улучшение: Демонстрация веры теперь также снижает сопротивляемость волшебному урону у всех противников, атакующих цель способности "Демонстрация веры".
- Улучшение: Перехват теперь также излечивает цель, когда время действия способности "Перехват" истекает.
- Способность Дымовая бомба теперь наносит средний урон ядом и больше не сбивает противнику цель и не снижает ненависть - вместо этого позиция охотника в списке ненависти цели снижается на 2.
- Способность Подружиться с животным была удалена.
- Улучшение: Единый выстрел теперь также улучшает критический бонус способности "Единый выстрел".
- Улучшение: Побег теперь также снижает расход энергии на применение способности "Побег".
- Способность Подходящее укрытие больше не требует использования круглого щита. Теперь она добавляет 2,5% П/С за ранг.
- Добавлено достижение Улучшение: Раздирание души , которое увеличивает повреждения способности "Раздирание души" на 5% за ранг.
- Добавлена новая экспертная способность Нечестивое сосредоточение - пассивное усиление, дающее темному рыцарю 15% к отрицанию преград.
- Улучшение: Смертельное объятие на финальном ранге теперь позволяет игнорировать неудачную попытку ложной смерти, тем самым повышая общую вероятность успеха.
- Улучшение: Спираль тени теперь также улучшает продолжительность действия способности "Спираль тени", вследствие чего урон наносится быстрее.
- Улучшение: Всепоглощающий туман теперь также улучшает сопротивляемость способности "Всепоглощающий туман".
- Улучшение: Урожай крови теперь также улучшает критический бонус способности "Урожай крови".
- Улучшение: Поглотить жизнь теперь также улучшает критический бонус способности "Поглотить жизнь".
- Улучшение: Роковое правосудие теперь также улучшает критический бонус способности "Роковое правосудие".
- Улучшение: Просеивание маны теперь также улучшает критический бонус способности "Просеивание маны".
- Улучшение: Марш смерти теперь также добавляет эффекту "На марше" компонент увеличения силы.
- Способность Кровавые лужи теперь также улучшает максимальное здоровье.
- Способность Густая кровь теперь также улучшает компонент увеличения здоровья способности "Кровавые лужи".
- Способность Сотрясающий взрыв теперь наносит незначительные магические повреждения и оглушает цели на 1,5 сек..
- Способность Оживленный кинжал теперь является заклинанием прямого урона, которое наносит колющие повреждения.
- Способность Парирование преобразована в Мастерство теурга и увеличивает подчинение, посвящение, сосредоточение, разрушение и заботу кудесника.
- Способность Взрыв преобразована во Взрыв теурга . Взрыв теурга наносит магические повреждения целям, окружающим кудесника.
- Способность Укрытие каббалиста теперь дает слуге 20% вероятность предотвратить магический урон, наносимый колдующему. Она больше не позволяет слуге перехватывать направленные на его хозяина рукопашные атаки.
- Способность Телохранитель перцепта больше не требует, чтобы у кудесника был вызван слуга-воин. Бонус здоровья был снижен до 1% здоровья за ранг.
- Способность Перенос анимиста теперь называется Перенос личности и находится в ветке каббалиста.
- Способность Магический поводок теперь находится в ветке анимиста и больше не требует, чтобы у кудесника был вызван слуга-маг. Если слуга является бойцом, будет применена насмешка ко всем противникам, с которыми слуга ведет бой. Если слуга не является бойцом, ненависть всех противников по отношению к нему будет снижена. Слуга-боец также с определенной вероятностью может повысить свою позицию в списке ненависти противников.
- Способность Шаги в тени теперь находится в линейке чудодея и больше не требует, чтобы у кудесника был вызван слуга-разведчик. Теперь она наносит магические повреждения, и если слуга является бойцом или разведчиком, он будет телепортирован к цели.
- Способность Волнение слуги теперь находится в ветке чудодея. Описание способности теперь точно обозначает ее эффекты.
- Способность Команды перцепта заменена способностью "Парирование перцепта", которая увеличивает слуге абсолютную вероятность парирования.
- Способность Ударная волна теперь срабатывает с любой атаки и с любым типом слуги.
- Способность Недрогнувший слуга теперь может использоваться с любым слугой.
- Способность Связь анимиста теперь называется Уклонение анимиста и понижает расположение колдующего в списке ненависти противника на 24 позиции. Время повторного использования - 3 минуты.
- Способность Барьер слуги преобразована в способность [[]Внимание слуги]]. Она дает срабатываемый эффект, повышающий расположение слуги в списке ненависти противника, если слуга является бойцом, но понижающий позицию слуги в списке ненависти цели, если слуга - маг или разведчик.
- Способность Волнение слуги преобразована в Симбиоз . Если вызван слуга-боец, кудесник переносит на него часть своей ненависти. Если вызван слуга-маг или разведчик, часть ненависти, генерируемой слугой, переносится с него на кудесника.
- Способность Сосредоточение слуги преобразована в способность Симбиотическая связь . Она повышает эффективность "Симбиоза" на 1% за ранг.
- Способность Рвение слуги преобразована в Слаженность , которая теперь является финальной способностью ветки каббалиста. Слуга-разведчик дает 10% мульти-атаки и мульти-атаки в PvP, слуга-боец дает 20% вероятность снижения входящего урона на 30%, муть и гидромант на 5% увеличивают максимальное здоровье, а слуга-маг дает 5% базового значения и базового значения в PvP.
- Способность Волшебный слуга теперь работает на всех основных слугах.
- Способность Аура каббалиста теперь увеличивает бонус макс. энергии, макс. здоровья, базового значения и базового значения в PvP способностей "Восстание из могилы" и "Огонь изнутри".
- Третьей способностью ветки каббалиста стало Каббалистическое сохранение . Эта способность снижает расход энергии для членов группы на 1% за ранг.
- Способность Наделить слугу силой теперь дается при приобретении способности "Вселиться в слугу", и восстановление здоровья и энергии теперь применяется к кудеснику.
- Способность Реанимация теперь находится в ветке чудодея и предотвращает гибель слуги. Новая версия способности действует до отмены или срабатывания, имеет одно срабатывание, время использования 0,5 сек. и время повторного использования 5 минут. При срабатывании слуга будет полностью исцелен, а вся его ненависть стерта.
- Улучшение: Вдохновленное коварство теперь также улучшает критический бонус способности "Отважная атака".
- Улучшение: Ан гард теперь также улучшает критический бонус способности "Контратака".
- Улучшение: Лазутчик теперь также улучшает скорость передвижения в состоянии скрытности, пока действует способность "Лазутчик".
- Улучшение: Успокоение было удалено.
- Второе улучшение: Невольный дар преобразовано в Улучшение: Невольный дар II .
- Способность Божественное предвосхищение теперь улучшает урон от враждебных заклинаний вместо времени повторного использования.
- Способность Уничтожить заражение теперь имеет время действия 8 сек., радиус 35 метров и снимает все отрицательные эффекты с членов группы, на которых они наложены.
- Улучшение: Тернистый подлесок теперь также улучшает снижение ловкости от способности "Тернистый подлесок".
- Улучшение: Спокойствие теперь также улучшает критический бонус способности "Спокойное исцеление".
- Бессодержательность , Улучшение: Аннулировать , Улучшение: Сотрясать и Улучшение: Невидимая броня были удалены.
- Способность Несущий Чуму теперь должна складываться на цели при одновременном применении несколькими чернокнижниками.
- Способность Недрогнущая хватка теперь может применяться на ходу.
- Улучшение: Перенос жизни и Улучшение: Сбор маны были удалены.
- Способность Леденящий дар теперь имеет время действия 24 сек.
- Улучшение: Леденящий дар теперь дает 1 дополнительную секунду ко времени действия за ранг.
- Способность Огненная форма теперь не является отдельным заклинанием, а модифицирует заклинание Всплеск Ро , чтобы оно превращало все заклинания магии и холода в заклинания жара.
- Способность Ледяная форма теперь не является отдельным заклинанием, а модифицирует заклинание Леденящий дар , чтобы оно превращало все заклинания магии и жара в заклинания холода.
РЕМЕСЛА
- Параметры многих изготавливаемых ремесленниками предметов были пересмотрены.
- Срочный наряд Заморской Торговой Компании для алхимика 54 уровня теперь корректно ссылается на Неистовый удар V, а не Неистовый удар IV.
- Способности сбора теперь могут быть модифицированы только расовыми способностями и инструментами; скорость применения больше не ускоряет сбор. При обучении другого персонажа ремесленные навыки и навыки сбора модифицироваться теперь не будут.
- Для ремесленников введен новый параметр - вероятность добычи редкого ресурса. Это вероятность получения редкого ресурса в дополнение к тому, что вы добудете из точки сбора обычным образом.
- Ремесленные комплекты украшений и доспехов для полей сражений теперь могут быть обменены и проданы через брокера.
- Плотники теперь могут изготавливать каменные комнатные перегородки и более широкий ассортимент напольных плиток, подходящих к перегородкам по дизайну. [по просьбе участников Fan Faire]
Альтернативные достижения ремесленников
- Ремесленники теперь получат свою собственную вкладку альтернативных достижений. Эти очки АД можно получить в процессе выполнения ремесленных заданий.
-
Подробная информация:
- Всего будет три ряда способностей.
- В каждую способность можно вложить вплоть до 5 очков.
- Всего в эти АД можно вложить максимум 25 очков.
- Для открытия следующего уровня требуется вложить минимум 10 очков в предыдущий.
-
Уровень 1:
- Широкая жатва: каждый ранг увеличивает вашу вероятность осуществления двойного сбора на 3%.
- Быстрое творение: каждый ранг увеличивает ваш получаемый прогресс в каждом раунде на 2%.
- Высококачественные материалы: каждый ранг увеличивает вашу получаемую прочность в каждом раунде на 2%.
-
Уровень 2:
- Быстрое производство: каждый ранг увеличивает ваш прогресс на 2.
- Прочные материалы: каждый ранг увеличивает вашу прочность на 2.
- Эффективный метод: каждый ранг увеличивает вашу вероятность успеха на 2%.
- Полезная практика: каждый ранг увеличивает вашу вероятность критического успеха на 2%.
-
Уровень 3:
- Похититель редкостей: каждый ранг увеличивает вашу вероятность добыть редкий ресурс на 0,2%.
- Сохранение массы: каждый ранг увеличивает вероятность не потратить исходные компоненты при изготовлении предмета.
ПРЕДМЕТЫ
- Все предметы из групповых/рейдовых зон, за исключением зон Велиуса, были переработаны.
- Все предметы из открытых зон были переработаны.
- Для многих именных монстров в открытых зонах были добавлены совершенно новые предметы добычи!
- В описании украшений теперь будут указаны ограничения, связанные со способом ношения оружия или типом доспехов.
- Игрокам, желающим получить наследника Чешуи - чемпиона арены, следует обратиться к Элливиг Спрокетбейкер в Костяной Трясине.
- Щит из панциря Лодизала (предмет обстановки) теперь корректно вешается на стену.
- Исправлена ошибка, вследствие которой к предметам некорректно применялись эффекты нескольких использованных украшений.
- Игроки больше не будут получать сообщения, что они уже используют один из перстней колдайнов, если это не соответствует действительности.
ДОСТИЖЕНИЯ
- Введены достижения для обычного и сложного режима зоны Трон Бурь: Зал Легенд.
- Введены достижения для обычного и сложного режима зоны Крепость Ордена Инея Крайтока.
- Достижение "Побег из теней" теперь должно обновляться корректно.
- Достижение "Время не ждет: Побег из теней" теперь должно обновляться корректно.
- Достижение "Время не ждет: Призрачный Библиотекарь Эмиида" теперь должно обновляться корректно.
- Достижение "Чистая победа: Проклятие снято" теперь должно обновляться корректно.
- Достижение "Время не ждет: Проклятие снято" теперь должно обновляться корректно.
- Достижение "Победа малым числом: Проклятие снято" теперь должно обновляться корректно.
- Достижение "Проклятие снято" теперь должно обновляться корректно.
ЗАДАНИЯ
Сотни заданий по всему Норрату теперь предлагают тысячи новых наград!
-
Наследие Громового Пера
!
- Орден Инея усилил давление на мирную деревню гоамари, и те вынуждены искать новые способы обеспечения выживания прайду Громового Пера. Все искатели приключений, уже выполнившие задание Норбу, должны прибыть в деревню и поговорить с Хиркусом в Гнездовье!
- Феи и арасай, достигшие 85-го уровня искателя приключений или ремесленника, могут присоединиться к исследованию ученого Аарне, чтобы обрести давно утраченный дар полета.
Общая информация
- Убийство пирата-вора по заданию Дорта Ламрика Страница из их книги теперь обновляет задание для всей группы, даже если игрок, убивший пирата, сам не выполняет это задание.
- Если член группы, не выполняющий задание Отголоски прошлого , убьет белую куропатку, все члены группы, выполняющие это задание, получат обновление.
-
Возвышение Траэл'Горр!
- Старания Гневорожденных по освобождению орков Траэл'Горр в Каэле Драккале с помощью искателей приключений увенчались успехом. Давно порабощенный клан наконец-то обрел независимость и теперь ищет себе новый дом. Соратникам клана Рай'Горр надлежит прибыть в Крепость Рай'Горр, чтобы продолжить помогать оркам!
- Теперь игроки, выполняющее задание "Порабощение Фротиса", не смогут застрять посередине его выполнения, вступив в бой с Волей Фротиса раньше, чем того требует задание.
- При выполнении задания "В хрустальном плену" колдайны больше не будут убегать до того, как игрок получит обновление задания.
- Исправлена ошибка в задании "Материальная поддержка", когда агрессивные заводные пауки отображались с символом боя, в то время как на самом деле они не участвовали в бою.
- Игроки, завершившие задание "Звон монет", но не поговорили с духом Рикантуса в Замке Нектропос, теперь получат подсказку вернуться в Замок Нектропос (по просьбе участников Fan Faire).
- Игроки, выполняющее задание "Распространение нежити" из линейки Родсета Найфа, теперь могут войти в специальную версию зоны Крепость Павших: Пещера Зараженных, которая не масштабируется. В этой версии зоны не будет предметов коллекций и сундука с осколками.
- Агент-провокатор: игроки больше не смогут получить новую миссию у провокатора Баса Даркфроста, если у них еще не сбрасывается таймер зоны.
ИМУЩЕСТВО ЗАЛОВ ГИЛЬДИЙ
- Агент предписаний для искателей приключений теперь предлагает предписания Одуса и Велиуса в дополнение к уже имевшимся предписанием Кунарка.
- Торговец ремесленными рецептами Зала Гильдии теперь также продает рецепты механиков и инкрустаторов.
- Исправлена ошибка, вследствие которой в списке имущества зала гильдии могли появиться некорректные пункты.
ПОЛЯ СРАЖЕНИЙ
- Исправлена ошибка, вследствие которой на полях сражений использовался критический бонус в PVE. Теперь ко всем целям на полях сражений будет применяться критический бонус в PVP.
Исправлена ошибка, вследствие которой игрокам ошибочно засчитывались убийства NPC. Исправлена ошибка, вследствие которой за убийства NPC начислялись очки как за убийство NPC, так и за убийство игрока.
- Зов зала гильдии на полях сражений больше не работает.
- Очки фракции Раздора Велиуса теперь можно получить во всех матчах на полях сражений.
ПОЛЯ БОЯ PvP
- За уничтожение одной башни награды больше выдаваться не будут.